recenze the dark pictures switchback vr

Další jízda
Opravdu to musíte dát Supermassive Games za to, že pomáhají udržet hororový žánr naživu. Strašidelné hry spouštějí od roku 2015 s určitou pravidelností a obecně jsou v nejhorším pořádku, a je známo, že jdou nad rámec . Jsem rád, že stále dělají hry, a to včetně spinoffů jako Switchback VR .
výchozí brána není k dispozici v systému Windows 10 ethernet

The Dark Pictures: Switchback VR (PS5 (recenzováno s PSVR 2))
Vývojář: Supermassive Games
Vydavatel: Supermassive Games
Vydáno: 16. března 2023
Doporučená cena: 39,99 $
Pokud si nezahrajete s Tmavé obrázky série vůbec a zajímá vás, co se sakra děje, máme vás.
V roce 2015 vydal vývojář Supermassive Games hit hororového dobrodružství až do svítání , která o rok později hostila spinoff VR střelnice z pohledu první osoby s Rush of Blood . Switchback VR je ekvivalent pro Tmavé obrázky série: Volně propojená série Supermassive, která se nese v duchu až do svítání . Stejný princip platí pro Switchback VR jak tomu bylo před lety Rush of Blood : Nemusíte hrát správnou sérii, abyste si ji opravdu užili (protože obě jsou srdcem arkádové střílečky), ale existují reference a lokality, které přidají trochu „navíc“ pro fanoušky.
oracle pl sql rozhovor otázky a odpovědi
Je samozřejmé, ale ovladače PSVR 2 Sense jsou masivním upgradem předchozí technologie Move implementované v Rush of Blood . Třeba ligy lepší. Cítil jsem, že to mám plně pod kontrolou Zpětný přechod , se schopností nezávisle manipulovat s každou rukou (která ve výchozím nastavení ovládá pistoli, s prostorem pro nalezení dočasných vylepšení na úrovni, jako jsou SMG), a znovu nabíjet stisknutím tlačítka na ovladačích Sense nebo zatřesením každým zařízením (což může být užitečné při štípnutí, nebo přímo po skokovém vyděšení, které Zpětný přechod má mnoho). Je prostě dostatečně elegantní, abyste měli pocit, že hra využívá nové technologie, aniž by zbytečně komplikovala věci na zdánlivě arkádový plán.
Menší funkce je implementována několika dalšími způsoby, jako je pohupování hlavou ze strany na stranu (nebo přikrčení), abyste se vyhnuli paprskům a nebezpečí; často, když váš vozík uhání po trati nejvyšší rychlostí. Pak je tu technologie mrkání očí (kterou využilo několik her s okénkem pro spuštění PSVR 2) k vytvoření většího chaosu, protože nepřátelé budou neúprosnější, pokud v určitých oblastech mrknete (není to v průběhu celé hry).
Gunplay je citlivý díky ovladačům Sense a Supermassive není skoupý na výchozí velikost zásobníku (18) ve spojení s rychlým nabíjením. Obecně můžete jen vybíjet nepřátele s oběma pistolemi, když jdou/běží/teleportují se k vašemu autu a pokoušejí se vás zabít (celkem jsou tři nastavení obtížnosti), a když vám dojde munice, ozve se uspokojivé cvaknutí, spojené s nějakým pěkným hmatovou fyzickou zpětnou vazbu na dobře navrženou technologii Sense. Je velmi snadné zamířit a vidět cíle, které se také počítají za „body navíc“, protože jsou jasně označeny zářící pečetí. Supermassive zde opět dosáhlo dobré rovnováhy a nedělalo věci příliš ohromující.
Po absolvování krátkého tutoriálu, abyste se naučili většinu z výše uvedených pojmů, se vydáte na „jízdy“ po strašidelných místech, jako je vrak lodi (a okolí) z Muž z Medanu . Malá naděje, House of Ashes , a Ďábel ve mně (všechny části „sezóny 1“ roku Tmavé obrázky ) také udělejte vzhled. Vzhledem k tomu, že se jedná o „all-star tour“ svého druhu, prostředí mají ve srovnání s nimi mnohem rozmanitější Rush of Blood . Při jejich hraní v poměrně rychlém sledu jsem si tím nejlepším způsobem připomněl všechny ty bláznivé arkádové střílečky z 90. let, kde v jednu chvíli navštívíte přístav ve Francouzské Polynésii a v další mezopotámskou hrobku. Je tam také vetkaná vágní příběhová nit (podobně jako samotná série), která je svým způsobem zajímavá, ale také tak vágní že je těžké se k němu skutečně připojit, dokud k tomu nebudete nuceni později ve hře.
Zpětný přechod byl o něco zpožděn oproti původnímu datu spuštění; a z vizuálního hlediska chápu proč. Mezi některými méně inspirovanými kousky každé skladby (většinou doširoka otevřených venkovních ploch) je stále přítomno nějaké pop-in, což má za následek doslova horskou dráhu vysokých a nízkých bodů v průběhu hry. Dobrou zprávou je, jak jsem v této recenzi několikrát zastával, že je to duchem arkádová hra. Takže jedna malá zastávka v boxech bude jen taková, krátká zastávka, a je čas přejít k další věci.
jaký je nejnovější operační systém

Poté, co projedete každou úroveň, je tu zapečený bodový útočný prvek (s žebříčky), možnost výběru úrovně (která vám dává možnost vyzkoušet si další cesty v každé fázi) a několik trofejí, se kterými si můžete potenciálně pohrát. na přehrání (jako kdybyste zpackali klíčové momenty, kdy máte příležitost zachránit jiné lidi); stejně jako několik tajemství zabývajících se úvěry. Přál bych si, aby zde bylo trochu více znovuhratelnosti, zvláště když vezmete v úvahu příležitost více iterovat s tímto pokračováním, které skáče po generaci VR. Ale bavilo mě odstřelovat příšery na projížďce na horské dráze kolem světa a párkrát mě vyděsily nějaké skoky: takže mise většinou splněna.
Za 20 dolarů více než Rush of Blood byl na startu, Switchback VR je větší pilulka ke spolknutí, ale dokáže hodně nasytit každého, kdo hledá AAA VR horor a využívá technologická vylepšení PSVR 2. Předpokládám, že Switchback VR být podobně polarizující, protože se stará o velmi specifický výklenek, ale pokud se vám to líbilo Rush of Blood , pravděpodobně se zde také dobře pobavíte.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
7.5
Dobrý
Solidní a rozhodně má své publikum. Mohou tam být nějaké těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid