nuclear thrones final major update has landed
jak získat bezpečnostní klíč pro wifi
Vlambeerova další hra bude pravděpodobně menší
Na tom bylo ticho Jaderný trůn dopředu na chvilku, s poslední velkou aktualizací, která se uvolní v únoru 2016. Vývojář Vlambeer tento týden přerušil ticho novou aktualizací; finále Aktualizace.
Níže najdete záplatové poznámky, ale záměrem této hry bylo poskytnout lepšímu hernímu výkonu, snadnějšímu moddingu, „a spoustě kvality života a oprav rovnováhy“ pro brutální střelce shora dolů. Tým dokonce přinesl Společně s jaderným trůnem tvůrce modů YellowAfterlife, „a úzce spolupracovali se členy komunity a zpětnou vazbou při tvorbě a aktualizaci 99, která si zaslouží čekání“.
Pokud jde o to, co přijde dál, Vlambeer Rami Ismail řekl v reddit AMA, že „ Jaderný trůn bylo na nás opravdu drsné. Když na tom pracovalo, bylo to skvělé, dostat to zabalené a „hotové“ s ním bylo hrozné. Myslím, že poté uděláme menší věci. “
jak aktualizovat BIOS v systému Windows 10
Dodal, že „Zjevně jsme strávili hodně času zotavováním a nyní se zaměřujeme na podporu našich titulů. Směšné rybaření dostal aktualizaci Jaderný trůn a možná budeme mít další aktualizace pro starší hry. Kromě toho vyvíjíme prototypy některých nových věcí - některé z nich jsou vzrušující, některé úplně ne. Bude nám nějakou dobu trvat, než najdeme něco, na co se opravdu chceme zaměřit, ale mezitím je zábavné být zpátky do tvůrčí práce. “
Stejně jako miluji / nenávidím, ale hlavně miluji hru, ráda uvidím, jak tato posádka řeší něco nového.
Aktualizace 99
- Funkce
- Očkování oblasti / zbraně / mutace je nyní mnohem důslednější.
- V systému Windows je nyní k dispozici možnost bezokrajové celé obrazovky (možnosti Alt + Shift + Enter / in).
- Při ukončení / restartu běhu je nyní potvrzovací dialog; R to potvrzuje.
- Bezpečné tření nyní pracuje důsledně.
- Přidáno nastavení pro nativní kurzory - pokud je podporováno, zbaví se to zpoždění myši jednou provždy.
- Přidáno nastavení pro mouselock (pokud je k dispozici) - pro nastavení v okně nebo na více obrazovkách.
- Oba hráči nyní mohou hrát stejnou postavu ve hře bez použití chyb.
- Přidána podpora lokalizace (překlad lang-example.ini / copy na lang.ini)
- Téměř příliš mnoho oprav chyb.
Vyvažování - Zbraně vrácené determinací již nemají cooldown poslední viděné zbraně v tomto slotu.
- Pokus o pozastavení střední generace se nyní pozastaví, jakmile načítání skončí.
- Hra se nyní automaticky pozastaví, pokud dojde ke ztrátě připojení k používanému gamepadu.
- Granáty už dlouho nepřestávají na změně úrovně (protože by mohly přerušit generaci / zabít vás).
- Proto sochy již nezachovávají radary z předchozího setkání, pokud jsou zapomenuty
- Disky mají nyní ohraničovací rámeček zarovnaný s osou a předvídatelně se odrazí * trochu *. (nebuď příliš nadšený - šíření je stále tam a pořád se hodně zasáhneš)
- Výhry plazmatu hráče nyní zasáhly hráče s pravidly iframe, když se odrazily.
- Granáty IDPD nyní poškozují IDPD (spolu se všemi ostatními), pokud jsou odkloněny.
- Mimika se již na smyčkách již násobí.
- Vyberte nepřátele nyní jednoduše nezvyšujte počet zabitých, místo toho, abyste je snížili o 1.
- Nyní můžete vyhodit posledního nepřítele do Melting's Ultra A (trik: zanechá mrtvolu).
- Proto hrudník nyní přepadne na rezavý revolver, pokud je jeho zbraň pryč.
- Jungle nyní při každé návštěvě neustále nabízí nové mutace.
- Při vstupu do tajných oblastí pomocí objektů již nechcete náhodně sbírat zbraně.
- Zbraně již nemohou skončit pod $$$ - specifická prop.
- Hyper Crystal nyní vyčistí další oblast, když si všimne hráče.
