recenze cyber citizen shockman

Shockmaster
Je to zvláštní čas být fanouškem Shockman . Nejedná se o rozsáhlou sérii, která se skládá ze tří her na PC-Engine (japonská verze Turbografx-16) a jednoho titulu na SNES prostřednictvím jeho doplňku Satellaview. Na Západě jsme však získali pouze jeden z těchto titulů, což byla druhá hra.
deklarace statických proměnných v jazyce C ++
Nedávno jsme se však dočkali fanouškovského překladu ze hry Satellaview a nedlouho poté se Ratalaika dočkala vydání oficiálního překladu první hry ze série, Kaizō Chōjin Shubibinman. Výběr jména Cyber Citizen Shockman pro odlišení od titulu Tuborgrafx-16 z roku 1992, Shockman , je to, jako by to přišlo odnikud. A i když to možná není titul, který musíte hrát, vždy budu oslavovat, když se titul lokalizuje.

Cyber Citizen Shockman ( PS4 , PS5 , Přepínač (Recenzováno), Xbox Series X|S )
Vývojář: Shinyuden
Vydavatel: Ratalaika
Vydáno: 19. května 2023
Doporučená cena: 5,99 $
Zatímco Shockman bylo něco jako a Mega muž klon, Cyber Citizen Shockman má v sobě spíše sekací prvek. Váš výchozí útok je jen máchnutím vašeho meče, a pokud chcete střílet duhy, budete muset získat povolení od šerifa. To je prostě fantastická sbírka nápadů.
Cyber Citizen Shockman je příběh o mladých bojujících s Darth Vaderem. Možná jste robot. Vystrčí vás ze dveří vědec, který vás po smrti opraví. Existují draci? Je to trochu šílené.
Spíše než řadu úrovní dostanete mapu města a pokud chcete, můžete si vybrat cestu a zpět. Po vyčištění úrovně budete odměněni občanem za jejich záchranu a někdy si můžete koupit vybavení z konkrétních míst na mapě. Není to špatné nastavení, i když navigace v něm je podivně nepraktická. Nejdůležitější však je, že pokud zemřete, nemusíte fáze opakovat. Můžete prostě pokračovat tam, kde jste skončili.

Johnny Turbo
Když však mluvíme o nepraktickém, Cyber Citizen Shockman ovládání jako popelnice na kolečkách. Původně byl vydán v roce 1989 a nevím, co to bylo o hrách PC-Engine v té době, ale spousta z nich se pokusila o nějaký opravdu poloviční přístup k pohybu založenému na hybnosti. Vaše postava se tedy pomalu dostává do rychlosti a je obtížné ji zastavit, díky čemuž máte pocit, že ji ovládáte kuličkou myši.
Nepomáhá ani design úrovní. Bude používat nesnesitelně rychlé platformy a takové, které budou padat nebo se pohybovat nepředvídatelnými směry. Neexistuje žádná skutečná okamžitá smrt Cyber Citizen Shockman , ale je k ničemu jen bezmocně sledovat, jak váš robo-náctiletý opakovaně poskakuje po nebezpečí, protože umí pouze skoky, a plošinovka tomu nevyhovuje.
Aby toho nebylo málo, detekce zásahu jsou jen koule. Nakonec se můžete přizpůsobit tím, že zjistíte, pod jaká nebezpečí byste se měli schovat a která přeskočit, ale je to zbytečně bolestivý proces. Šéfové však hodně štěstí. Vzor se jistě můžete naučit, ale musíte být příliš opatrní, abyste nenarazili do vzduchu kolem nich. Myslím, že mají na sobě příliš mnoho spreje na tělo Axe, protože dostat se kamkoli do jejich blízkosti je pro vaši postavu nebezpečné.
převést znak na řetězec c ++

Hrdina spravedlnosti
Přístav není špatný. nemám žádné stížnosti. Kupodivu se zdá, že běží na stejné emulační platformě jako poslední Ninja Courage-Head Collection . Přinejmenším sdílejí extrémně identické uživatelské rozhraní. nevím proč. Zatímco Ratalaika se podílela na obou produktech, společnost City Connection se starala Jajamaru zatímco Shinyuden lokalizoval Cyber Citizen Shockman .
Bez ohledu na to, zatímco Jajamaru sbírka měla problémy, Cyber Citizen Shockman je nesdílí. Nejpozoruhodnější je, že CRT filtr funguje bez úplného zničení snímkové frekvence na verzi Switch. Také jsem nezaznamenal žádné funkční problémy, jak jsem se setkal s šéfy v jednom z nich Jajamaru tituly. Tyto nabídky jsou pro mě velmi podezřelé, ale nikdy jsem nenašel problém s portem.
levé spojení vs levé vnější spojení
Doplňkový materiál není nic zvláštního. Obsahují návod k použití, ale nebyl přeložen do angličtiny. Myslím, že to stojí za zmínku Cyber Citizen Shockman vychází za velmi rozumných 5,99 $. Takže zatímco poslední Assault Suit Falcons opětovné vydání nejen obsahoval přeložené pokyny, ale také dříve pouze japonský průvodce, it byl při uvedení na trh výrazně dražší.
Nemohu mluvit za všechny a obvykle nerad zahrnuji náklady do své kritiky, ale 5,99 $ je obecně cena, kterou očekávám za přímý retro port. To, že Ratalaika a Shiyuden hru nejen přeportovali, ale i přeložili, stačí. Manuál, i když není přeložený, je jen oceňovaný doplněk.

Vášnivé úsilí
Na druhou stranu, Cyber Citizen Shockman prostě není moc dobrá hra. Není to také špatná hra, ale není nijak zvlášť zábavná. Špatná detekce zásahů a ovládání zcela zastiňují jakoukoli z jeho vynálezeckých kvalit. To znamená, že velmi oceňuji úsilí vynaložené na jeho lokalizaci. Ať už je to dobré nebo špatné, jakýkoli titul PC-Engine z roku 1989 bude v této části světa velmi rozšířený, takže jeho uvedení sem je zjevně spojeno s velkým nadšením.
nemohu přesně doporučit Cyber Citizen Shockman pokud jen hledáte dobrou plošinovku na hraní. Pokud však víte, do čeho jdete, můžete být v klidu s vědomím, že jde o slušnou portovací práci, která dělá přesně to, co je uvedeno na obalu. Na druhou stranu to nestojí tolik, abyste si to sami zjistili, a může to také povzbudit Ratalaiku, aby lokalizovala více specializovaných titulů. Takže myslím, že to, co říkám, je: Ano, určitě koupit Cyber Citizen Shockman .
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
5
Průměrný
Cvičení v apatii, ani pevné ani tekuté. Není to úplně špatné, ale ani moc dobré. Jen trochu 'meh', opravdu.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid