recenze immortals of aveum
Existuje několik nepříjemných problémů, které brání tomu, aby se stala skvělou FPS

Immortals of Aveum je jako typická franšíza stěžejních akčních filmů; většina prvků je dobře vyladěná, ale jsou tu některé faktory, které vás nutí pochybovat, jestli si to skutečně užíváte. I když je boj napínavý a příběh se ukazuje jako solidní, může se stát, že zde bude nějaké škubání hodné psaní a opakující se hratelnost, která zabrání velikosti. Immortals of Aveum je tak blízko k tomu, aby byl skvělý, ale můžete pochopitelně nejprve váhat, než tuto hru popadnete.

Immortals of Aveum (PC, PS5 (recenzováno), Xbox Series X/S)
Vývojář: Ascendant Studios
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 22. srpna 2023
Doporučená cena: 59,99 $
Zajímavý koncept
Immortals of Aveum se odehrává ve fantasy světě s FPS mechanikami a mocnými bossy, které je třeba porazit. Vaše zbraně vyzařují magii, a přesto působí jako uměle vyrobené zbraně přímo ze střílečky z pohledu první osoby. Zelenou magií vysíláte výstřely jako ze samopalu na draka jménem Howler. Pak je tu červená magie z brokovnice a modrá magie podobná odstřelovači na velké vzdálenosti: podstatu rychle pochopíte. Jinými slovy, Immortals of Aveum bere tradiční FPS zbraně a mechaniky a přináší je do nového prostoru. Je to jako Call of Duty: Magical World at War.
Každá ze „zbraní“ je uspokojující, a i když je možná potřeba nejprve upravit citlivost, sestřelit vlny nepřátel pomocí svých magických schopností je nářez. Máte také silnější útoky, které jsou řízeny manou a jsou spíše takové, jaké byste očekávali od fantasy hry Dragon Age . Vysíláte vlnu modré energie a na místě explodujete kouli červené hmoty. Zatímco Immortals of Aveum s těmito kouzly nepřidává nic kreativního, jsou účinná během bitvy. Působí to však trochu nevýrazně a přál bych si, aby vývojáři Ascendant Studios byli na tyto manové útoky trochu mimo rámec.
Je dobré, že můžete používat užitečná kouzla, jako je štít a bič, abyste získali strategickou výhodu nad vašimi nepřáteli, což je náhodou fantastický způsob, jak obejít úrovně Immortals of Aveum. Během okamžiku můžete skákat z místa na místo a je poutavé vidět, jak se pohybují tak rychle. Základ skvělého bitevního systému je zde, ale bylo by hezké vidět od Jaka hlubší škálu kouzel po jeho pěti letech tréninku.
Opakující se povaha Immortals of Aveum vplíží se
I když je bojový systém pevný, Immortals of Aveum trpí opakovaným herním vzorcem. Znovu a znovu uvidíte stejné nepřátele. V polovině hry uvidíte tyto obří postavy podobné Slender Manovi, jak přešlapují: když na vás zaútočí, vystřelí na váš obličej silný paprsek. Zpočátku je zábavné bojovat, když se schováváte za sloupy a snažíte se dokonale načasovat svůj štít. Během hlavní kampaně se však objeví asi pětkrát, přičemž dva z nich se objeví najednou.
Kromě toho existuje hadovitá bytost, která se vynoří ze zlé substance poté, co je vyčištěna. Vystrčí hlavu, vyplivne jedovaté poškození a pak odejde, než půjde do další díry v zemi. Je to jako Whack-A-Mole. Tato stvoření nevyžadují mnoho strategie, takže poté, co se objeví po desáté, budete z nich nemocní. Asi za sedm nebo osm hodin jsem otupěl, když se znovu a znovu objevovali stejní nepřátelé. Zatímco „hra se zbraněmi“ je zábavná, když k vám nepřátelé zběsile běží a vy střílíte ze zábavných zbraní, v polovině hry stárne. Ascendant Studios jednou za čas přihodí nový typ nepřítele, ale nepřicházejí dostatečně často.
Bitvy s bossy však zapůsobí . Při každé akci, kterou uděláte, musíte být opatrní, agilní a chytří: jsou intenzivní. Závěrečná bitva s bossem, kterou nebudu kazit, je absolutní podívaná a vyžaduje zvládnutí všech tří prvků a vašeho štítu. Ten štít je zachránce!
Ještě něco, co musíte zvládnout, je, jak upgradovat svou postavu. Existuje strom dovedností, který skutečně ovlivňuje vaše poškození a strategii ve hře. Můžete také zvýšit své brnění a způsobit svým nepřátelům korozní efekt. Po dokončení příběhu vás vybízí, abyste našli kořist kolem úrovní a otevřených prostorů Immortals of Aveum. Bohužel mě kořist opravdu nechytila a nebyla dostatečně odměňující. Málokdy jsem se vzdaloval od DLC Deluxe Edition zbraně, protože byly tak silné, ale rozdíly ve zbraních jsou tak minimální, že neexistuje žádná motivace. Líbila se mi však oštěpovitá alternativa k modré magii, která poskytovala přiblíženou perspektivu.

Příběh bude rozdělující, ale přirostl mi k srdci
Ze začátku jsem neměla v lásce hlavní postavu ani fantasy svět. Hlavní hrdina je jednonotový a poněkud dráždivý a nad hlavou mi prolétla nudná tradice. Nicméně, jak příběh pokročil , začal jsem více investovat. Nepravděpodobná skupina přátel, které si Jak ve hře postaví, konkrétně Zendara a Devyn, jsou úžasní a osobně postupují, když se navzájem poznávají. Jsou zvraty, které nevidíte přicházet. Tradice ve skutečnosti začíná být zajímavá, když ve vás hra skutečně vzbudí chuť. Když hra začala trpět, zůstal jsem u poutavého příběhu ve třetím aktu.
sql základní pohovor otázky a odpovědi pdf
Zatímco antagonista je jako váš průměrný marvelovský padouch, morálka vaší frakce a vaší postavy přichází v úvahu: není to jen dobrý chlap, který poráží špatného chlapa. Scénář pro Immortals of Aveum má nějakou nuanci, která je v žánru FPS vzácná. Taky, Gina Torresová oslní velkolepým výkonem jako kontroverzní vůdce Kirkan, zejména ke konci. Torres má pro náročnou roli gravitaci, to je jisté.
Něco, co však nefunguje tak dobře, je občas psaní. Některé vtipy se opravdu trefily, ale většinou mi z těch jednorázovek přeběhl mráz po zádech; a můj obličej sebou trhl při některých hloupých frázích, které Jak říká. Výkon za některými liniemi také působí nuceně a nepřirozeně. Herec Darren Barnet zní, jako by s tím, co měl, udělal to nejlepší, ale občas jsem prostě chtěl odhlédnout od obrazovky.
Pár drobných výtek s Immortals of Aveum
Zatímco já jsem si čas s většinou užíval Immortals of Aveum , bylo tam několik frustrujících momentů, zejména s hádankami. I když se mi líbily hádanky, které se točí kolem načasování vašich kouzel a používání správné barvy pro určité přepínače, existuje významný prvek hry, který lze snadno přehlédnout. Hlavním problémem je, že klíčové animace jsou neuvěřitelně zlehčovány. Pokud na předmětu uvidíte zelený kroužek, můžete s ním pohybovat a otáčet podle svého. Problém je v tom, že je tak snadné ho přehlédnout! Musíte se na to dívat přímo zobrazí se obtížně čitelný text s nápisem „Podržte (tlačítko) pro animaci.“
Běhal jsem po úrovni jako kuře bez hlavy a snažil jsem se najít způsob, jak se dostat na plošinu, a pak čirým štěstím najít animovaného mechanika. To se stalo mnohokrát a herní designéři to nedali dostatečně najevo. Když vás jsou oživit sochu, skály nebo jakýkoli jiný předmět s mechanikem, to však vypadá neuvěřitelně. Je hezké vidět, že socha větší než život posune tělo nebo ruce a vytvoří most.

Immortals of Aveum je nádherný
Navzdory některým mým výčitkám ohledně hry, Immortals of Aveum Prostředí je naprosto úžasné. V jednu chvíli stojíte na pohyblivém dvounohém stroji, zatímco válečné lodě na něj narážejí palbou z děl. Vidíte, jak padají kusy dřevěných mostů, a když vidíte, jak se pohybují obrovská ramena robota, tají se vám dech. V jiném bodě hry je řeka lávy, která je rozdělena a odhaluje cestu vpřed. Existuje několik neuvěřitelných scénických momentů, které si budu pamatovat celé měsíce kvůli velikosti a rozsahu těchto scén. Stálo to za ty frustrující chvíle a táhlo Nesmrtelní z hlubin „dobré“ říše.
Páni, doufám, že to bude mít nějaké pokračování
Navzdory nedokonalostem této hry v podobě opakujících se bojů a trapného začátku příběhu doufám, že se chystá pokračování. Souboj je neuvěřitelně rychlý a děj mě během posledních hodin skutečně pohltil. Pokud pokračování přidá mnohem více nepřátelské rozmanitosti a vylepší skript podobný MCU, Immortals of Aveum 2 může to být hit.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
7
Dobrý
Solidní a rozhodně má své publikum. Mohou tam být nějaké těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je to zábavný.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid