remedy je pro alana wakea 2 povazovan za perspektivu z pohledu prvni osoby
V Alan Wake 2 je spousta nových funkcí, ale perspektivu to nezmění.
otázky na pohovor o agilní metodě skrumáže

Pokud v říjnu hledáte strašidelné hry, nenarazíte na nedostatek, protože měsíc je nacpaný více, než byste mohli hrát. Alan Wake 2 je jedním z nejočekávanějších chystaných hororových titulů, a přestože nás zavede zpět do Bright Falls, je zřejmé, že na nás čeká spousta nového obsahu.
Nedávno Remedy’s Sam Lake, oblečený v elegantním obleku, navštívil Kinda Funny Games a hodně diskutoval o Alan Wake 2 , Remedy Connected Universe a herní průmysl jako celek. Bylo objeveno mnoho zajímavých informací, včetně toho, že vývojáři kdysi uvažovali o pohledu z první osoby pro nadcházející hororovou hru.
Tato myšlenka byla vyvolána Resident Evil 7 úspěšné použití perspektivy. Jak vysvětlil Lake, pohled z pohledu první osoby je v mnoha ohledech ideální pro hororové hry, protože vás přiblíží monstrům, které na vás vyskočí. Tým se však rozhodl, že to nebude to pravé Alan Wake 2 kvůli velkému zaměření hry na postavy a příběh. V důsledku toho dospěli k závěru, že „vidět postavu na obrazovce“ je pro hru příliš důležité, než aby byla sekera.
anime stránky ke sledování anime zdarma

Mnoho vlivů Alana Wakea 2
Remedy byla docela otevřená tomu, jak hluboce byla inspirována Resident Evil přebírá žánr survival horor. Záběry ze hry z IGN ukázaly, jak moc Alan Wake 2 připadá vám hratelnost Remake Resident 2 a srovnání je umocněno jen tím, že obě hry obsahují dvě příběhové kampaně.
První Alan Wake hra vzala velkou inspiraci z 90. teen horor jako Twin Peaks . Tentokrát se Remedy podíval na spoustu hororových, napínavých a kriminálních filmů, jako je např Mlčení jehňátek , Letní slunovrat , Dědičný a díla Davida Lynche.
jak otevírat .torrent soubory
Rozhovor stojí za poslech i kvůli tomu, co Lake prozradí o stále rostoucím Remedy Connected Universe. Vysvětluje, že Remedy Connected Universe je omezeno na hry ve vlastnictví studia. Proto, Max Payne není součástí světa, jak tomu bylo našla nový domov s Rockstarem . Kvantový zlom také není součástí vesmíru, protože byl vyvinut pro Microsoft.
Alan Wake a Řízení jsou jistě součástí vesmíru a franšízy se do něj budou dále prolínat Alan Wake 2 . Ačkoli si dává pozor, aby neprozradil příliš mnoho, včetně toho, zda uvidíme Jesse Fadena, Lake tvrdí, že „existují spojovací body Řízení “ v nadcházející hře. Možná jsme již viděli náznaky tohoto, jako herní záběry ukázaly Ahtiho, školníka FBC v Bright Falls .
Je vzrušující představovat si co Alan Wake 2 bude vypadat jako hra z pohledu první osoby, ale rozhodnutí Remedy, že se nevydáme tímto směrem, dává smysl. Konečně se dočkáme další kapitoly Wakeova dobrodružství 27. října na PC, PS5 a Xbox Series X/S.