baldur s gate 3 hotfix 1 je nyni venku opravuje nekolik chyb a padu

Jen jeden den po oficiálním vydání Baldurova brána 3 Larian Studios vydalo Hotfix #1 pro RPG. Tato aktualizace oficiálně přináší číslo verze BG3 na 4.1.1.3624901. Oprava hotfix se zaměřuje na opravy chyb, aktualizace výkonu a prevenci selhání a blokování postupu.
Hotfix se zaměřuje na některé konkrétní části masivního RPG, hned po něm velký start včera. Hotfix #1 pro Baldurova brána 3 zasáhne některé zádrhely a pády dialogů, stejně jako multiplayerové vtipy a další. Je pozoruhodné, že také řeší problém házení kostkou, kdy by rychlé a zběsilé opakované pokusy vedly k selhání.
Kromě toho Larian našel původ otravného problému, který ovlivňuje ukládání. Zdá se, že viník měl co do činění s cross-savemi s verzí hry pro PlayStation 5. Protože verze PS5 bude spuštěna až 6. září, Larian prozatím deaktivoval systém křížového ukládání, aby se tomuto problému zabránilo, a opraví jej později. (To by nemělo mít vliv na ukládání ve hře ani na Steam Cloud.)
Některé poznámky k patchům také obsahují spoilery, které jsme se rozhodli prozatím vynechat. Pokud chcete vidět úplné poznámky o patchi včetně spoilerů, můžete tak učinit zde . Pro zbytek, zde jsou Baldurova brána 3 Poznámky k opravě Hotfix#1 pro aktualizaci ze 4. srpna.
kontrola nefunkčních odkazů v nástrojích pro webmastery google
Baldurova brána 3 Poznámky k opravě Hotfix #1 pro aktualizaci ze 4. srpna
NÁRAZY A BLOKÁTORY
- Opraveno možné uvíznutí v dialogu při první konfrontaci s hlavním bossem.
- Opraven vzácný problém, kdy se stavy postav hráčů po smrti neaktualizovaly správně.
- Opravena chyba, která mohla nastat v souvislosti s jedním z filmových dialogů Astarionu v závěrečné hře.
- Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při načítání staré savegame v Last Light.
- Opravena chyba, která mohla nastat při používání čtečky mozku v Kolonii.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se při načítání uložené hry po smrti zaseknete na obrazovce načítání.
- Opraven blokátor během vytváření postavy, který vám brání v postupu, pokud jste si jako strážce zvolili Zariel tiefling.
- Opravena potenciální havárie vyvolaná světelným systémem.
- Byla přidána chybová zpráva, aby se zabránilo pádům způsobeným mody při spouštění hry.
- Vypnutý účet Larian dočasně křížově ukládá, aby se vyřešil problém s blokováním načítání a ukládání. Křížové ukládání ve službě Steam není ovlivněno.
- Opraveno selhání spouštění pomocí rozhraní Steam API.
- Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při rychlém načítání hry, když byl kontejner nebo mrtvola otevřena pro rabování.
- Opraven pád, ke kterému mohlo dojít, pokud předmět odemkl kouzlo pro herní entitu bez statistik.
- Opravena chyba, která se mohla vyskytnout při změně rasy nebo třídy při vytváření postavy.
- Opraveno potenciální selhání, ke kterému mohlo dojít při zavírání obrazovek, jako je nabídka možností nebo při ukončování dialogů.
- Opravena potenciální havárie, když se nepřítel pokusí použít motivátor během boje ve slévárně Steel Watch.
- Opraven blokátor, který by mohl nastat, pokud se rozhodnete zaútočit na císaře během dialogu poté, co jste se postavili na jeho stranu.
- Opraven pád ve PhysX.
VÍCE HRÁČŮ
- Hráči se nyní správně zapojí do filmových dialogů, které vyžadují přítomnost všech hráčů, pokud předtím poslouchali.
- Opraven problém, který umožňoval hráčům poslouchat soukromé dialogy pomocí kontextové nabídky.
- Opraven problém, který způsoboval, že se hráči zasekli a nemohli se zapojit do dialogu, pokud je již v dialogu někdo jiný.
HRANÍ
- Opravena fyzika vlasů na drowích a elfích mužských silných typech těla.
- Opraven problém, který způsoboval, že fázoví pavouci přeskočili svůj tah v boji, pokud stojí na zničené síti.
- Opraven problém s házením kostkou, kdy opakovaný pokus mohl způsobit selhání hodu, pokud jste uplatňovali bonusy a klikali opravdu rychle.
- Duplicitní kouzla se již neobjevují na aktivních panelech sledujících a už si nemůžete přizpůsobit jejich radiální nabídky. (Důležitá poznámka: sledující nejsou společníci ani plnohodnotní členové skupiny.)
- Opravena randomizace Dark Urge při vytváření postav pro postavy jiné než bílé jako drak.
- Opraven problém, který vám bránil v interakci s Withersem v jednom z táborových míst.
UI
- Opraveny problémy s filmovými dialogy při poslechu.
- Opraven problém, který způsoboval, že se modely postav pro poloviční orky, drakorozené a půlelfy neaktualizovaly správně, když v listu postavy odebrali brnění.
- Opraveny některé problémy s připravenými kouzly během Level Up, při multiclassingu.
- Během dialogů bylo skryto číslo verze.
- Opravená kinematografie s rozdělenou obrazovkou zobrazující vzorkování odpadu.
ZVUK
- Opraveny problémy se zvukem se vrčením, výkřiky a sténáním napříč hratelností a filmem.
- Opravena linka, která byla přerušena při mluvení s Restless Myconid v Underdark.
- Odstraněno cvakání během titulků.
- Opravené úrovně zvuku v dialogu s Mayrinou v Dolním městě.
MOTOR
- Opravena chyba způsobující, že se textury objevily v jasných neonových barvách.
- Opraven problém s rozdělenou obrazovkou, který způsoboval, že postavy zůstaly po skončení dialogu neviditelné.
- Opraven problém s poměrem stran, když je FSR aktivní během rozdělené obrazovky.
- Opraveny detaily textury povrchu, které se neaktualizují při změně detailů textury v možnostech herního videa.
KINEMATIKA
- Opraveny postavy, které se v dialogu s Mizorou dívaly špatným směrem.
- Opraveno, jak se císař otočil zpět v kinematografii na konci hry.
- Opraven problém s fotoaparátem u deep rothé.
- Opraveny problémy s kamerou a osvětlením u podivného vola v Last Light.
- Opravena prázdná obrazovka ve filmu, když jste si nasadili jednu z masek tety Ethel.
- Scéna havárie nautiloidů se nyní přehraje, i když je váš avatar mrtvý a společník místo něj použil transpondér.
- Opraven problém s ořezáváním postav ve filmovém dialogu v Kolonii.
- Opraveno, že avatarova hlava v dialogu v Kolonii zaskakovala na místo.
- Opraveno mizení Cazadorova štábu ve filmovém dialogu.
- Opravena kamera, která byla na vlka příliš přiblížená.
- Opraveno praskání Lae’zelovy hlavy v dialogu s Vlaakithem.
- Opraveno Orin a její oběť přistřižení na oltář.
- Opravena zablokovaná kamera v dialogu s Lunkbugem a Lariddou.
- Pevní společníci, kteří mizí ráno poté, co se Temné nutkání vzdalo konkrétnímu nutkání.
- Opraveny problémy s osvětlením ve scéně se Z’rellem v Moonrise Towers.
- Opravili jsme, že se Arajovi usekávaly ruce, když s ní mluvil v Dolním městě.
- Opraveno, že někteří společníci byli viditelní na pozadí dialogů tam, kde by neměli být.
- Opravena Kethericina mrtvola stojící v nečinné pozici.
- Opravena zablokovaná kamera v dialogu se zlobry v Blighted Village.
- Opraveno praskání Raphaela během dialogu s ortonem.
- Opraveny problémy s kamerou, zvukem a pohybem postav v dialogu s mnišským amuletem.
- Opravena smyčková animace ve filmovém dialogu s Brewerem.
- Opraveno ořezávání půlorků, když mluvili s bledými jedinci ve Fraygo's Flophouse.
- Opravená ruka samce půlčíka Dark Urge prořezávala jeho tělo, když ležel.
- Opraveny problémy s osvětlením v kinematografii na konci hry.
- Opraveno, jak se Jaheira třesoucí a praskající ruce v dialogu v Dolním městě.
- Opravena opakující se animace na ponorce.
- Opraveno, že se Wyll při rekrutování díval špatným směrem.
- Přidány reakce na tvář hráčské postavy při rozhovoru s volem v Last Light.
- Opraveno oříznutí mezi dvěma Zealoty Absolute v Kolonii.
- Opraveny problémy s praskáním u Cazadora v několika dialozích s Astarionem.
- Opraveny některé problémy s tím, kde postavy čelí, animacemi a kamerami v závěrečném bojovém filmu.