recenze uzemneny
Zmáčkni nebo buď zmačkaný v této zmenšené hře na přežití na dvorku od Obsidian Entertainment
Po dvou letech v Brzký přístup , je čas se znovu přihlásit Uzemněn nyní, když byla doplněna o více chyb k boji a sklizni, neuvěřitelně velké dvorky, které je třeba hledat, a plně realizovaný příběh – kompletní s konečným koncem – k odhalení.
Když jsem se pustil do raného sestavení, v době, kdy neexistovala téměř žádná vlákna ke sledování, jsem překvapen, jak daleko Uzemněn přišel díky probíhajícím aktualizacím a velkému finálnímu tlaku na uvedení verze 1.0 na PC a Xbox. Původně byl jeho největší devizou známý, ale kreativní, zmenšený svět – a je tomu tak dodnes. Nyní však celá smyčka přežití působí soudržně se spoustou promyšlených doteků, které byste od vášnivého projektu očekávali.
Od rozpracovaného debutu hry někteří hráči nikdy neodešli a mají nádherné (a pečlivé) domácí základny, které to dokazují. Pokud jde o mě, začal jsem čerstvě s novým uloženým souborem a začal jsem prozkoumávat. Netušila jsem, že mě čeká 30hodinové dobrodružství.
Uzemněn ( PC (recenzováno), Xbox One, Xbox Series X/S )
Vývojář: Obsidian Entertainment
Vydavatel: Xbox Game Studios
Vydáno: 27. září 2022
Doporučená cena: 39,99 $
I přes důvěrnou známost z mého hraní v rámci Early Access je to stále jeden z nejzajímavějších světů, které jsem ve hře o přežití poznal. Subnautica .
Sekat tyčící se stébla trávy a tahat prkna jako dřevorubec, prohánět se labyrinty mravenčích tunelů s pochodní v ruce, hledat napůl zahrabané šupiny v jezírku koi s vodními blechami, které vám kousají u nohou – to je nezapomenutelný objektiv pro tak zavedeného žánr. A tím víc hraju Uzemněn , tím víc jsem divný dívat se dolů na svůj vlastní dvorek. Jaká drobná stvoření jsou tam venku a prostě co mají za lubem ?
Jinými slovy, je to pohlcující hra – taková, ke které se můžete neustále vracet, ať už jste „hlavně kvůli příběhu“, nebo jste připraveni se usadit a zútulnit jako miniaturní architekt. Jsem mnohem více v bývalém táboře a přiznávám, Uzemněn má občas až příliš natažené tempo. Ale nakonec jsem rád, že jsem u toho zůstal, a jsem nadšený, že mohu důkladně prozkoumat každou oblast, od hromady toxického odpadu přes dětské pískoviště až po doutnající rozlitý gril a strašidelný prostor pod kůlnou.
Velká část hry spočívá v poznávání země, jejích překvapivě nelítostných obyvatel a zdrojů, které vás udrží při životě každý den, a vzácnějších nálezů, které vám mohou pomoci najít cestu ven z tohoto rébusu. S touto znalostní základnou (a chytře umístěnými ručně vyrobenými zkratkami) si můžete ubrat spoustu nudy tam a zpět. Pomohou také osvěžovače Wiki. Ale tak či tak, Uzemněn není hrou, kterou byste museli uspěchat bez řádné přípravy.
Na začátku jsem byl šokován tím, jak tvrdě a nebezpečně Uzemněn může být, i když jsem se snažil starat se o své vlastní záležitosti a držet se nízko. První hra je drsná.
Díky provizornímu brnění, žádnému trvalému zvýšení statistik nebo odemknutým mutacím podobným výhodám, a maličké „zbrani“, kterou mohou velcí (a dokonce i střední) kluci setřást, byste se neměli pouštět do soubojů. Musíte být připraveni si to zarezervovat a pak podle potřeby obvazovat. Pavouci jsou samozřejmě zuřiví – více než všichni pavoukovci, které jsem ve hře předtím viděl – ale totéž platí o broucích bombardérech, roztočích, larvách a komárech a mnoha dalších hrozbách. Dokonce se na vás může spolknout několik nepřátel, někdy až komicky.
V soubojích jeden na jednoho existuje zřetelný rytmus zápasů, včetně „dokonalých bloků“, které otevírají vaše protivníky. Boj je zábavný, když jste dostatečně silní, abyste měli větší prostor pro chyby. Každý nepřítel má nezapomenutelnou osobnost a konkrétní „vyprávění“, které zvládnete, což se mi líbilo – ale potyčky mi připadaly méně poutavé, čím déle jsem hrál. Čas od času očekávejte kašovitý chaos. K dispozici je také boj na dálku s luky a obrovským sortimentem typů šípů a také bomb. Vyrábět ze své kořisti vybavení je v tom zábavné Lovec příšer určitým způsobem a kusy mají různé výhody a hmotnostní hodnocení. Pro navigaci výparů a podvodních jeskyní jsou potřeba určité sady.
Díky většímu počtu výletů, stabilnímu místu, kde můžete být domovem a řemeslům, a lepší výbavě pocházející z brouků, které jste schopni zatlouct, Uzemněn se časem zjednoduší. Požehnej zbraním, které kradou životy. S výjimkou několika bitev s bossy (některé z nich jsou volitelné) a pozdní mise braň-tři body a modli se, která dostala opravdu kostky , většina mých bojů byla předem nabitá. Věci mohly být plynulejší v online kooperaci, což je ideální způsob hraní – ale já jsem to všechno zvládl sám a s trpělivostí to zvládnete i vy.
Díkybohu, Uzemněn má několik automatických ukládání, na které se můžete vrátit, smrt není nejhorší (spíše nepříjemnost) a můžete libovolně ukládat mimo boj. Doporučuji dělat to často. Je možné nastavit bod respawnu v (snadno postavených) úkrytech, a pokud vás vyvedou, je to otázka vynesení ztraceného batohu, abyste znovu získali věci, které máte po ruce. To znamená, že se jedná o hru náročnou na průzkum se spoustou běhání – vyhněte se jakémukoli opakování.
Zatímco metry hladu a žízně jsou stálou hrozbou, z velké části je sladké vody dostatek – stačí plácnout stéblo trávy, aby se uvolnila kapka z výšky – a jídlo se nemusí nutně vařit, i když pražená mšice je daleko. lepší obživa než hrst natrhaných hub. Pokud budete tyto potřeby příliš dlouho zanedbávat, začne zlověstné odpočítávání. Tento časovač mi dělal problém jen jednou, když jsem z příběhových důvodů uvízl hluboko v neprobádané oblasti. Ale obecně platí, že venku je vše na dosah.
Velký obrázek, hlavními úvahami je hledání dobrého centrálního umístění vašeho domova (nebo domovů), protože se budete stále vracet, abyste si vyložili batoh a vyrobili výtvory závislé na stavbě, a také si udržíte zdravou zásobu materiálů. Brnění a zbraně degradují a lze je opravit pomocí správných přísad, ale je možné je strategicky vylepšit (pomocí vzácných, ale ne konečných kamenů), když jsou téměř kaput.
To stojí za zmínku Uzemněn má tři hlavní potíže – upřímně bych doporučil nejnižší, Mírný – a také režim Creative build-cool-shit-free stress, Creative with Bugs a Custom mode se spoustou podrobných možností, jak něco uděláte. Byly chvíle, kdy jsem přemýšlel o tom, že bych svůj save přesunul na vlastní hru kvůli nepříjemně agresivnímu hmyzu a neustále docházela výdrž, ale odolal jsem; je to jednosměrná konverze.
Pokud se trápíte, je založeno na hratelnosti Mutace odemknutí je zábavný dotek podobný RPG a změna sestavy za chodu může znamenat dlouhou cestu. Budete také chtít rozbít obří zuby ( Mléčné moláry ), které udělují body, které trvale prospějí vašemu maximálnímu zdraví, výdrži, rychlosti spalování hladu/žízně a maximální velikosti zásobníku předmětů. Inventárního prostoru není nikdy dost!
Byl jsem dost dlouho, aniž bych se dostal do příběhu, že? Nechám to lehké.
jak otevírat soubory jnlp ve Windows 8
Vyprávění dává vašemu zkoumání smysl a je dostatečnou motivací vidět, kam věci jdou (existuje „dobrý“ a „špatný“ animovaný konec), ale psaní je lepší vnímat jako hravý, vtipný a chytrý bonus než jako jediný důvod ke hře. Očekávejte hodně zvukových nahrávek, ale minimální interakce s NPC a některé roztroušené flashbackové cutscény – drtivá většina Uzemněn je vše, co jsem až do této chvíle popsal.
Aniž bych něco zkazil, řekl bych, že pokud si obvykle dáváte pozor na přežití a zajímáte se pouze o to Uzemněn kvůli Obsidianovu dobře zavedenému jménu buďte opatrní. Pro mě jako fanouška přežití tu bylo rozhodně dost narativních látek, ale možná se nebudete cítit stejně. Líbila se mi ústřední záhada únosu a protilehlé strany.
Na začátku získáte vodítka o několika laboratořích s čipy, které potřebujete obnovit, a pokud jste odvážní, můžete jít „mimo provoz“ – miluji tento druh svobody.
Mnohem později se dostanete na horní dvůr, nad opěrné zdi. Můžete si dělat své vlastní věci, jak dlouho chcete, ale vyplatí se tyto laboratoře prozkoumat naplno a získat zdroje a další vychytávky. Nakonec bylo omezujícím faktorem méně „kam mám jít dál?“ a více „kde najdu tyto vysoce specifické části k vytvoření vysoce kvalitního kladiva, které něco uhodí a pokročí v příběhu?“ Když jsem zmínil zpomalení tempa, bylo to ono. I když se další úsek zdál být lákavě na dosah, zrychlení bylo zdánlivě malou překážkou, která se na hodiny vymykala kontrole. Tolik pochůzky.
Chápu to – to je klasické přežití – ale v těchto chvílích jsem toužil po organickejším přístupu, jak je vidět na Subnautica . S rychlejším procházením (nebo dokonce s jednosměrnou schopností „warp home“) by při mém hraní bylo mnohem méně práce. Kdybych to všechno mohl udělat znovu, postavil bych další „cestovní stanice“, které by doplnily svou hlavní základnu a vybral bych lepší místa pro svá schodiště, která se táhla až do vznešených biomů. Tahání travnatých prken může být jako sólový hráč únavné, zvláště pokud nemáte vybaveno nejúčinnější brnění.
Měl bych říct, miluji způsob Uzemněn zpracovává plány – je o krok nad většinou svých vrstevníků. Můžete analyzovat materiály a odemknout související recepty, jistě, ale to není jediný způsob. Jsou zde také questy, které je třeba přijmout, sběratelské předměty k nalezení a body k utrácení. Se všemi těmito metodami ve hře je to stálý plán, který se nikdy nezdá ohromující.
A i když v jádru nejsem stavitel, stojí za to zdůraznit, že byste se do toho mohli dostat Uzemněn jen pro konstrukční stránku – je intuitivní a rozlehlý dvorek vytváří skvělé prostředí. Za tímto účelem, i když bych si přál, aby boje a procházení šly o něco hlouběji vzhledem k rozsahu a délce této hry, byl jsem do tohoto okouzlujícího a překvapivě svěžího miniaturního světa tak investován, že mi to příliš nevadilo. Je tam jistá jemnost.
S vydáním 1.0 Uzemněn má tolik co objevovat a má dost háčků na ospravedlnění desítek hodin, které byste mohli investovat. Ať už jste hráč se zaměřením na průzkum, který hledá orientační body a zastrčené poklady, nebo ďábel stavící hrad s vizí, měli byste si s sebou vzít na projížďku přátele. Přesto, když jsem hrál sám, bylo pro mě těžké odejít Uzemněn i v těch nejpomalejších chvílích. Nebyl jsem spokojen se svým skóre na konci hry, a tak jsem hledal tajemství a pokračoval, čímž jsem si v tomto procesu zlepšil známku. I nyní je stále více chyb katalogizovat a nevyhnutelně také squashovat. Nic osobního!
vytvoření binárního vyhledávacího stromu v Javě
I když Obsidian není známý pro hry o přežití, nakonec se stal skvělým.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
8.5
Skvělý
Působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je brzdí. Nepřekvapí každého, ale stojí za váš čas a peníze.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid