recenze pacific drive
Láska, ztráta, LIM.

Když Prohlédl jsem si náhled Pacific Drive , výjimečným okamžikem pro mě bylo, když jsem v novém okamžiku zjistil, že projíždím pekelnou bouří kolapsu reality. Když se moje auto rozpadalo kolem mě a moje zdraví bylo na nule, podařilo se mi dojet k bráně a odsunuli mě zpět do bezpečí garáže.
nejlepší program pro otevření souborů XMLDoporučená videa
Bylo to intenzivní. Ale myslel jsem si, že už se to nikdy nestane. Dostal jsem lekci a bylo nepravděpodobné, že bych zažil tak vzrušující okamžik Pacific Drive .
Mýlil jsem se.
Dále ve své hře jsem znovu otevřel bránu k útěku a spustil kolaps reality. Tehdy jsem si všiml, že mezi mnou a bezpečím je útes, který moje auto nedokázalo překonat. Potřeboval bych udělat velkou okliku, abych se dostal do cíle, a už jsem promarnil příliš mnoho času. Ještě jednou jsem to stihl těsně před zničením a zatáhl do garáže s ohořelým a potlučeným kombíkem a jen kouskem života.
Bohužel to vyžaduje víc než jen otlučené vozidlo, aby mě to zaujalo, a to je něco Pacific Drive zápasil s.

Pacific Drive ( PC (recenzováno), PS5 )
Vývojář: Ironwood Studios
Vydavatel: Kepler Interactive
Vydáno: 22. února 2024
Doporučená cena: 29,99 $
v Pacific Drive Olympijský poloostrov ve Washingtonu (stát) zaznamenal špatnou vědu a byl uzavřen od vnějšího světa. Kolem zóny byla postavena masivní zeď, ale vy hrajete za někoho, kdo má tu smůlu, že vás vtáhne nějaká podivnost. Naštěstí narazíte na kombi, které vám pomůže přežít. Špatnou zprávou je, že je to ve skutečnosti vědecká šílená show a brzy vás přivede k šílenství, pokud nenajdete způsob, jak se odpoutat od jejího vlivu.
Příčinou celého tohoto utrpení bylo zázračné stvoření zvané LIM. LIM je špatně definovaný fenomén. Myslím, že na LIM chápu, že je to energie, která dokáže přepsat realitu, takže myslím, že vidím výhody. Nehoda však způsobila přepsání reality špatným způsobem a nyní je olympijský poloostrov plný vzteklých odpadků, které vás chtějí zabít.
Na vaší cestě vám pomáhá malá skupina zneuctěných vědců. Je tu Ophelia Turner (Oppy), která možná objevila LIM, Francis, nervózní troska, a Tobias, nadšený lovec kryptidů. Celá řada z nich je radost a trochu přenášejí zodpovědnost za hlídání, takže s každým strávíte nějaký čas. Příběh může mít nějaké slabiny, ale ty postavy nesdílejí.
Olympijská zakázaná zóna začala jako opevněná oblast, která je nyní známá jako hluboká zóna. Jak se anomálie rozšířily za tuto počáteční oblast, zóna se ještě dvakrát zvětšila. Bohužel váš konečný cíl leží v hluboké zóně, což znamená, že vás čeká dlouhá cesta přes dvě masivní zdi, abyste se tam dostali.
Hra je rozdělena do roguelitních běhů. Vaši přátelé vědci vám dají cíl a vaším úkolem je dostat sebe a své kombi na tato místa. Každý běh se skládá ze série uzlů, mezi kterými přeskakujete. Na jedné z těchto map se obvykle musíte dostat k otevřené bráně, která vám umožní vybrat si další cíl na vaší trase do cíle. Na konci musíte spustit kolaps ve skutečnosti („bouři“) a otevřít bránu, která vám umožní uniknout zpět do bezpečí vaší garáže. Poté provedete nezbytné opravy a upgrady, než se znovu vydáte na cestu.
Je to dobře zvládnutá herní smyčka. Nutí vás riskovat, udržuje vás v pohybu a zajišťuje, že každý běh bude spojen s rizikem selhání. Můžete si zvolit mírné běhy přes bezpečnější území, abyste shromáždili zdroje, ale i tak se pravděpodobně nevrátíte bez újmy.
Jedna z nejlepších věcí Pacific Drive dělá je údržba. Můžete opravit různé části svého auta, jak chcete, ale každá má různé způsoby, jak selhat a nakonec se úplně opotřebují. Každou tichou chvíli, kterou máte v garáži, trávíte kontrolou svého vozidla a vytrháváním jeho zvláštností, abyste se ujistili, že vás na silnici nezklame. Když se tak stane, může to být často spěch opravit úniky plynu a udržet baterii naživu. Během celé hry jsem nikdy nepřestal mít blízké hovory, a to je docela působivé.

