review pro evolution soccer 2011
„Fotbal je jednoduchá hra; 22 mužů pronásleduje míč po dobu 90 minut a na konci Němci zvítězí “. Ztrácel tak Gary Lineker, anglickou internacionálu, poté, co prohrál v západním Německu na mistrovství světa v roce 1990. Stejně jako v životě, tak v umění: Pro Evolution Soccer 2011 , někdy podtitulem své tradiční Vítězný jedenáct moniker, je také jednoduchá hra.
Přinejmenším poslední inkarnace Pro Evo franšíza je povědomý hra - má manažerský režim nazvaný „Master League“; hrstka turnajových režimů; 'Staňte se legendou', ve které provádíte jednoho hráče během jeho kariéry; a standardní online hry podporované pozoruhodně stabilním netcode.
Hra má lesklý, lesklý lesk a elegantní a intuitivní uživatelské rozhraní, které si přeji přijmout více sportovních her, ale bohužel je narušena modely postav a animací, které se s velkou hrůzou sklopí směrem k záhadnému údolí.
Je to víceméně logické pokračování Pro Evo série, jak jsme ji poznali v minulosti, ach, čtyři nebo pět let.
Pro Evolution Soccer 2011 / Vítězný jedenáct 2011 (Xbox 360 (recenzováno), PlayStation 3, PC)
Vývojář: Konami Computer Entertainment Tokyo
Vydavatel: Konami
Vydáno:
20. října 2010 (EU)
22. října 2010 (Velká Británie)
23. listopadu 2010 (NA)
MSRP: 59,99 $
PES 2011 je hra v konfliktu: stejná mechanika, která ji označuje jako klíčový (i když inkrementální) příspěvek ke sportovnímu žánru, je na každém kroku podkopává a odhaluje praskliny v základním designu hry.
jak otevíráte XML soubory
Nejprve ale zjevné problémy s hrou: je to neintuitivní a nereaguje. Hráči se cítí pomalu, pokud jde o váš vstup, animace postav se přesně neodrážejí nebo nereagují na detekci kolize hry, a míče a výstřely odlétají pod úhlem nesouvisejícím s otravnými věcmi, jako je fyzika, centrum hmoty nebo fyziologie člověka. Ve zkratce, PES 2011 odvádí skvělou práci, když přesvědčuje hráče, že jejich vstupy mají zřetelné výsledky na obrazovce - o tom není žádná vizuální zpětná vazba.
A přesto to může být velmi plynulá, krásná a vzrušující hra. Protože PES 2011 Pomíjivá pomoc je ve srovnání s jinými fotbalovými simy relativně volná, přechod do vesmíru je pozoruhodně účinný - přemýšlejte více o německé protiútoky a méně španělsky tiki-taka .
otázky ohledně rozhovorů s webovými službami pro zkušené
Naučit se hrát PES 2011 je méně o tom, jak se stát chytřejším nebo technicky zdatnějším hráčem, ale je to cvičení v masírování a mazlení motoru, učení jeho klíšťat a podle toho se přizpůsobení. Vstupní zpoždění je patrné a hru jsem nenáviděl, dokud jsem se nenaučil, jak a kdy ji kompenzovat. Přišel jsem si tento systém užít, ale překážky vstupu jsou vysoké.
Technické problémy, jako je fyzika a animace, hráč AI je další PES 2011 je, uh ... vtípky. Obranná umělá inteligence je dobrá v blokování projíždějících jízdních pruhů a zametání volných koulí, ale ne v řešení. Podobně, když hráč se brání, stisknutí tlačítka řešení je spíše návrh než příkaz.
Ofenzivní umělá inteligence je v podobném počtu - na rozdíl od většiny fotbalových simulátorů neexistuje tlačítko věnované zasílání útočících hráčů na pronikavé běhy. Hráči se tedy musí spoléhat na vlastní AI hry, aby mohli hrát, místo aby diktovali samotný průběh hry. Rub: AI je zásadně vadný pro všechny kromě nejlepších fotbalistů ve hře.
Každý hráč má zjevně hodnocení a hráči s vyšším hodnocením se řídí lepší AI než hráči s nižším hodnocením. Může to vypadat intuitivně - lepší hráči jsou chytřejší hráči, že? - ale odhaluje nedorozumění ze strany Konami o tom, jak se skuteční fotbalisté vyvíjejí. Dokonce i ta nejmenší křižníkská liga, která mizí ve třetí a čtvrté divizi světa, ví lépe, než stát kolem, nebo stát stranou. Teď, když ty rutiny AI dělat Vykopněte, dělají to krásně, ale zjistíte, že váš přestupek příliš často utíkají hráči mimo míč. (To znamená, že pokud hrajete pouze jako Real Madrid, Manchester United nebo A.C. Milan. Vítejte PES 2011 online komunita!)
Naštěstí pro PES 2011 , mnoho špatných návrhů hry nebrání silným stránkám hry: „Master League“, Pro Evo Verze současného standardního manažerského režimu je zcela jednoduše nejlepší svého druhu, který jsem hrál ve fotbalovém simu. Je to intuitivní, přístupné a funkční. Master League je do hloubky, aniž by byla neprůhledná a přizpůsobitelná, aniž by byla ohromující. Hráči mohou ovládat každý aspekt růstu týmu - nábor, mládežnické týmy, různé tréninkové režimy - a kopat do různých tréninkových schémat, formací a útočných a obranných strategií.
Je pravda, že to zní jako standardní jízdné pro sportovní simy, ale nikdy jsem nehrál fotbalovou hru, ve které se tyto typy změn promítnou tak plně do zápasů v motoru. Můžete například nastavit řadu příkazů if / then na obrazovce koučování, které teoreticky odešlou vaše plné zpětné vazby na hlubokém běhu po křídlech, pokud prohrajete po 70 minutách hry. Když tyto rutiny vytvořené hráčem začnou, jsou patrné a dramatické a dělají hodně pro zmírnění AI slabik, které jsem zmínil dříve.
PES 2011 je plná těchto blokovacích mechanismů, které překlenují mezeru mezi manažerskými povinnostmi „Master League“ a zápasy, které budete hrát (nebo simmingem, pokud se rozhodnete). Formace a schéma, které si vyberete, ovlivňují štěstí hráče, což je může ovlivnit na trhu přenosu. Vyhrajte hry a vaši skauti budou mít snadnější čas podepisování dobrých hráčů. Opět platí, že tento typ funkce by měl být průmyslovým standardem, ale faktem zůstává PES 2011 je domovem vysoce citlivé sady systémů - „Master League“ je potěšením a možnosti jsou legie, všechny spojené s snadno použitelným uživatelským rozhraním drag-and-drop.
Moje jediná stížnost je, že navzdory veškeré přípravě a vyladění, PES 2011 často od vás kontroluje pásy a během zápasů provádí své vlastní taktické změny. Zdá se mi, že to podkopává nejen vaši tvrdou práci, ale také cíle designu něčeho, jako je „Master League“. Tato nepříjemnost je zmírněna skutečností, že změny v počítači jsou obecně docela chytré.
Konami skóroval, když si zajistil práva na použití UEFA Europa a Ligy mistrů v roce 2007 Pro Evo , a synergie evropského profesionálního fotbalu se dobře hodí pro „Master League“ - na každé hře záleží, protože domácí hra určuje vaše evropské lůžko, které se může promítnout do vzhledu Ligy mistrů atd. Každá sezóna živí tu, která byla před ní, a každá hra se živí výběrem, který uděláte jako vedoucí klubu. Jistě, hodně Pro Evo Odvolání spočívá na zadní straně Ligy mistrů, ale Konami toto odvolání úspěšně využil a zapracoval jej do všech aspektů PES 2011 .
Režim „Staňte se legendou“ ve hře naopak naopak jen zhoršuje problémy motoru bez toho, aby je makro řízení „Master League“ zmírnilo. Myšlenka „Legendy“ není nová: ovládat jednoho hráče během jeho kariéry, řídit jeho růst, dokud nezíská mezinárodní superhvězdu. Růst je řízen rozdělením talentových bodů, které jsou získány dobrým hraním každý týden.
Režim je bohužel nehratelný: úhel kamery není nápomocný, nemůžete volat po průchodu, a pokud se vám podaří vyhrát míč, nenajdete nikoho, kdo by byl k dispozici na podporu. Bez jakýchkoli způsobů, jak diktovat průběh hry, hráči jednoduše čmuchají svou cestou zápasem. Je to frustrující, není to zábava a PES 2011 bez něj by bylo lepší.
Přes pozoruhodné nedostatky „Staňte se legendou“, PES 2011 má co nabídnout. Je to vysoce taktická hra, která odměňuje hráče, kteří mohou udržovat a rozvíjet dlouhodobé cíle. „Master League“ představuje soudržnost designu, která hodně neguje mnoho nedostatků skutečných zápasů. Zpřístupnění a zábava hustoty sportovního managementu není skromný výkon, ale Konamiho nepřítomný přístup k maticím a šroubům sportovních simulátorů - animace, fyzika, ovládání, detekce kolizí, zpětná vazba - pozastavení Pro Evolution Soccer 2011 zadní.
co dělat se soubory apk