review fru
Kinectova fantastická labutí píseň
Vzpomínám si, že jsem nadšený z původního uvedení Kinectu na Xbox 360, zpět, když jsem pracoval v maloobchodě. Náš obchod měl dokonce půlnoční otevření, což byla v těchto dnech vzácnost.
Od té doby jsem hrál většinu her vydaných v průběhu let pro zařízení na Xbox 360 i Xbox One, z fantastického bowlingu v Kinect Sports (což způsobilo, že moje máma a babička kupovaly Xbox 360s), tančily mi do zadku Dance Central a Prostě tancuj , na úplně hrozné Fable: The Journey a Velitel Cherry . Heck, dokonce jsem hrál úplně nevydané hry, jako je Xbox 360 verze Crimson Dragon že se mi podařilo dostat ruce. Nevím proč, ale od uvedení na trh jsem byl posedlý Kinectem, i když většina z jeho her vysává rachotivé míče a škubá trochu příliš málo zubů pro můj vkus.
Když to říkám, měla by moje slova mít určitou váhu MRS. je snadno nejlepší tradiční hra, která kdy byla pro tuto technologii vydána. Bohužel má také nejhorší načasování - zdá se, že Kinect je oficiálně mrtvý, protože nadcházející revize Xbox One S vyžaduje další kabel, aby jej mohl dokonce použít.
MRS. (Xbox One)
Vývojář: Through Games
Vydavatel: Prostřednictvím her
Vydáno: 13. července 2016
MSRP: 15 $
Zatímco myslím MRS. je fantastické, že přichází s výhradou, že věta končí slovy „pro hru Kinect“. Což neznamená, že je to špatná hra; právě naopak. Většina základních her je jednoduchá plošinovka, ale tam, kde se mísí věci, je integrace Kinect, díky které vaše tělo odhaluje na obrazovce alternativní realitu světa, která pomáhá vaší postavě postupovat vpřed.
To znamená, že jednoduchost platformy je jistě záměrem vyrovnat se s tím, že pohybujete a zkroucujete své tělo do nejrůznějších tvarů, zatímco držíte ovladač. Skok je chytře mapován na spouštěče, což znamená, že i v těch chvílích, kdy musíte pohybovat rukama odděleně, budete stále moci držet ovladač.
Toto je pravděpodobně jediná hra Kinect, kde jsem zjistil, že nemusím bojovat s touto technologií. Také zde není spousta trezorů, které by hráčům umožňovaly projít se sýrem, což dělá mnoho jiných her. Vize vývojářů toho, čeho doufali, že dosáhne prostřednictvím Kinectu, je plně realizována a funguje bezchybně.
Hra je rozdělena do čtyř kapitol, každá s vlastním mechanikem, aby se mohla učit a ovládat. První kapitola má pouze hráče, kteří pohybují těly, aby odhalili platformy, nebo umožnili průchod kolem zdí, které blokují jejich cestu, což je dostatečně jednoduché. Druhá kapitola promění obrys vašeho těla ve vodu, kterou může vaše postava plavat, když se s nimi provokativně pohybujete uvnitř sebe, a může být velmi dobře nejlepší úrovní vody, jakou jsem kdy hrál. Ve třetí kapitole jste se představili speciálně pro stisknutí tlačítek a čtvrtá představuje lávu do mixu.
Stimulace každé kapitoly zajišťuje, že budete postupně chápat každý koncept bez jediného tutoriálu. Každá kapitola začíná několika velmi snadnými místnostmi, které lze snadno vyčistit a pomalu stoupat k náročným, ale spravedlivým a obohacujícím finále. Dokonce bych to řekl tak daleko MRS. je zářným příkladem toho, jak věřit svým hráčům tím, že je učíte prostřednictvím úrovně designu a ne zacházením s nimi jako s idioty s nudnými krok za krokem tutoriály.
Po celé délce se díváte na přibližně dvě hodiny, abyste dokončili 110 úrovní, i když každá úroveň je jedna obrazovka. Pokud hledáte výzvu a chcete odemknout co-op prototyp původně uvedený na E3 2014, pak je zde 24 sběratelských předmětů, které najdete skrz MRS. . Získat všechny sběratelské předměty, i když jsou náročné, je jen o něco obtížnější než základní hra, tedy přímo na peníze.
Příběh vypráví příběh vládce, který chtěl být nejkrásnější osobou v zemi a přiměl všechny ostatní nosit masky. Toto vyprávění je vyprávěno prostřednictvím několika nástěnných maleb s několika větami textu každé kapitoly a mělo to pocit, že by se mohl rozšířit o trochu víc. Naštěstí to, co existuje, je dost zajímavé, aby bylo příjemné, ne-li všechno původní. Má sice pěkné vyvrcholení, i když to skvěle zapadá do hry.
Plynulý pohyb, umělecká díla, hudba a technologie se spojují MRS. pro fascinující zážitek, který skutečně ukazuje, co je Kinect schopen, nebo bych měl říct byl schopný. Nedokážu si představit, že pro to bude vytvořeno příliš mnoho dalších her, pokud nějaké existují. Alespoň lidé s Kinects mohou mít jednu hru, aby se pokusili odůvodnit nákup, kromě některých efektních hlasových ovládacích prvků. Pokud máte Kinect, dlužíte si ho sami MRS. .
Dotazy a odpovědi prodejních sil pro zkušené vývojáře
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)