Skvělé systémy údržby však mají několik nevýhod, z nichž největší je hledání zdrojů. Na svých cestách musíte svléknout opuštěná auta, najít užitečné ingredience rostoucí ve volné přírodě a vyloupit kontejnery v budovách pro mezitím. Je to poslední z nich, která je největší fuška.
Je to prostě nuda. Pozice zdrojů jsou náhodné. Možná se vydáte hledat chemikálie na výrobu opravného tmelu a budete muset prohledávat každý vědecký přívěs, abyste nějaké našli. Možná budete mít štěstí a vrátíte se s plným kufrem, nebo možná budete mít prázdné ruce. V každém případě je to obtížný úkol zaparkovat auto, vystoupit, prohrabat se zásuvkou se spodním prádlem, vrátit se a jet k další budově na mapě. Pomalu, neustále, donekonečna.
Ve hře je také jen pět budov, které jsou všude kopírovány. Náhodné umístění vás nemůže zachránit před déjà vu.
jak mohu otevřít soubory dat
Nepomůže, že systém upgradu je kompletní. Přechod od hrubých panelů a dveří k oceli je dost přímočarý, ale odtud se to plazí. Až do konce hry jsem neměl lepší engine a v tu chvíli jsem považoval dva upgrady, které se odtud větví, za to, že nestojí za to. Izolované panely mají z nějakého důvodu větší pevnost než pancéřové a zařízení, které vám umožní vyměnit uložený kLIM za nefunkční výzdobu auta, není k dispozici až do poslední části hry.
Hledání zdrojů, shromažďování LIM; nikdy to nestálo za to. Pacific Drive Zdá se, že to chce, abyste si pro každý běh připravili specifické brnění. Něco, co je odolné vůči elektřině, kyselině nebo radiaci, ale zdá se, že žádná cesta není bez nějaký Takže trávit čas plánováním mi připadá jako lehkomyslné plýtvání. Z izolovaného obložení jsem najel tolik kilometrů. Začal jsem vyměňovat pouze jiné brnění, protože mě unavovalo dívat se na stejné věci. Myslím, že skutečnost, že jsem nepotřeboval polovinu technologického stromu, mluví za mnohé.

Zmínil jsem se již dříve, ale zatímco vědci, kteří vám pomáhají, jsou všichni skvělí, příběh má určité slabiny. Hlavní problém je, že nikdo pořádně neví, co se děje. Postavy neustále házejí spekulace a teorie sem a tam a já měl problém udržet krok. Na konci hry jsem dělal jen to, co mi bylo řečeno. Už jsem nechápal význam toho, co dělám.
Určitě se v něm najde pár skvělých momentů, ale vše záleží na postavách samotných. Příběh začíná spíše jako série destinací než jako plnohodnotný příběh.
který operační systém Windows je nejlepší
Pohoršil mě i soundtrack. Ne jeho stylistické složení, nebo dokonce písně samotné, ale skutečnost, že navzdory dlouhému seznamu skladeb, které jsem viděl v titulcích, bych přísahal, že jsem pořád slyšel těch pět stejných skladeb. Znovu a znovu a znovu. Pokaždé, když rádio bliklo, bylo to něco podobného Čtyřicet pět říká šest šest šest . Přestal jsem ho zapínat, i když mám pocit, že rádio je důležitým atmosferickým doplňkem v řidičských hrách. Prostě jsem nemohl slyšet Doktor Juice po miliontý zatracený čas. už jsem to nemohl vydržet.

Zhoršení je obrovská škoda, protože jsem se oprávněně zamiloval do svého kombi. Před časem se diskutovalo o dietetické mapě Far Cry 2 . To znamená, že mapa existovala jako objekt v herním světě, spíše než jako éterické menu, které přerušuje hru. Pacific Drive je o tom všem a je to skvělé. Pohled na mapu na sedadle spolujezdce, kontrola měřiče radiace na palubní desce nebo dokonce otevření kufru pro přístup k inventáři vypadalo perfektně. Líbilo se mi chytit kotvu, prásknout s ní do sedadla spolujezdce, naskočit na stranu řidiče, rozjet auto a sakra se vyhýbat.
A ke cti, Pacific Drive se blíží k tomu, aby bylo vše v pořádku. Bylo mnoho skvělých okamžiků, kdy jsem pokojně křižoval po dálnici nebo se vyhýbal stromům, zatímco moje auto poskakovalo po nerovném terénu. Okamžiky, kdy jsem honil hromadu plovoucích odpadků, které mi vyrvaly šrot z rukou. Okamžiky, kdy jsem seděl a poslouchal drama mezi vynikajícími postavami, se odehrával přes můj headset.
Je toho hodně, co se cítí skvěle, ale je to nekonzistence, která to zklamala. Všechny ty skvělé momenty jsou vycpané rámcem, který jim nedává dostatečnou spravedlnost. Příliš velký důraz na hrabání, nesoustředěný příběh a celkově špatný pocit hybnosti a progrese. Stále jsem si jistý, že se najdou někteří, kteří budou schopni přehlédnout nedostatky hry a zachytit její jedinečné kouzlo. Nicméně si myslím, že stejně mnoho lidí se od toho hned odrazí. V každém případě to není pohodlná jízda.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
6.5
V pořádku
Mírně nadprůměrné nebo jednoduše neurážlivé. Fanoušci žánru by si je měli trochu užít, ale pár jich zůstane nenaplněných.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid