project 1v1 is agladiatorialshooter from gearbox software
Vstupují dva hráči, jeden hráč odchází
Několik minut před tím, než jsem zahrál svůj první zápas s Gearbox Software's Projekt 1v1 Byl jsem informován, že Randy Pitchford označuje hru jako „gladiátorskou“. Pitchfordova schopnost popsat jeho studiové hry s příliš komplikovanými hyperbolickými ústy je dobře zdokumentována. Ale po několika kolech musím uznat, že gladiátor je nejjednodušší způsob, jak shrnout, co je Borderlands tvůrce vaří.
Pokud máte podrobnější popisy, mám vás zahrnuty: Projekt 1v1 - současný pracovní název hry - je volně přístupná, konkurenční střílečka z pohledu první osoby, se kterou se setká hra na palubě. Ve své současné podobě alfa ukazuje slib. Ale jako nový vstup na přeplněný trh, jen čas ukáže, jestli Projekt 1v1 najde publikum.
potřebuji nového poskytovatele e-mailu
Pokud jste někdy hráli střelce arény, budete si toho dobře vědomi Projekt 1v1 základy. Ačkoli je navržen tak, aby postavil hráče proti jednomu soupeři najednou, udržuje rychlost a výbušnou výzbroj popularizovanou Zemětřesení a jeho ilk. Zápasy jsou krátké, pětiminutové záležitosti, během nichž hráči dělají vše, co je v jejich silách, aby získali nejvíce zabití.
Během mého praktického sezení jsem viděl kostru projektu 1v1 systém budování karet. Každá postava má zbraň, stejně jako tři dovednosti. Demo sestavení mělo nastavené možnosti, ale byl jsem informován, že hra se spustí s celou řadou útočných, obranných a užitkových karet, které lze použít v boji. Ty, které jsem viděl, sahaly od zdi podobné hackerské schopnosti, která umožňovala hráčům vidět siluetu protivníka prostřednictvím geometrie úrovně, adrenalinového vzestupu a létajícího ohnivého úderu schopného způsobit obrovské škody.
I s aspektem budování paluby Projekt 1v1 , zápasy, které jsem hrál, se cítily výrazně podobné jiným střelcům. Jako koncept na vysoké úrovni zní pečlivě vyvážení dostupných schopností na základě předem vybrané paluby, ale v praxi to bylo stejné čekání, než vyprší cooldown.
I když není moc o čem podávat zprávy ani po dvou úplných zápasech (a sledováním dvou dalších se zabudovaným diváckým režimem hry), Projekt 1v1 vypadá dobře. Je stále ve vývoji a převodovka plánuje přidat řadu možností přizpůsobení, aby si hráči mohli zcela přizpůsobit vzhled svého avataru. A bez pevného okna pro uvolnění, to mi něco říká Projekt 1v1 možná podstoupí nějaké změny, než se na to veřejnost dostane.