overkill payday 2 microtransactions arenot success if people are angry
V dlouhé diskusi se Steam mods
Posaďte se a získejte pohodlí, dámy a pánové, pro další upoutávající kapitolu & lsquo; Až bude Overkill přestat být hovno, kroniky začínají hned teď!
Možná si před nějakou dobou pamatujete, že Výplata 2 Moderátoři parní komunity šli do stávky poté, co se museli nejen vyrovnat s Overkillem, aby se lidé znovu a znovu rozzlobili, ale také s výslednými hrozbami smrti zaměřenými na ně od lidí, kteří si myslí, že je to zcela rozumné a v pořádku, co dělat s neplatenými dobrovolníky ( spoilery: není).
což je nejlepší poskytovatel e-mailu
V rámci stávky chtěli moderátoři upřímně a otevřeně hovořit s Overkillem o jeho nedávných akcích a překvapivě se to skutečně stalo. Jaksi. Nahoře si můžete prohlédnout dvouhodinový rozhovor s Overkillem Almir Listem, který se nakonec přenese do Lista a pohodlně uhýbá každé otázce, která mu byla položena.
Moderátoři a Listo diskutují o všem, co za posledních pár měsíců kleslo v Overkill, včetně Crimefest aktualizace, která zavedla mikrotrankce a také Kompletně Overkill Pack což mělo za následek moderátorskou stávku.
Hlavní věc, kterou je třeba se zbavit, je, že se zdá, že se Listo domníval, že problémem není přílišná lhaní o mikrotranzakcích, ani to, že se základna odměny za nákup balíku před 20 měsíci na stejné mikrotransakční zbraňové kůži, která měla takový negativní příjem, . Tvrdí, že jednoduše nekomunikoval, co Overkill dělá s hrou dostatečně dobře:
Vždy jsme měli velmi silný vztah s naší základní komunitou a v posledních několika měsících to vypadá, jako by to vyklouzlo pryč. A to mě neuvěřitelně zarmoutilo, víš? A musíme tvrdě pracovat, abychom znovu získali důvěru, která byla ztracena.
Stojí za povšimnutí, že se zdá, že žádná z těchto „znovuzískání důvěry“ nezahrnuje odstranění mikrotransakčního systému. Ve skutečnosti se zdá, že stále tvrdí, že mikrotrankce jsou dobré, i když připouští, že je nepovažuje za úspěch:
Mohli jsme udělat mnohem lépe, aby se lidé cítili oceněni, protože to není úspěch, pokud jsou lidé naštvaní. To je špatná věc, to je opravdu, opravdu špatná věc. Nezáleží na tom, jak dobrá je funkce, kterou uvolníte, pokud jsou lidé naštvaní, jsou naštvaní a na to se lidé zaměří.
Nyní existují dva způsoby, jak toho dosáhnout. První a ten, k němuž se osobně přikláním, je, že se jedná pouze o PR guff, který nebude mít za následek žádnou významnou změnu v Overkill. Listo se v tomto rozhovoru setkává s tím, jak moc chce moderátory umísťovat dostatečně, aniž by se zavázal k jakémukoli budoucímu postupu, který by hráčům udělal radost.
ado net otázky a odpovědi pro zkušené
Dalším způsobem, jak to vzít, je to možná je znamení změn. Overkill byl vždy spíše vokálním vývojářem, ale nikdy nebylo dobré přijímat zpětnou vazbu hráče. Skutečnost, že k tomuto rozhovoru došlo s komunitou, by mohla být znamením, že to bylo je snaží se to přejít od pouhého vyprávění hráčům, co je v budoucnu komunikativnější.
Počítejte tedy s tím, že se Overkill mění, nebo to jen tak, jako obvykle, strčí hlavu do písku?