review bad north
Protože všechno musí být roguelike ...
jak obrátit pořadí pole v Javě
Bad North je RTS s dotekem permadeath, který strhává typické žánrové konvence až k nejzákladnějším pojmům. Neexistují žádné matoucí nabídky ani podrobné statistiky, které by mohly nalít. Na papíře je to perfektní vstupní droga pro ty, kteří, jako jsem já, do těchto věcí nikdy neponořili své prsty.
Není mnoho příběhů mimo vraždu obrovské hordy přicházejících Vikingů a pokusu zachránit co nejvíce domů, které vrhají každý ostrov, jak jen můžete. Neexistuje žádný dialog ani sebemenší text, který vás bombarduje spiknutím. Lidé se vás snaží zabít a zničit váš domov. To je vše, co potřebujete vědět.
Bad North (Android, iOS, PC, PS4, Switch (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Plausible Concept
Vydavatel: Raw Fury
Vydáno: 20. srpna 2018
MSRP: 14,99 $
Začnete na začátku řetězce ostrovů a každý z nich hraje hostitele své vlastní izolované bitvy. Nepřítel se vplíží k pobřeží v lodích, přijíždí v pravidelných intervalech a jejich cílem je zničit každou budovu, kterou vidí. Až bude vše řečeno a hotovo, domy, které zůstanou stát, vás odmění mincemi, které lze použít k aktualizaci vašich jednotlivých bojových jednotek.
Tyto jednotky jsou označeny velitelem a můžete si vybrat, aby se specializovaly na jednu ze tří možných tříd: luk a šípy, meč a štít nebo štiky. Máte také možnost upgradovat útočné schopnosti specifické pro danou třídu, které vám mohou pomoci v klidu. Mimo tyto jednotky budete moci vybavit jeden power-up pro každého velitele, které jsou získány na některých ostrovech, jak budete postupovat přes mapu. Zpočátku se cítili trochu zbytečně, ale staly se nezbytnými, jakmile obtíže narostou asi dvě třetiny cesty do kampaně.
Nakonec budete nuceni si vybrat mezi ostrovy, které vám mohou vyhodnotit možné zapnutí, nového velitele a upřednostnit ostrovy, které mají více budov, s potenciálem pro více mincí. Nebudete moci navštívit každý ostrov, protože po každé bitvě se část mapy uzavře. Vytváří pocit napětí, díky kterému je každá volba důležitá. Jeden špatný pohyb v této chvíli může snadno vést k vyhlazení celých komand.
který web poskytuje recenzi o softwaru pro čištění registru
Ve většině ostatních her by smrt znamenala pouze restart s novou strategií, ale Bad North vlastnosti permadeath. Když jeden z vašich velitelů zemře, poté, co jste strávili tolik času upgradováním svých schopností, jsou pryč. Jakmile jsou všichni vaši velitelé mrtví, dostanete se do hlavního menu a musíte začít úplně od samého začátku.
Nebylo by to tak hrozné, kdybyste nebyli nuceni pokaždé opakovat stejné nudné a snadné úvodní ostrovy. Znovu spustit běh v roguelike je vždy bolest v zadku, ale tady to pro mě bylo nesnesitelně nudné. Pro první čtvrtinu mapy neexistuje žádná skutečná výzva. V kombinaci se skutečností, že ve druhé polovině hry trpí náhodnými hroty obtížnosti, je to docela rozčilující.
Vzhledem k náhodnému generování rozložení úrovně a nepřátelským plodům se v určitém okamžiku musíte ocitnout v boji proti tomu, co cítí jako nemožné šance. Očekávaný postup dovedností je prostě špatně stimulovaný a podstatně tlumí jinak solidní zážitek.
To mě přivádí k největšímu pachateli: mělkému boji. Prvních pár hodin jsem miloval každou minutu, ale nakonec se začaly projevovat slabá místa. V určitém okamžiku se to stává méně o dovednostech a více o štěstí kostky. To je nevyhnutelné ve hře, která obsahuje náhodné úrovně rozložení a nepřátelské tření, ale bolí to mnohem více, když sledujete, jak se vaše vojáky utápí, když se cítí, jako byste udělali všechno správně, a bohové RNG prostě nedávají hovno.
Je také vybaven slušným množstvím technických škytavek, jako je dočasné zamrzání a koktání po celém těle, ale povaha hry minimalizuje dopad a nikdy jsem se necítila, jako bych kvůli tomu zemřel. Místo toho je to jen jeden zářez proti tomu, co by mohlo být opravdu dobré hře.
Tím, že vezmeme žánr, který prospívá jeho hluboké mechanice, a pokusíme se jej zefektivnit do něčeho, co může kdokoli vyzvednout a hrát, nám zbývá zážitek, který nikoho úplně nevyvolává. Je to na hovno, protože zde bylo tolik potenciálu, a nakonec se střílí do nohy, než bude mít opravdu šanci přinést ovoce. S některými aktualizacemi a vyvážením Bad North mohl jednoho dne splnit svůj slib. Právě teď se však cítí jako promarněná příležitost.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)