- Havrani už nezvedají a přistávají na stejném místě, pokud není kam létat.
- Když vzdáte korunu osudu, už vám nemůže způsobit -1 mutačních bodů.
- Rads by nyní měl uvíznout na okrajích zdi o něco méně často.
- Hra bude vyžadovat menší úsilí, aby se hráč nedostal přímo na horní část vozů / generátorů.
- Výbuchy IDPD, které se objevují na jednom místě, se již neskladují vodorovně.
- Na konkrétním místě již jiná vozidla při používání jednoho z nich explodují.
- Elitní inspektoři již netahají nepohyblivé střely.
- Hmyzové potěrky již nelze opakovat na smyčkách.
- Nepřítele 'slimáci už nebudou zasáhnout věci, zatímco na poslední (téměř pryč) snímky animace.
- Žába nyní může použít mutaci Hammerhead - použijte aktivní schopnost, když stojíte vedle zdi.
Opravy - Opravena původní zbraň získávající cooldown z toho, co bylo ve vašem sekundárním slotu, když zvedl novou zbraň, zatímco měl pouze jednu (většinou ovlivnil pouze kuře a robota).
- Opravený portál se neotevírá, dokud není van pryč, pokud Big Dog a van jsou poslední nepřátelé na úrovni.
- Opravené automatické zbraně / schopnosti, které se používají při odepnutí pomocí tlačítka Pokračovat / schopnost.
- Opraveni nekromanti, kteří se snaží oživit věci, které nedokážou oživit (jako jsou šéfové mrtvoly).
- Opraveni nekromanceri nedělají nic, pokud nejbližší mrtvola nemá na ni přímý dohled.
- Opravena rozbitá hořák s kolizní skříní T1 za T1, pokud jí během intro způsobila poškození> 1K.
- Opravené granáty vyhozené do blízkosti portálu několik rámů po otevření.
- Opravena řada zvláštností změnami Skeleton Melting.
- Opraveno je problematické sednout si někdy na 7-3 / HQ3.
- Pevné portály v HQ neotevírající truhly.
- Opravené šílenci IDPD mohou volně opustit 0-1.
- Opravený Rogue někdy dostal rad kanister na 7-3 s Open Mind.
- Opravená koruna lásky, která se netýká hrudníku 7-3.
- Opraveno, že je možné zabíjet farmy přechodem mezi úrovní a velitelstvím.
- Opraveny některé dlaždice byly kluzké, když bojovali se strážci v trezoru 5-2.
- Opravena velmi občasná vyvýšená díra objevující se spolu s nepřátelským Hororem.
- Opravené klastrové tření se někdy prolomí bezpečnými zdí.
- Opravené ultrašrouby mizí, když je 0-1
- Opraveno, že je možné farmy radovat zabíjením-oživujícím Hororem ve spolupráci.
- Opravená IDPD plazma ignoruje iframe úplně, v důsledku toho způsobuje ~ 120 poškození za sekundu. Nyní je to téměř vždy insta-kill.
- Pevné havrani se duplikují, pokud jsou zabiti právě tak, jak se chystají zvednout.
- Opravená auta se duplikují, pokud je popadne snowbot, právě když se chystají explodovat.
- Opraveno, že je možné donutit se vypořádat s dodávkou tím, že vyhodí poslední mrtvolu kolem.
- Pevné Gun Warrant neumožňuje použití 'nekonečné munice', pokud je klip prázdný.
- Opravená krevní zbraň „vyměňující“ nefungující pro steroidy “aktivní.
- Před otevřením portálu na 1-1 1-2 je nutné zničit dodávky.
- Opravený proto hrudník skákající kolem, pokud je tažen na podstavec koruny.
- Opravená květina džungle, která se někdy neresí.
- Opraveny určité 2-1 specifické rekvizity, které se někdy neresou.
- Opravená věžička Technomancer, která se nachází ve výšce mimo úroveň.
- Opravena možnost získání více portálů 101-1 na smyčkách.
- Pevné ultrakrouby někdy přeskakují nepřátele / stěny.
- Při rozmnožování se stav nevyřešeného elitního nepřítele nekontroluje zvlášť u každého nepřítele.
- Opraveni nepřátelé „rozmnoženi“ (zelené krysy, hnízdí červi) se nezabíjeli při zadávání tajemství.
- Opravené hororové zhroucení umožňující „opakovat“ jakékoli další mutace kvůli nějakému skutečnému starému kódu.
- Opraveno, že je možné zachytit neviditelné zbraně, zatímco na portálu někdy.
- Opraveny velké rads nabíjení soch pouze 1 rad.
- Opravena 5-1 speciální podpěra občas zničená nepřáteli na smyčkách.
- Opravené laserové a bleskové krystaly se volně pohybují o několik snímků, pokud zasáhly střední náboj.
- Opravena Lil Hunterová extrémně příležitostně umírá během fáze tření.
- Pevné zbraně nelze vyměnit během šéfů.
- Opraveno, že je možné získat munici zdarma přes YV Ultra B, když nemáte radary.
- Opravené portály IDPD, které se objevují na vrcholu přehrávače, aniž by to chtěly.
- Opravené elitní stíhače, které hráč někdy občas kopírají (a obvykle podivně teleportují).
- Opravená zlatá auta stále občas jsou špatně na 3-1.
- Opravené vrahy se nezabíjejí při přechodu na speciální úrovni.
- Oprava rychlého restartu v tvrdém režimu, aniž by došlo k inkrementaci hardmódu, bude spuštěna statistika.
- Opravená „pop popová aktualizace“ není bezplatná, pokud jde o náklady na ultra zbraně.
- Opravené exploze a nepřátelské projektily typu „flak“ se při otevření portálu nezmaže.
- Opraveno, že je možné zničit trůnní sloupy pomocí SPC / jiných zbraní na čištění zdi před zahájením boje.
- Opravené bleskové zbraně nefungují správně při boji s šéfem 0-1.
- Opravené nepoctivé stávkové kanystry nahrazeny rad kanystrem, pokud se spouští velká zbraň na hrudi.
- Pevné sochy absorbující rads ještě před aktivací.
- Pevné zbraně někdy rychle odletěly ve směru, protože se objevily na stejném místě.
- Opravená maska pro vyzvednutí zbraně je mírně mimo střed.
- Opravena vzácná havárie spojená s elitním shielderem.
- Opraveni stacionární nepřátelé 6-1 ', kteří se někdy setkali pod šéfem 6-1 L1 +.
- Opraveni šéfové 7-3 a 0-1, kteří nevrhali paprsky, které do nich byly vyslány.
- Opraven vzácný softlock v 7-x nepřátelské teleportaci.
- Opraveny „prokleté“ / glitched korunové klenby (kde by se nestříhali nepřátelé uvnitř).
- Pevné portály se někdy objevují v pozici posledního explodovaného hlavně na 1-x.
- Opravená žába se nedokáže otočit, když poskytuje vstupy proti směru pohybu.
- Teleport pevného elitního shieldera nefunguje správně.
- Opravena chyba se specifickou podpěrou neúmyslně explodující poté, co ji zasáhla energetickým šroubovákem a laserovou mutací mozku.
- Opraven vzácný softlock v havarijním letovém algoritmu.
- Opraven hyper launcher a hyper slugger bít spojence.
- Opravena velmi vzácná chyba, kdy se portály vytvářely mimo úroveň.
- Pevné portály, které se rodí na zbytečné kompenzaci od posledního zabitého nepřítele.
- Opraven vzácný pád při umírání na CrownGuardiana.
Různé - Tlačítko Swap nyní přepíná vzhled kůže denně, protože nemá žádnou jinou funkci.
- Týdenní nápověda nyní zobrazuje název zbraně pro případ, že nemáte představu.
- Truhly na zdraví mají nyní při pádu z nepřátel s Confiscate ve 2-?
- Přidána potenciální oprava přehrávání hudby na zlomek vteřiny, i když je ztlumená.
- Nabídka Controls nyní zná více názvů tlačítek.
- Nabídka Controls nyní čeká, až se uvolní nově svázané tlačítko, aby se předešlo jeho spuštění.
- Přepracovaný formátovaný textový výkres pro výkon a funkce národního prostředí.
- Otvory uvnitř úrovně 0-1 jsou nyní pro kontrast trochu tmavší.
- Skříně IDPD se již nezdají být pravidelnými velkými truhly se Steroids 'Ultra B.
- Prsa proto se nyní zobrazuje pod zbraní.
- Názvy na denních / týdenních tabulích se nyní zobrazují v nejlepším rozsahu.
- Hra nyní náhodně vyčistí část kouře / prachu / nečistot, pokud je dost na to, aby hru zpozdili.
- HUD nyní v případě příliš mnoha mutací čerpá z baru mutace.
- Položky ovládacího menu lze nyní spouštět pomocí klávesy Enter (klávesa přijetí).
- Běžné sekundární zbraně nyní kreslí obrysy během úvodních šéfů (b / c černé pozadí).
- Obrys sekundární zbraně nyní čerpá z 7-3 pro snadnější identifikaci na screenshotech.
- Portály Van nyní zobrazují většinu ostatních nepřátel a efektů (protože představují větší hrozbu).
- Výzva k vyzvednutí nyní zobrazuje správný název klíče, pokud není E.
- Koruny lze nyní vybírat pomocí číslicových kláves (jako jsou mutace / ultra mutace).
- Snowbots nyní mají samostatný sprite pro držení červených aut.
- Poziční zvuk „(3d zvuk“) lze deaktivovat v možnostech zvuku.
- Rusty revolver má nyní samostatný sprite pro vykládku (díky BioOnPC).
- Většina zvuků již nelze restartovat vícekrát za snímek, což zvyšuje výkon.
- Zničení zdi ve velkém měřítku nyní zaostává méně.
- Zmrazovací snímky mají nyní příliš silný účinek, když se naskládají příliš vysoko (tj. FF nemá hodnotu 1s).
- Nastavení se nyní uloží hned po opuštění nabídky možností ve hře (aby nedošlo ke ztrátě změn).
- Spojenci, kteří umírají po otevření portálu, by teď měli být o něco méně opožděni.
- Granáty přestaly vydávat nepřetržité zvuky, pokud byly zasaženy poblíž zdí.
- 3-3 bossová hudba nyní končí poté, co exploduje.
- Titulky jsou nyní zobrazeny pro nejbližší zbraň, nikoli pro všechny zbraně v okolí. To je také zaručeno, že to je zbraň, kterou si vyzvednete při stisknutí klávesy.
Co-op
Opravy a vylepšení specifická pro Coop: - Pokud Chicken nenalezl zdravý pickup včas v kooperaci a byl obnoven jiným hráčem, maximální zdraví se již dále nesnižuje o 2.
- Opravena hra jen kontrola, zda jeden (náhodný) hráč má nízké zdraví pro zdraví hrudníku plodit.
- Meče a kytary nyní klesají, i když byla přeskočena odpovídající úroveň L1.
- Pevné radary nejsou přitahovány k hráči, který není hrůzou během použití paprsku.
- Neočekávající hráči nyní nemohou být zraněni tím, že Frog „nedrží“ během nakládání na úrovni.
- Opraven hráč, který byl zbaven Rhino Skin pasivní, když byl omdlý, když byl vybrán.
- Lišta mutací se již nezobrazuje pod tlačítky mutace ve spolupráci.
- Hráči se již nemohou pokusit o oživení partnerů družstva, když jsou zdraví.
- Zdravotní truhly mohou nyní obnovit maximální zdraví pro oba hráče najednou, pokud jsou kuřecí.
- Rogue 'munice je nyní zachována po oživení.
- Hammerhead použití vlevo jsou nyní zachována po oživení.
- „panel mutací“ nyní zobrazuje ultra mutace družstva.
- Pokud je jedním z hráčů YV, získáte nyní očekávaný jednorázový efekt na úroveň ultra.
- P2 nyní může také přeskočit kredity.
- Pasivní oprava hororu nemá žádný vliv na volbu mutace spolupráce s Crown of Destiny.
- Coop HUD již nemá duplicitní prvky pro P2.
- Kapky položek nyní počítají oba hráče ve výpočtech.
- Opravený efekt koruny smrti, který se zotavuje po oživení.
- Opraven bonus „Eagle Eyes“, který se po oživení opotřebovává.
- Opravena kamera při pohledu na nic, pokud by vaše kuřecí (chybějící) hlava vybuchla.
- Krevní touha / štěstí střílel nyní pro oba hráče současně s mutací „bond“.
- Pasivní robot nyní pracuje důsledně ve spolupráci.
- Opravený silný duch se zotavuje pouze pro jednoho hráče na úroveň.
- Hráči nyní po oživení automaticky vyzvednou své zbraně za předpokladu, že stále leží poblíž.
- Opravená zvýšená rychlost nohou se opotřebovává poté, co hráč zemře.
- Opraveno, že je možné vybrat nesprávnou mutaci v kooperaci, když je oba hráči aktivně ovládají myší.
- Hra nyní zobrazuje samostatný druh HUD pro omdlené hráče.
- Fixed Melting někdy při oživení získá 3/2 HP.
- Opravené disky začínají bolet jednoho z hráčů v koši dříve než druhý.
- Pevné truhly a korunky ne vždy hrající zvuky dotykového hráče ve spolupráci.
- Opravena nesprávná barva řádku 2 v popisu Throne Butt v kooperaci.
- Opravené proto hrudníky uzavírající pouze blízkost k jednomu z hráčů ve spolupráci.
- Pevné alternativní zvukové doprovody specifické pro jednotlivé závody hráčů se ne vždy spouštějí ve spolupráci.
- Přehrávač pro danou oblast zněl hraním pouze pro jednoho z hráčů ve spolupráci.
- Opravené náboje náboje jsou prokleté pouze na základě akcí jednoho hráče.
- Pevná přesnost lopaty / ultra lopaty na základě statistik jednoho hráče ve spolupráci.
- Všichni hráči se nyní zobrazují na obrazovkách načítání.
- Opraveny různé dovednosti a efekty zobrazující se pouze nad jedním hráčem ve hře Coop.
(Bloodlust, Horror TB, Laser Brain, Level up, Robot 'active, Steroids TB, Strong Spirit, zbraň switch) - Opravené Rogueovy truhly, které se ne vždy objevují ve spolupráci.
- Opravený Rogue ne vždy způsoboval, že se další nepřátelé třeli.
- Pasivní fixní tavení ne vždy pracuje ve spolupráci.
- Pevné zbraně ne vždy nevytvářejí správně ve spolupráci.
- Efekt fixního plynu TB ne vždy pracuje ve spolupráci.
- Opraven zvuk Rebel specifický pro 1-3 vítězství, které ne vždy hrály ve spolupráci.
- Pasivní fixní horor ne vždy pracuje ve spolupráci.
- Opraveno Y.V. konkrétní text obrazovky načítání se nemusí vždy objevit.
- Pevné kanystry na červy nekontrolovaly stav vzhledu v koši správně.
- Opraveni velcí červi, kteří se pokusili přepadnout jednoho z hráčů ve spolupráci.
- Pevné 2-1 vybuchující nepřátele ne vždy vydávají „blížící se“ zvuk ve spolupráci.
- Opravený stav pádu položky 2-1 L1 + boss není vždy ve spolupráci.
- Opravena vstupní podmínka 4-1 ne vždy ve spolupráci (nyní vyžaduje, aby některý hráč splnil podmínku)
- Opravený šéf 5-3 byl zaujat k terorizaci jednoho z hráčů ve spolupráci.
- Opravené 6-1 explodující nepřátele, kteří touží po výbuchu poblíž jednoho z hráčů ve hře Coop.
- Stacionární nepřátelé opraveni 6-1 jsou spouštěni pouze jedním z hráčů ve spolupráci.
- Opraven šéf 6-1 L1 +, který nemusí nutně sledovat správného hráče.
- Opravený šéf 7-3 je aktivovatelný pouze jedním z hráčů ve spolupráci.
- Opravený šéf 7-3 se zajímal pouze o krok k jednomu z hráčů. Pokud jste měli situace, kdy jeden z hráčů náhodně přejel šéf, tak to bylo.
- Opravené dodávky jsou zkresleny směrem k běhu přes jednoho hráče ve spolupráci.
- Časovač se nyní zobrazuje v levém dolním rohu obrazovky ve spolupráci.
- Opravený časovač běží rychleji než obvykle ve spolupráci.
- Fainted hráči nyní přenesou na další úroveň, jak byste mohli očekávat.
- Fainted hráči nyní vydávají malé množství světla v tmavých úrovních.
- Opraveno plýtvání zdraví na oživující postavy s méně maximálním zdravím.
- Opravený „Bloodlust“ proc ve spolupráci nefunguje správně.
- Opravena 'Recycle Gland' resetující náboj náboje P2.
- Pasivní fixní Fish pracuje pouze ve slotu P1.
- Nyní můžete přepnout na B-skin ve spolupráci pomocí 'swap' klávesy na obrazovce pro výběr znaků.
- Opravený efekt „Trigger Fingers“ mutace ve spolupráci.
- Opravený efekt „Rhino Skin“ mutace opotřebení po respawn.
Aktualizace # 99 - Aktualizace 99 - 6. listopadu 2017 (Steam)
Vlambeer AMA! Zeptejte se na všechny vaše vypálené otázky, na které jste vždy chtěli odpovědět! (reddit)