recenze total war pharaoh
Popírání není v Egyptě jen řeka

Nebylo to snadné, ale stal jsem se Velkým králem Chetitů jako Kurunta Uchvatitel, pojmenovaný po bohu lovců. Mnoho vojáků cestou zemřelo, ale všichni pro dobrou věc. Když jsem se propracoval na chetitský dvůr, byli zavražděni vůdci. Nyní přes 100 otáček Total War: Pharaoh později jsem sjednotil Chetity – sjednocené dobytým způsobem – a bylo načase upřít zrak na jih k Egyptu.
Ale Egypt čelil také svým vlastním bojům. Několik vůdců, včetně Ramesse a Setiho, také bojovalo o kontrolu nad Nilem. Seti kraloval, ale naneštěstí pro něj jsem už upevnil svou touhu vládnout pískům. S kolosálními pyramidami v pozadí začalo moje obléhání Káhiry.
jak najít klíč zabezpečení sítě pro mobilní hotspot
The Totální válka franšíze vždy uspěla ve svém hlavním cíli: masivní bitvy ve velkém měřítku. Ale poprvé po nějaké době, Total War: Pharaoh zkouší nové věci – a je jich docela dost – aby umocnily cestu.
Total War: Pharaoh ( PC (recenzováno))
Vývojář: Creative Assembly
Vydavatel: SEGA
Vydáno: 11. října 2023
Doporučená cena: 59,99 $

Válka v celé její totalitě
v Total War: Pharaoh převezmete roli jednoho z osmi vůdců ze tří různých frakcí: Starověký Egypt, Kananejci nebo Chetité.
Zatímco předchozí položky v seriálu byly zaměřeny téměř výhradně na zlato jako váš zdroj, faraon otřásá věcmi ve velkém. Zlato je stále zdrojem, ale v farao, primárně se používá pro obchodování s jinými frakcemi nebo budování budov nejvyšší úrovně a výcvik nejlepších vojáků. Jídlo je váš nejdůležitější zdroj, protože je nutné k vytvoření a údržbě vašich generálů a jednotek. Kámen a dřevo jsou potřeba k vybudování většiny vašich budov ve vašich osadách a bronz je potřeba k rekrutování většiny jednotek.
fronta je abstraktní
Každá oblast, kterou můžete ovládat, se zaměřuje na produkci jednoho z pěti zdrojů. Budovy, které můžete postavit v osadě v tomto regionu, vám tedy zvýší výnos z dané suroviny. Nutnost řídit všechny různé zdroje je velká změna Totální válka , ale přijde mi to jako dobrý. Je to jedna z mnoha změn, která pomáhá vytvářet zábavnější hru mimo bitvy.
Dalším novým přírůstkem jsou základny. Jako obvykle se každá provincie skládá ze 3–4 regionů s osadou, kterou můžete obsadit. Obsazení všech osad v provincii vám umožní vydat příkaz nad celou provincií. Každý region má však také dva nebo tři předsunuté sloty. Jakmile ovládnete region, můžete v těchto slotech postavit základny, které vám nějakým způsobem prospějí. Některé základny dokonce slouží jako jakési vyrovnávací základny, což vám umožňuje nasměrovat na ně své armády, než se vydáte do bitvy, abyste získali různá dočasná požehnání, jako je zvýšení vzdálenosti pochodu nebo snížení údržby.

Plán božstev
V předchozím Totální válka titulů se většinou soustředíte pouze na budování svých armád, abyste dobyli vše kolem vás. Ale faraon obsahuje několik nových systémů, které vám pomohou ve vašem dobývání.
První jsou božstva. V různých frakcích existuje více než tucet bohů, kterým můžete stavět monumenty a svatyně. Vaši generálové se pak mohou k těmto bohům modlit a uctívat je, což vám poskytne buffy v bitvě. Jakmile se vaši generálové oddají bohu, začnou získávat přízeň zabíjením nepřátel v jejich jménu. Jak se přízeň zvyšuje, generál získá vlastní dobrodiní za uctívání boha a zároveň zvyšuje efektivitu všech svatyní postavených na počest tohoto boha. Stejně jako mnoho nových funkcí v faraon , dává vám možnost udělat více, abyste ovlivnili svou cestu k dobytí nepřátel.
K dispozici je také nový systém Royal Court, kde různí vůdci ve vaší frakci soupeří o pozice na kurtu. Každá pozice má své jedinečné výhody a akce, které může vykonávat. Můžete se také pokusit ovlivnit vůdce na různých místech na kurtu ve snaze přimět je, aby splnili vaše nabídky. Vydírání, úplatkářství a dokonce i vraždy jsou jen některé ze způsobů, jak ovlivnit ty na kurtu, když s nimi získáte měnu zvanou Regard. Pak je můžete použít k tomu, abyste je přinutili, aby s vámi sdíleli své výhody nebo aby na váš příkaz provedli své jedinečné akce.
Vedle královského dvora je moc koruny. Jak vyhráváte bitvy, dobýváte regiony, stavíte monumenty a provádíte soudní spiknutí, získáte legitimitu. Jakmile toho nashromáždíte dost, můžete ve snaze získat trůn zahájit občanskou válku. Ostatní vůdci ve vaší frakci se rozhodnou podpořit vás nebo stávajícího krále, jak se bude odehrávat boj o korunu. V předchozím Totální válka titulů, to byla často jednorázová pozdní událost, ale v faraon , občanské války o korunu jsou samozřejmostí.
Všechny nové systémy a funkce jsou na místě faraon cítit se jako čerstvé přírůstky do vzorce. Přiznám se, že mi trvalo pár průchodů, než jsem skutečně pochopil a pochopil nuance nových systémů. Není to tak, že by bylo těžké jim porozumět nebo tak něco, jen je jich tolik, že mi trvalo nějaký čas, než jsem každému porozuměl a zjistil jsem, že jsou zamýšleny jako doplněk ke klasice. Totální válka Zkušenosti.

Zlaté písky
Prostředí Egypta je pro a Totální válka a Creative Assembly to dělá spravedlivě. Všude nahoře a dole po Nilu je nádherná krajina, včetně severu Káhiry, kde začínají Chetité. Nejlepší je samozřejmě oblast Káhiry, kde sídlí pyramidy. Je to skvělé pustit se do rozsáhlé bitvy na pozadí pyramid.
Když už jsme u toho, tohle může být nejvíce optimalizované Totální válka dosud. V současné době používám i7-6700K s RTX 2080 Super, oba jsou v tomto okamžiku určitě zastaralé. Ale zatímco v jiných trpím dlouhou dobou načítání Totální válka záznamy jako Total War: Warhammer III , to není případ faraon . Jediný okamžik, kdy vidím nějaké zpomalení, je, když se odehrává absolutně gargantuovská bitva. Ale znovu, s mým hardwarem se to dá očekávat.

Návštěva káhirského praktika
Bohužel jsem ve své době narazil na několik chyb faraon . V žádném případě to není osmá morová rána, ale dost na to, abychom si jich všimli. Většina z nich byly maličkosti, jako že moji generálové nebyli schopni vybavit určité předměty. Měl jsem také nepříjemnou chybu, kdy minimalizace hry měla asi 50-50 šanci způsobit, že se moje hra zablokuje, když se pokusím přeostřit na její okno. Samozřejmě si nejsem jistý, zda je to nějak jedinečné pro mé nastavení, ale rozhodně to stojí za zmínku.
Za zmínku také stojí, že základní bitevní systém v faraon stále má chyby předchozích položek ve franšíze. Bitvy často skončí tak, že kolem stojí koule vojáků na blízko a čekají na příležitost postoupit do první linie a zemřít. Nejedná se nutně o nový problém; fanoušci franšízy jsou na to už jistě zvyklí. Ale stále tam je, což se v tuto chvíli cítí jako problém.
Cestou byly také nějaké podivné AI vtípky. Jedna bitva říkala, že prohraju, tak jsem se rozhodl bojovat ručně. A z nějakého důvodu nepřátelské vozy prostě nereagovaly dobře na pohyby mých jednotek. Kdybych začal střílet na vozy, utekly by. Ale jakmile jsem zastavil, otočili se a mířili k mým lučištníkům. Byl jsem schopen přepínat mezi zapínáním a vypínáním, zatímco jsem jen kitoval vozy tam a zpět. Špinavý, já vím. Ale chtěl jsem být králem.
Za zmínku také stojí nedostatek rozmanitosti vojsk. Většina typů jednotek je vaše základní pěchota. Šermíři, kopiníci, lučištníci a podobně. Možná jezdec na voze nebo dva. Ale nemůžu za to vinit Creative Assembly. Koneckonců, drží se historické přesnosti doby. Šílené množství rozmanitosti vojsk Total War: Warhammer III asi mě to zkazilo, kdyby něco.
jak nainstalovat soubor .jar
Na konci, Total War: Pharaoh stojí na vrcholu pyramid velké RTS. Posouvá franšízu novým odvážným směrem a přidává spoustu nových systémů a funkcí, které vylepšují hratelnost. Navzdory tomu, že jste se rozhodli hrát na jistotu s bitvami, jsou nové systémy velkým krokem vpřed. A i když to má své chyby, faraon obsahuje jednu z dosud nejlepších kampaní ve vzrušujícím a krásném prostředí.
8
Skvělý
Působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je brzdí. Nepřekvapí každého, ale stojí za váš čas a peníze.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid