project zomboid vysvetluje masivni vylepseni vykonu a osvetleni build 42
Celkově lepší výkon, ale má to háček…

Projekt Zomboid vývojář The Indie Stone je nyní naprosto pozitivní, že hra je dlouho očekávaná Build 42 vyjde někdy v roce 2024 . V souladu s tím vývojář zvýšil svůj Zomboid blogové příspěvky, které ukazují, jaké budou některé z nejpozoruhodnějších upgradů Build 42.
kdo je nejlepší poskytovatel e-mailuDoporučená videa
S příhodným názvem „ Upgrade “, nejnovější z dlouhé řady Projekt Zomboid vývojářské blogy jdou do značné hloubky o výkonu a osvětlovacích systémech Build 42, které budou v rámci aktualizace výrazně vylepšeny.
jak otevřít soubory jar v systému Windows
„Rozdíl ve výkonu je upřímně překvapivý a mimořádně uspokojivý,“ říká The Indie Stone, jehož zjištění naznačují, že Build 42 Zomboid by měl snadno „získat solidní framerate i na 4K nebo na největší zoom“. To není nic špatného Projekt Zomboid , protože základní systémy hry a funkce na úrovni enginu spotřebovávají spoustu hardwarových cyklů v Build 41, což zajišťuje špatné časy snímků a mizerný celkový výkon.
Project Zomboid Build 42 poběží a vypadat mnohem lépe, ale…
„Pro úplné zveřejnění,“ říká blogový příspěvek, „zjistili jsme, že několik absolutně nejnižších systémů schopných provozovat naši hru je stále nepříznivě ovlivněno. Je to proto, že řešení pro tak velké FPS optimalizace jde na úkor využití paměti GPU pro použité cachovací textury. Karty s extrémně nízkou vyhrazenou pamětí GPU mohou narazit na problémy.“
Jinými slovy, i když jsou zlepšení výkonu podstatná, hráči si to užívají Projekt Zomboid na super low-end hardwaru může stále mít potíže s dosažením hratelných snímkových frekvencí, a to i poté, co vyjde Build 42. Kromě toho se The Indie Stone domnívá, že by měl být nakonec schopen tyto problémy vyřešit a v nejhorším případě budou moci hráči v případě potřeby vypnout vylepšení výkonu Build 42.
Pro většinu hráčů je tato zpráva skutečně velmi dobrá. „Obecně odhadujeme, že velká většina naší hráčské základny bude mít z optimalizací velký prospěch. Protože většina frustrací z optimalizace, které slyšíme, pochází od hráčů, kteří mají pocit, že by jejich stroj měl být schopen běžet PZ při solidním framerate cítíme, že tato práce zmírní drtivou většinu výkonnostního smutku, který v komunitě vidíme,“ říká The Indie Stone.
Kromě zlepšení jak Projekt Zomboid běhů, Build 42 by měl také usnadnit hru očím. Je pozoruhodné, že Build 42 obsahuje zcela nový systém šíření světla, jak je ukázáno ve videu uvedeném výše. To v kombinaci s masivně vylepšenými pohledovými kužely, animacemi dveří a dalšími různými vizuálními vylepšeními pozvedne Build 42 od samého začátku.
Další nesmírně vzrušující doplněk k Projekt Zomboid v Buildu 42 jsou mrakodrapy a podzemní garáže a sklepy, jak ukazuje toto video:
Herní ztvárnění Knox County z 90. let by nyní mělo být ještě zajímavější k prozkoumání, s přidanou vertikalitou. Navíc to znamená, že podzemní základny budou nyní samozřejmostí, a na ty se čekalo velmi dlouho Projekt Zomboid .
youtube video převodník do formátu mp4
A konečně, The Indie Stone také předvedl svůj zcela nový improvizovaný zbraňový systém, který se vyznačuje téměř procedurální úrovní přizpůsobení v Buildu 42. Skromná baseballová pálka bude schopna podporovat několik jedinečných typů vizuálních a funkčních úprav, od obvyklý sortiment hřebíků do kolejnicových hrotů. „Ačkoli jsme se snažili, aby byly tyto zbraně realistické a uvěřitelné, dovolili jsme, aby několik zbraní bylo mírně (přiměřeně) bláznivé,“ říká blog.
V pravdě Zomboid Podle módy by tedy Build 42 měl mít pro dobrou míru vhozeno několik zvědavých velikonočních vajíček, pravděpodobně s maskotem hry, Spiffo , v nějaké funkci.