recenze destroy all humans 2 reprobed
Ujistěte se, že nosíte pevné spodky
Moje zkušenost s PS2 verzí Zničte všechny lidi 2 je spíše omezená. Zatímco originál jsem si užil, když byl vydán, pokračování jsem si pouze pronajal. Pak jsme se se švagrem jen tak motali v kooperaci a nikdy jsem to nikam nedotáhl. Zábava s fyzikální hratelností na mě však zanechala takový dojem, že je na mém seznamu hitů už léta. Problém je, že vzpomínka, která mi nejvíce utkvěla, byla její ošklivá grafika jako hřích a tísnivá kreslířská mlha.
Naštěstí se THQ Nordic a Black Forest Games rozhodly jít se sérií až na doraz a vyšvihnout se Zničte všechny lidi 2 stejným způsobem to udělal pro původní název . To znamená, že zatímco grafika byla upgradována na devítky, stále jsou pod ní bradavice hratelnosti z éry PS2. To je v pořádku, ale každé ráno sním k snídani pár her z počátku 20. století, takže jsem na bradavice dobře připraven.
Zničte všechny lidi! 2 Resondováno ( PC (Recenzováno), Xbox Series X/S , PS5 )
Vývojář: Black Forest Games
Vydavatel: THQ Nordic
Vydáno: 30. srpna 2022
Doporučená cena: 39,99 $
Zničte všechny lidi 2 rozhodně vypadat hezky. Ačkoli upgrade na Unreal 4 Engine nezůstal bez poskvrny, je zřejmé, že umělecké oddělení ve hře Black Forest Games se s ním naprosto vyřádilo. Všechny světy, kterými procházíte, jsou bujné jako golfové greeny. Pokud se na hru jen díváte, je téměř nemožné poznat, že byla postavena na kostech mnohem starší hry.
Dotazy a odpovědi na technickou podporu v pdf
Hraní hry je úplně jiná záležitost. Už jsem se přiznal, že s tím nemám moc zkušeností Zničte všechny lidi 2 , ale už z toho mála, co jsem hrál, jsem měl pocit, jako by to bylo spíš hřiště než soudržná hra. A v tomto ohledu poskytl neobvyklé zbraně, které podělaly fyziku.
Nicméně fyzika v reálném čase byla ještě v roce 2006 docela nová věc. Skončili jsme se skutečnými fyzikálními sandboxy jako Garryho mod . Po letech novinka dosloužila. Vidět válet se meloun je tak běžné, že nás často ani nenapadne si s ním hrát. Takže i když to skoro stálo za to hrát Zničte všechny lidi 2 v roce 2006 jen proto, aby se motalo v prostředích, teď to opravdu nemá, o co by se mohlo opřít, a to trochu otupuje zážitek.
jak porovnat dva soubory v linuxu
Čas zavolat domů
Naštěstí stále ví, jak zabavit. Zničte všechny lidi 2 se odehrává deset let po první hře. Furoni, Cryptosporidium-138 a Orthopox-13, si užívají své podvratné převzetí Spojených států. Crypto bylo úspěšně naklonováno s funkčními genitáliemi, a i když se to může zdát, že by to mělo být nepodstatné, je to docela klíčové pro děj těchto her. První Zničte všechny lidi bylo hledáním shromáždit dostatek Furon DNA, aby bylo možné předělat tacklebox, a tady máme naše hrdiny, kteří sklízejí výhody. Crypto si užívalo protikulturní hnutí „volné lásky“ lidstva poměrně důkladně a věci se rozběhly uprostřed toho. Mateřská loď je zničena KGB a Pox a Crypto musí zjistit, proč a jak po nich lidstvo najednou střílí.
Sakra, to je dobrá věc. Crypto opět namluvil J. Grant Albrecht, který působí lahodně přehnaným dojmem Jacka Nicholsona, zatímco Orthopox dělá Richard Steven Horvitz – nejlépe známý tím, že dává vokály Vetřelec Zim titulní postava – dělá svůj nejlepší dojem z Invader Zim.
Orthopox dostává tentokrát menší roli ve prospěch rotujícího obsazení jiných postav. I když jsou všechny další postavy směšně archetypální, dávají pro Crypto dobrý zvuk. Dialogy byly velkým důvodem, proč jsem dál hrál; za další volbou se vždy skrývalo něco řezavého. Někdy stálo za to selhat v misi jen proto, aby viděl, jakou díru si Crypto dokáže vyhrabat jen svým jazykem.
Stejně jako v první hře vývojáři otevírají prohlášení o vyloučení odpovědnosti, které vás upozorní, že humoru se nikdo nedotkl a stále má kořeny v primitivním věku 2006. Nenarazil jsem na nic, co by mě osobně uráželo – je jich spousta špatně napodobitelných přízvuků, nicméně – ale oceňuji varování.
Tohle je jedna z těch „převlekových“ misí, že?
Možná je zatracená chvála, že vlastnost, kterou jsem ocenil nejvíce Zničte všechny lidi 2 jsou cutscény. Mám rád masakr i ničení lidí, ale divné je, že toho není tolik, kolik by mělo být. Originál Zničte všechny lidi se přiblížil k různým oblastem misí tím, že vás začal s podvracením, než vás pustí z vodítka, abyste způsobili zmatek, a to zde není replikováno. Nechápejte mě špatně, je tu spousta destrukce. Často to prostě není dost zlé. Ve skutečnosti je struktura mise velmi málo soudržná.
Vezměte si například počáteční město založené na San Franciscu. Zde se Crypto dozví, že se na ně zaměřuje KGB, ale pak jsou mise o zastavení látky, která mění mysl jménem Revelade. KGB toho zjevně využívá k rozvrácení hnutí hippies k podpoře komunismu. Nebo něco. Ale design mise je většinou: zničit Revelade, zničit další Revelade, dobře, teď zničit více Revelade, bojuj s šéfem.
Dílčí mise dávají ještě menší smysl. Vyzvedl jsem jednu v San Franciscu, kde si sekretářka stěžuje, že je na firemním večírku trapná, takže cílem mise je přivést ji ještě do rozpaků. Proč? ani ji neznám. Není vůbec důležitá. Jak to někomu pomůže? Není to ani tak zlomyslné, zjevně se dokáže ztrapnit.
Co je s oblekem? Někdo zemře?
Skutečnost, že Zničte všechny lidi 2 vypadá tak pěkně a do aktualizace jeho světů bylo zjevně vynaloženo hodně úsilí, díky čemuž design nesouvislých misí více vynikne. Všechna tato fantasticky vypadající lokace máte všude, ale porady se odehrávají ve stinných uličkách a akční scény se odehrávají uvnitř nebo s těmi nejzákladnějšími kulisami. Jsem zaujatý tím, že základní hratelnost zůstane nezměněná, ale neřekl bych ne, kdybych ty příběhové momenty možná přenesl na některá z okouzlujících míst.
Zdá se, že světy jsou tak trochu promarněné. Části z nich skutečně uvidíte pouze při hledání sběratelských předmětů v prostředí. Je to obrovská ostuda.
Ale ta hanba jen zdůrazňuje Destroy All Humans 2's největší problém: je neuvěřitelně nesoustředěný. Nedělá skvělou práci při plnění příslibu titulu, ne jako první hra. Zdá se, že se vývojový tým skvěle bavil, dokud si neuvědomili, že to všechno musí být spojeno se skutečným příběhem. To je další škoda, protože na stole zůstalo mnoho konceptů, které mohly být lépe prozkoumány. Říkám, že tam bylo mnohem více příležitostí pro vtipy s ptáky. V roce 2006 byla hodnocena jako Teen, ale mám pocit, že pokud je jednou z vašich zbraní doslovná anální sonda, pravděpodobně je tu trochu prostoru na vydechnutí pro pár dalších úderů.
Stačí vědět, na čem jste. Potenciální zábavy je spousta Zničte všechny lidi 2 , je to jen trochu nepořádek. A být zábavným nepořádkem v roce 2022 se nedá tak odpustit jako v roce 2006. Osobně jsem stále hrál, abych slyšel další ostré útoky Cryptosporidium na kontrakulturu, ale rozhodně bych byl raději, kdyby existoval lepší hra to podporuje. Mezitím plně stojím za tím, abychom raným 3D hrám dali nový nátěr a zároveň zachovali to, co dělalo tuto éru zvláštní, i když je obal trochu pokrytý bradavicemi.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
youtube to mp4 converter zdarma ke stažení plná verze
7
Dobrý
Solidní a rozhodně mít publikum. Mohou tam být nějaké těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid