recenze tails the backbone preludes

Kontrola držení těla
Je těžké tomu uvěřit Páteř bylo před rokem a půl. Moje vzpomínky na to jsou mimo některé klíčové scény vhodně mlhavé, ale pamatuji si vizuální přitažlivost, zajímavé prostředí a skutečnost, že jeho příběh přišel tak zatraceně blízko k uspokojení a jen mírně zaostává. Důležité je, že jsem chtěl víc, takže jsem byl nadšený, když Eggnut oznámil, že jejich další hra bude pokračovat v sérii.
Tails: The Backbone Preludes je přesně to: soubor čtyř povídek, které se zhmotní Páteřní kost postavy. I když dává více kontextu tomu, co se děje ve vyprávění Páteř Co je na tom podle mě důležitější, je to, že je to další výmluva, proč sestoupit do nepříjemného, bouřlivého hrnce pitch-noir příběhu, o který se seriál chystá. Tails: The Backbone Preludes nezklame, ale toto tvrzení má několik výhrad.

Tails: The Backbone Preludes ( PC )
Vývojář: EggNut
Vydavatel: Raw Fury
Vydáno: 2. února 2023
Doporučená cena: 14,99 $
Všechny čtyři příběhy, které vám jsou předloženy, jsou strukturálně odlišné. Konzumujete je po jednom dějství, přičemž se každý střídá až do konce. Máte Clarissu, šéfa mafie z Páteř , který následuje jejím životem a vzestupem k moci. Je tu Howard Lotor, hlavní hrdina původního titulu, který zkoumá jeho vysokoškolské časy a přátelství s Larrym. Dále tu máme Renee, zápasící reportérku s oddaností pravdě. Konečně je tu Eli, vědec, který se snaží pochopit motivy svého zaměstnavatele.
jak používat xor v java
To vše se odehrává na pozadí postapokalyptického Vancouveru v Britské Kolumbii. Všechny postavy jsou antropomorfní zvířata (z nějakého důvodu kromě hus) a bojují pod vládnoucí třídou opic. Vancouver je držen pevně za velkými zdmi, za nimiž je pustina.
Zatímco vnější svět byl zahalen tajemstvím Páteř , hraje klíčovou roli Tails: The Backbone Preludes . Opravdu si nejsem jistý, co by se mělo hrát jako první. Zatímco Ocasy pomáhá posílit příběh postav před vstupem do ústředního příběhu, některé z toho, co je zobrazeno, může oslabit odhalení učiněná ke konci Páteř .
Honit se za ocasem
V každém příběhu uděláte řadu voleb, které do určité míry ovlivňují vyznění příběhů. I když se zdá, že každý příběh nevyhnutelně dospěje ke stejnému konci tak, aby se zachoval jeho věrnost Páteř , máte velký vliv na to, co postavy skutečně motivuje, jak moc projevují empatii nebo jak sobecké mohou být. Je to trochu jako Kentucky Route Zero, kde je mnoho možností více chuti, i když jsou některé, kde se záměrně snažíte postavu o něčem přesvědčit.
Umělecký styl použitý v Páteř je stále stejně strhující. I když využívá estetiku pixelového umění, je postaven na 3D rovině. Občas to vypadá jako chytré použití paralaxových vrstev, ale je to vylepšeno mlhou a vlivy prostředí. Nemusí nutně kopírovat dojem ze starších titulů, ale místo toho používá pixel art pro své vlastní prostředky.
A jako Páteř před tím. Tails: The Backbone Preludes skvěle využívá těžkou atmosféru, jak prostřednictvím grafiky, tak psaní. Skutečnost, že všechny tyto postavy jsou utlačovány vyšší třídou, je převládající, bez ohledu na to, jak moc jsou zmocněni nebo jaký mají životní status. Navzdory tomu, že se jedná o odlišné příběhy, se všechny cítí tematicky sjednocené. V mnoha ohledech je příběh mnohem vyrovnanější a lépe provedený, než byl Páteř . I když bych je mohl ohodnotit, na kterých jsem našel nejsilnější a nejslabší, všechny jsou to příjemné a promyšlené zážitky.
Příklad hash tabulky v C ++

Ruce na to
Jedna oblast, kde Tails: The Backbone Preludes zklamáním je, pokud jde o hratelnost. Je jasné, že jeho primárním cílem je být vizuální nový druh zážitku. Snaží se navázat nějaký druh interaktivity, ale nedělá to příliš dobře. Někdy se jen procházíš. Někdy jsou prostě hádanky k vyřešení. Pak jsou situace, kdy předměty jen přetahujete. Všechny se používají pro účely vyprávění, což znamená, že to není zbytečné úsilí, ale jsou nepopiratelně slabšími aspekty designu hry.
Zvukový design je oproti první hře vylepšený. Nejpozoruhodnější je, že je zde mnohem více hudby a je provedena pozoruhodným způsobem. Jak scéna postupuje, téměř plynule přechází, aby se stala intenzivnější, jak si to atmosféra žádá. Hodí se tak dobře ke scénám, že výrazně vylepšuje texturu hry. To je obrovské zlepšení oproti příliš často tichým situacím v první hře.

Samostatně stojící
Největší, nejhůře ignorovatelná námitka k tomu všemu je ta Tails: The Backbone Preludes zdá se, že na tom hodně spoléhá Páteř . I když je každý z příběhů svým způsobem zajímavý, jsou zde jednoznačně proto, aby doplnily vyprávění první hry. Ve skutečnosti neuspějí samy o sobě, fungují mnohem lépe, když vám umožní lépe se spojit se světem a postavami série. V tomto ohledu je velmi úspěšný, ale když se do toho pustíte, pravděpodobně byste měli pochopit, že se jedná o balíček. I když nemusíte nutně hrát Páteř nejprve byste pravděpodobně měli jít do Ocasy s úmyslem pokračovat.
jak otevřít soubory bin na PC
Je to doplňkový kousek Páteř , který může stát před ním nebo vedle něj, ale neměl by být od něj oddělen. Nicméně v kontextu je to skvělý doplněk k sérii. I když to není tak přesvědčivé nebo plně vybavené jako první akt Páteř , je to mnohem solidnější zážitek. Série, jak je v současnosti, je mnohem silnější se zahrnutím Tails: The Backbone Preludes. Je to skvělá sbírka beletrie. Ale bez Páteř , zcela postrádá schopnost stát na vlastní pěst.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
7.5
Dobrý
Solidní a rozhodně má své publikum. Mohou tam být nějaké těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je to zábavný.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid