recenze sonic frontiers
nejlepší vývojáři her, pro které můžete pracovat

Nerovné překvapení
Podívejte, jakákoliv produkce Sonic Teamu se může pokazit: je to prostě realita. I když se něco zdá jako jistá věc, „Sonic Cycle“ je vtipně sdílen z nějakého důvodu.
Otevřený svět Zvukový hra, která čerpá z oblíbených inspirací, jako je Zelda: Breath of the Wild vypadalo jako něco, co nebude přinejmenším katastrofální. Naštěstí není. Ale něco z toho je určitě získaná chuť.
Sonic Frontiers (PC, PS4, PS5 (recenzováno), Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Vývojář: Sonic Team
Vydavatel: Sega
Vydáno: 8. listopadu 2022
Doporučená cena: 59,99 $
Nemyslím si, že v žádné franšíze je tolik lidí, kteří by jí fandili v dobrém i zlém jako Sonic. Každá jednotlivá aktualizace, kterou Sega poskytla v marketingové kampani před uvedením na trh, měla něco na tom není a na každém kroku lidé našli něco pozitivního, o čem by mohli mluvit. Víš co? Sonic Frontiers ‚celá atmosféra je něco je mimo , ale je tu tolik dobrých věcí, že mě to pomalu začalo vsávat a užívat si jízdu.
Jeden z Hranice „Vtipné detaily zahrnují jeho dramatický a ponurý tón. Na rozdíl od Síly (a všechno to mučení, které to obnášelo), ale ve skutečnosti to funguje. Kvůli neúspěšnému experimentu Eggman jsou Sonic a jeho přátelé vrženi do Cyber Space: tajemného a smrtícího světa. Tam narazí na Sage a spoustu dalších AI monster, které je chtějí zabít. Je to velmi jednoduchá karikatura sobotního rána/ Sonic X nastavení ryb mimo vodu.
Posádka je stále super roztomilá a přivést zpět většinu současného hlasového obsazení (stejně jako poskytnutí možnosti pro japonský zvuk) hodně pomáhá. I když ne každý se spojí s Rogerem Craigem Smithem jako Sonicem, už nějakou dobu jsem jeho fanouškem, zvláště po jeho příchodu Sonic Boom (který má obecně chytřejší psaní než celá herní série). Zábavné je sledovat i scény mezi Eggmanem a Sagem, které jsou občas zakomponovány do příběhu.
Chytře, Sonic Frontiers těží také z nostalgie. Jedna z prvních věcí, kterou uvidíte, je formát založený na úrovních, doplněný motivem Green Hill Zone. Toto jsou tradiční „pár minut nebo méně“ fáze, které budete dělat v tandemu s otevřeným světem, a přestože mnohé z nich nemíří příliš vysoko, jsou konzistentní v kvalitě a sladěné s rozvržením mnoha z nejoblíbenějších 3D Zvukový hry (včetně 2D pohledu, hojně využívaného v Zvukové barvy ). Lehký hodnotící systém podporuje opakování (rychlé) hraní a žádá hráče, aby našli všechny sběratelské předměty s červenými prsteny, získali konkrétní jasný/oddělený čas, dokončili fázi s určitým počtem prstenů a tak dále.
jaké je nejlepší odstranění virů
Doručovací systém pro tyto fáze a setkání s velkými bossy je otevřený svět. Tady je kde Sonic Frontiers začíná být žhavější, v dobrém i zlém. Nejlepší fráze, která popisuje část otevřeného světa, je „přetechnizovaná“. Sonic má tolik dovedností (a jednostránkový strom dovedností), mnoho bojových kombinací a cest pro vylepšení statistik: ale opravdu nepotřebujete téměř žádné z nich, a to ani v tvrdém režimu. Základem Sonic stále je, že jedete opravdu rychle a nástroje, které vám hra poskytuje hned na začátku, to dokážou a dokážou udělat 90 % práce v jakékoli dané situaci.
Mezi tyto základní schopnosti patří rychlost světla (kliknutím na analogovou páčku se řítí do kroužků) a „Cyloop“, který umožňuje Sonicovi vytvořit prsten, kam úprkuje (jeho připojení buď omráčí nepřátele, nebo vyřeší hádanku). To je v podstatě vše, co potřebujete, což funguje ve prospěch hry. Při prozkoumávání obecně nejste „uzamčeni“ z navštívených míst. Jistě existuje určitá brána (zejména s ohledem na požadavek sundat minibosse nebo najít ozubená kola k odemknutí výše uvedených tradičních úrovní kybernetického prostoru, které zase odemknou klíče k odemknutí Chaos Emeralds): a jak můžete říct, odemykací/sekvenční sběratelská schéma je mimo kontrolu.
Klíčová věc, kterou potřebuji sdělit, je, že běhání přes sandboxy otevřeného světa je zábava . Ne, ne každá hádanka dopadne a na této frontě by mělo být více vynalézavosti a rozmanitosti. Celkově se ale můžete toulat po okolí, sbírat sběry pomocí průzkumu a přesto postupovat základní hrou. Je to opravdu chytrý tah, který dokonce působí jako pivot uprostřed vývoje, protože vyžadovat, aby hráči dělali pouze rutinní hádanky, aby mohli pokračovat, by byla obrovská chyba.
V otevřeném světě můžete najít ozubená kola a klíče, abyste udrželi příběh v chodu, což omezilo moje rozčilování nad rámcem. Na kterékoli mapě (včetně tří hlavních) se mnohokrát stalo, že jsem nevymazal celé fáze: buď proto, že jsem 100% získáním jedné z nich vydělal spoustu klíčů, nebo jsem našel dostatek ozubených kol/klíčů sám. náhodné poklady založené na mapě.
Režim 60 FPS na konzolích současné generace/PC (hrál jsem na PS5, kde má 4K vizuální nebo výkon 60 FPS možnosti) omezuje škubání tam, kde na tom záleží (ačkoliv bossové jsou obecně žvaní po celou dobu). Míra kontroly, kterou máme nad Sonicem Hranice je úžasné, propůjčuje určitou důvěryhodnost prastarému marketingovému úsloví „pokud to vidíte, můžete tam jít“. Samozřejmě to není tak úplně pravda, protože některé části v Hranice jsou uzavřeny, ale máte svobodu vymýšlet alternativní způsoby cestování a přibližovat se, abyste našli náhodná tajemství a vyzvednutí.
Poté, co jsem se vypořádal se smíšenými záchvaty kvality na prvním ostrově, než jsem se dostal na druhý, věci začaly přicházet dohromady. Designy se staly zajímavějšími, nepřátelé začali používat různé taktiky a dokonce jsem se párkrát ztratil: v a Zvukový hra. To je skvělý pocit, zvláště když máte nad Sonicem tolik kontroly a cestou narazíte na některá tajemství (včetně uklidňující a zjednodušující rybářské minihry).
binární vyhledávací strom c ++ kód
V jádru je slušný kousek objevování Sonic Frontiers , a o to více organických zážitků jsou ty, kvůli kterým hra klikla. V jednu chvíli jsem se řítil jako idiot a stala se náhodná událost, která na mapě zplodila stovky zářících kousků meteorů. Po jejich sebrání se objevil výherní automat a udělil mi rybářské žetony. To je jedna z nejvíce šíleně znějících vět, které jsem kdy napsal pro recenzi , ale jsme tady. Jste také požádáni, abyste si zahráli hru s jeřábem, udělali puzzle se světlem/sloupem a vypleli zahradu. Je nepředvídatelný až do té míry, že je okouzlující, protože všechny tyto věci zaberou v nejlepším případě několik minut, než se dokončí, a pak se pustíte do další podivnosti.
Je toho hodně, co bych rád viděl v a Sonic Frontiers pokračování (což by rozhodně měli udělat), ale bavilo mě hrát si s formátem otevřeného světa a jen přeskakovat některé nudnější věci, které jsem nechtěl dělat. Pokud jste to nevzdali Zvukový přesto najdete spoustu věcí, které si zamilujete, když se budete brodit tím bahnem.
7
Dobrý
Solidní a rozhodně mít publikum. Mohou tam být nějaké těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid