review army two the 40th day
Armáda dvou přesně neuvedl herní svět v plamen, když byl propuštěn v roce 2008. Ve skutečnosti byla jedinou pozoruhodnou věcí na kooperační střílečce EA Montreal byla jeho naprostá ochutnávka, protože odvážné duo Salem a Rios pěstmi narazily a praskly moudře teroristů ze Středního východu.
Navzdory kritickému přijetí první hry se EA Montreal jasně dokázal dost dobře na to, aby si zasloužil další prasknutí biče, a tak se vrátil s Army of Two: 40. den . Snížením nevhodného chování a zvyšováním grafiky se poslední splátka Army of Two mohla považovat za docela vylepšení. To však nemusí moc říkat.
Takže, jak moc je zlepšení 40. den ? Dostali Salem a Rios konečně něco, co si zaslouží pěst, nebo jsou tito dva žoldáci navždy odsouzeni k průměrnosti? Čtěte dále, jak kontrolujeme Army of Two: 40. den .
Army of Two: 40. den (Xbox 360, PlayStation 3 (recenzováno))
Vývojář: EA Montreal
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 12. ledna 2010
MSRP: 59,99 $
Tady je příběh této hry: Existují padouchy. To je doslova plné z nich 40. den . Nejprve tam nebyli žádní zlí lidé, a pak tam byli byly pár špatných. Salem a Rios byli v Šanghaji a dělají svou žoldnéřskou věc, když najednou začnou padat letadla a budovy začnou padat. Pak ty sakra objeví se zlí chlapci a střílí se na ně, dokud hra neskončí. Určitě vysoké obočí.
Samozřejmě, Armáda dvou není o spiknutí, je to o sexuálně dvojznačném kooperačním střílení a Armáda dvou je v tom docela slušný. Ne okázalý , ale není to hrozné. Střelba založená na krytu obecně funguje dobře, se stejnými mechanismy střelby, jaké jsme viděli ve spoustě dalších her. Všechno se to dělo předtím tak často, že je těžké to udělat špatně ještě, a 40. den ujistěte se, že jeho třetí osoba střílí přesně podle knihy. Hra hraje bezpečně, nikdy se nepokouší přejít do hry. To může být docela opakující se, ale alespoň udržuje kvalitu konzistentní.
jak extrahovat torrentovaný soubor
EA Montreal se snaží udržet věci čerstvé tím, že na vás hodí volitelné triky. Velkou věcí tentokrát je systém „morálky“ a je to asi tak zběsilé, jak to zní. Salem a Rios se občas setkávají s civilisty, kteří jsou zneužíváni padouchy. Duo se může rozhodnout ignorovat situaci nevinných, nebo je zachránit pro posílení morálky a odměnu. I když jsou tyto segmenty pěkně upravené několikrát, brzy přeruší tok hraní a budou dráždit.
V různých bodech hry se žoldnéři setkají s naléhavějším morálním dilematem. Mezi nimi se hráči budou muset rozhodnout, jaké kroky podniknou, i když jsou to obvykle velmi jasně „dobrá“ nebo „špatná“ rozhodnutí. Morálka v hraní se často cítí nucená 40. den přenese nadnesenou a napjatou povahu tohoto triku do nových výšin, protože se zoufale snaží, aby vás zajímaly postavy a situace ve hře, kde postavy a situace znamenají absolutně nic . Po každém rozhodnutí se o vás postará malá komiksová cutscéna, která ukazuje důsledky, ale budete se o to těžce tlačit.
Slibnější trik je ve formě různých taktických možností, které mají Salem & Rios k dispozici před a během boje. Může se to lišit od plížení se za nepřítele a vzetí rukojmí nebo předstírání, že se vzdáte, takže můžete rychle vytáhnout zbraň a vystřelit netušícího nepřítele. Hráči mohou předstírat, že zemřeli, nebo na místě a označit různé nepřátele pro snadnější výběr. Přestože žádná z těchto možností není nezbytná, je někdy zábavné se s nimi alespoň jednou projít, než se novinka vytratí.
Systém 'Aggro' se vrací z první hry a funguje to celkem dobře, což umožňuje lesk taktické povahy hry. Použití jednoho hráče k hašení ohně, aby se druhý mohl proklouznout a vybrat prioritní cíle, funguje překvapivě dobře a rozšiřuje potenciál pro taktické hraní. Opět to nikdy není opravdu nutné pro nic, zvláště protože hra je docela zatraceně snadná, ale je příjemné hrát si s nějakou chvíli.
Jako vždy je také spousta peněz, které lze vydělat od bezcitně střílejících nepřátel, z nichž většina je tentokrát bílá. Existuje celá řada možností přizpůsobení a schopnost ovládat diamantové gravírované granáty a malovat vaše zbraně v pozoruhodně jasných zlatých zbytcích Armáda dvou největší remíza. Je jen okouzlující mít AK-47 natřený květinami.
Kampaň pro jednoho hráče je krátká a nepostradatelná a nedostatek systému „drop-in / drop-out“ pro online co-op je skutečnou překážkou, protože budete muset nastavit hru a držet se ní. Pokud byste to raději prostě dělali samostatně, spojenecká AI je překvapivě dobrá, schopná držet svou vlastní v přestřelce a poslouchat příkazy dané D-Pad. Příležitostně se mu podaří a má tendenci vás odtáhnout ven z krytu, pokud potřebujete uzdravení, ale obvykle udělá dobrou práci.
Kromě hlavní kampaně existuje i režim extrakce založený na přežití a plný online versus režim. Stejně jako v režimu pro jednoho hráče není nic opravdu pozoruhodného. Tam jsou lepší hry, které poskytují lepší online režimy. Co je uvnitř 40. den je docela solidní a poněkud zábavné, ale existuje jen velmi malý důvod, proč si s tím něco zahrát, protože to nebylo provedeno pouze dříve, je to mnohem lepší, mnohem lepší.
To je ten problém Army of Two: 40. den . Není to vůbec špatné. Ve skutečnosti je docela dobré, co dělá. Je to jen zastínené a překonané tolika dalšími hrami. Tam jsou tituly tam s pevnějším bojem, více fascinující co-op hry, lepší online a zajímavější triky. 40. den nepřináší na stůl nic podstatného, takže je ve srovnání s konkurencí poněkud humdrum. Také to už není ani tak vtipné. Kromě jednoho skvělého dialogu, ve kterém Rios mluví o době, kdy znásilnil pandu (a to je to, co udělal, Rios vlastně sexuálně napadl pandu ), nedostatek humoru ve hře je zcela zřejmý, když ji mohla rozdělit dávka nevhodné komedie.
Army of Two: 40. den je dobrý, ale zcela zapomenutelný zážitek. Stojí za rychlou hru, pokud nemáte co dělat, a víkendový pronájem by vám posloužil velmi dobře. Rozhodně to však není něco, co byste si chtěli nechat na své herní polici velmi dlouho.
Skóre: 7,0 - Dobré (7s jsou solidní hry, které určitě mají publikum. Může chybět opakovaná hodnota, může být příliš krátká nebo existují těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.)