propagovany cblog farewell street fighter v

Tak dlouho do problematické, ale nezapomenutelné iterace
( Jeden z nejoddanějších fanoušků bojových her v komunitě, Virtua Kazama , připravil pár slov k odchodu Capcom’s Street Fighter V, hra, která zůstane pro její notoricky známý start a rozdělující hratelnost, ale také pro vytváření skvělých turnajových momentů a nakonec i obrácení jejího bohatství. – Mojžíš )
Street Fighter V … kde mám začít?
Připadá mi to jako včera, když jsem napsal blog o loučení SFIV , vyšel jsi s tvrdým začátkem. Pamatuji si, že v roce 2016, když jsem pracoval v Best Buy, jsem hru dostal a hrál jsem ji navzdory tomu, jak barebone hra vyšla. Hra neměla správný příběhový režim až o několik měsíců později, a to také nebylo dobré. Pro příležitostné hráče neměli dostatek obsahu, ale soutěživí hráči dostali to, co potřebovali.
Hlavní herní mechanika, která byla představena v SFV byl V-System, který dal k použití tři dovednosti: V-Skill, V-Trigger a V-Reversal. Všechny používají V-metr, který je zcela oddělený od supermetru. Základní seznam nám dal 16 postav, včetně hlavních opor, které se vracely SFIV (Ryu, Ken, Chun-Li, Zangief, M. Bison (Dictator), Vega (Claw), Dhalsim a Cammy), zcela nové postavy (Necalli, Rashid, F.A.N.G. a Laura) a postavy, které jsme neviděli v letech (Birdie, Karin, R. Mika a Charlie Nash).
Rok před vydáním jsme si my fanoušci mohli hru vyzkoušet prostřednictvím beta verze, a ano: beta bych musíte vyřešit nějaké problémy, pokud jde o online připojení. Ale hra nám způsobila určité obavy, protože byla ve srovnání s tím jiná SFIV . Pro některé to bylo osvěžující, protože jsme se již nemuseli zabývat Focus Attacks a Ultras, ale pro jiné nebyli příliš velkým fanouškem nové hry samotné.
Byla to doba, kdy Street Fighter V eSports se naplno rozběhla a hra se objevila na turnajích ve velkých sítích, jako je například ESPN 2 a TBS. To jo, EVO 2016 vysílán na ESPN 2 byl obrovský obchod a byl čas ukázat světu, z čeho se FGC skládá.
Měl také nejvyšší počet účastníků, s více než 5 000 hráči na EVO 2016.
Když se ohlédnu zpět, byly to smíšené emoce. Mělo to dobré vlastnosti s podporou FGC, ale také to špatné s náhodnými fanoušky, kteří tu byli od začátku, nebo s nováčky, kteří se chtějí jen bavit. Osobně přiznávám, že jsem také zabloudil, protože jsem si myslel, že to bude nová vlna pro budoucnost bojových her, a mýlil jsem se. Příležitostní hráči zůstali vysoko a suchí kvůli nedostatku obsahu pro jednoho hráče, který měl, když poprvé vyšel.
Až v roce 2018 se věci s Arcade Edition měly obrátit. Hra doznala zásadních změn od zcela nových pohybů, pevného online zážitku, přepracovaného tréninkového režimu, zcela nové grafiky rozhraní, dvou zcela nových herních režimů, druhého V-Trigger, který může používat každý, a dalších. Nejlepší na tom je, že to byla bezplatná aktualizace pro ty, kteří ji již vlastní SFV , což nám usnadnilo, protože jsme nechtěli kupovat aktualizaci, pokud jsme nechtěli hrát hru na PC nebo jiné konzoli. Opět to bylo vydáno pouze pro PS4 a PC a o rok později následovalo coin-op vydání Street Fighter V: Arkáda typu.
Vzpomínám si na dobu, kdy SFV: Arcade Edition Když byl venku, došlo k problému s online hraním, protože Capcom se poprvé pokusil vyzkoušet Rollback Netcode a pak někdo z Brazílie dokázal opravit síťový kód bez problémů. Online problémy stranou, SFV: Arcade Edition bylo celkové zlepšení oproti první iteraci SFV. Ale to by nebyl konec.
O dva roky později bychom se dočkali vydání Street Fighter V: Champion Edition . To by zahrnovalo možnost vybrat si druhý V-Skill, stejně jako více zůstatků a změn. Jakmile byla vydána sezóna 5, byli jsme později seznámeni s další herní změnou se schopností V-Shift, která by sloužila jako předchůdce určité mechaniky, která by byla později použita v budoucí hře, která by měla vyjít dříve než později.
I když COVID zasáhl, hra stále dokázala přežít bez problémů. Capcom Pro Tour byla zařazena do online turnajů až do roku 2022, kdy se situace zlepšila. Finálový Capcom Cup pro SFV se stalo 19. února 2023 s Capcom Cup XI, kde MenaRD reprezentoval Dominikánskou republiku a turnaj vyhrál . Celkově to byl humbuk!
Podívejme se také na to, jak moc se seznam vyvíjel. V sezóně 1 jsme měli spoustu vracejících se postav, jako je Balrog, Guile, Ibuki a Juri, kteří se vraceli ze SF4, zatímco dvě postavy, které jsme dlouho neviděli, Alex a Urien z SFIII , uskutečnili svůj triumfální návrat.
V sezóně 2 jsme měli jednu vracející se postavu v podobě Akuma (Gouki), oficiálních debutů Eda (který se objevil v SFIV jako součást Balrogova konce), Zeku (který se poprvé objevil v Street Fighter Alpha 2 jako NPC) a Kolin (Gillův asistent z SFIII ), oficiální debut Menata (kterému byla tato hra představena), a viděli jsme přidání Abigail, která byla šéfovou postavou v Závěrečný boj.
V době, kdy vyšla třetí řada, jsme také viděli návrat oblíbenějších postav jako Blanka, Cody, Sagat a Sakura (všichni se vracejí z SFIV ), zatímco jsme viděli oficiální debut Falka a G. Sezóna 4 viděla více vracejících se postav, jako jsou E. Honda, Poison a Seth (návrat z SF4), epický návrat Gilla z SFIII , debut Kage (další alter-ego Ryu) a přídavek Lucia z Závěrečný souboj 3 .
A konečně, když vyšla 5. řada, měli jsme návrat Dana a Rose (vracející se z SFIV ), debut Eleven (který je prototypem Twelve z SFIII ), epický návrat Oro z SFIII , přídavek Akira z Konkurenční školy (spolu se svým bratrem Daigem) a debut Luka, který se později stal novým protagonistou Street Fighter 6 . Celkově jsme skončili Champion Edition s celkem 46 znaky!
Jak se loučíme Street Fighter V , budeme vzpomínat na dobré časy a náročné časy, které to mělo. Přiznávám, že hra neměla řádné spuštění, jak bylo zamýšleno, a že mohla být mnohem lepší, kdyby měla při spuštění více obsahu, ale umožnilo jim to naučit se několik lekcí ze strany vývojáře, jako je poslech na zpětnou vazbu od příležitostných i konkurenčních komunit.
Vždy pamatujte, že nikdy nemůžete nechat za sebou náhodné fanoušky, kteří nehrají bojové hry. Trvalo vám to dvě aktualizace, ale postupem času se vám podařilo zlepšit a nakonec to všechno přežít.
Street Fighter 6 … Nyní je váš čas zazářit!
internet věcí, které společnosti sledují
Můžete sledovat Virtua Kazama pro zprávy a hratelnost FGC na Twitchi.