resident evil 2 remake director
'Je to o hraní hry znovu a znovu a znovu ...'
Rezidentní zlo 2 remake je hit. Prodával balíčky, je kriticky uznávaný a já jsem sotva viděl fanoušky, kteří s ním nejsou spokojení. Je to tak dobře uprostřed ostatních hitů Capcom, že mnoho lidí věří, že vydavatel je „zpět“. Na základě rozhovoru s ředitelem hry v posledním čísle časopisu Game Informer to vypadá, že série je v dobrých rukou.
Kazunori Kadoi, který byl s Capcomem více než dvě desetiletí, dostal šanci na přímý remake s Yasuhiro Ampo a nikdy se ohlédl. Kadoi vysvětluje, že ačkoliv tým „zvažoval“ včetně možnosti původního pohledu, rozhodli se, že jelikož si užili napětí moderní vačky přes rameno, rozhodli se mít „jednu definovanou kameru“, aby se vyhnuli „rozdělení jejich energie“ ', což by celkově vedlo k horší hře (myslím na několik vývojářů, kteří se snaží udělat příliš mnoho, takže je to dobrý tip). Kadoi říká, že je to zřejmé Resident Evil 7 Spojení RE Engine založené na systému Oracle trochu ovlivnilo jejich proces a uvolnilo je, aby strávili více času v bojovém systému.
Dále poznamenává, že chtěli zvětšit Raccoon City a korigovat představu, že USB zařízení nebyla kolem roku 1998 (byla vynalezena v roce 1999 před tím, než vstoupila na masový trh): Kadoi tvrdí, že je to vlastně jen autentizační klíč, který byl v té době kolem, jejich historická přesnost je bezpečná (ten chlap je šéf). Co se týče Tyranu, sleduje vaši polohu „bez ohledu na to, jak daleko (mohou) být od hráče“, což je čistý faktoid. Ach, a Leon a Claire příběhy nejsou „oběma kánony“ samy o sobě, protože Kadoi tvrdí, že „jakýkoli příběh si vyberete“ je hlavní časová osa.
Nejzajímavějším bodem přednášky je, když Kadoi sdílí svou filozofii v oblasti správy a designu zdrojů a uvádí: „(je to) tajemství kromě mnoha pokusů a omylů! Je to o hraní hry znovu a znovu a znovu a znovu. Je to o neustálém vyladění hry na cestě, dokud se necítí jako správná úroveň rovnováhy “.
Bude zajímavé sledovat, kolikrát bude tým muset vyzkoušet Resident Evil 3 pokud se rozhodnou jej dále předělat (všechny znaky ukazují na „ano“). Pokud jste to ještě předtím nehráli, RE3 má polo náhodný distribuční mechanismus pro položky, který umožňuje větší rozmanitost mezi přehlídkami nad některými z větších možností (jako zůstat v boji s šéfem Nemesis, který vás sleduje celou hru nebo běží). I když se zdá, že to vypadá jako spousta práce, kterou bych za to rád vrátil, protože je to velká část DNA hry.
Resident Evil 2 (Game Informer)
programy, které mohou upravovat soubory PDF