this is one impressively silly zelda 118150

Vznikl výhradně z lenosti
Všichni ten pocit známe: dostat se na vrchol věže a pokusit se najít snadnou cestu dolů. Někdy klouzat můžeš, někdy ne! A platí to téměř pro každou hru mimo Assasin’s Creed série, která ve výchozím nastavení poskytuje skoky víry, výstupy až na zem. Tento Zelda: Breath of the Wild odpálení bomby je příkladem tohoto pocitu netrpělivosti.
Odehrávající se v rané hře, Redditor Ycat137 objasňuje jejich cíl: Byl jsem příliš líný skočit ze schodů do věže. Byli jsme tam! Místo toho se rozhodnou přeběhnout na římsu, hledat vodní hladinu a odpálit se k ní ve vzduchu pomocí bomby. Překvapivě to funguje. Je to low-tech bombardování větrem . Ve skutečnosti většina z vás pravděpodobně ano očekává aby se stala větrná bomba, ale nestalo se tak. Je to komediální nastavení, které jich dělá tolik Breath of the Wild videa zpívat.
Cítil jsem to tak mnohokrát s Elden prsten , který nemá snadno přístupný klouzavý mechanik. Kolikrát jsem se podíval na římsu a odešel, mohu skočit z té propasti, aniž bych zemřel, jde o stovky. Jsem neustále ve vysoké pohotovosti a hledám propracované kameny, které by mohly zmírnit můj pád, a padat dolů ve hrách je absolutní umění.