review battle princess arcadias
Poněkud tupá čepel
Zábava nemusí být nutně transcendentní, aby byl zážitek příjemný. Dokud existuje háček, něco, co vás uchvátí po celou dobu trvání cesty, je to dost snadné podívat se za nějaké roztřepené okraje a jen si užít jízdu.
V případě Bitevní princezna z Arcadias , háček se nikdy neprojeví. Akční hra na hraní rolí vyzařuje pěkné nápady, ale žádný z nich není dost přesvědčivý, aby se v nich jeden naválcoval.
nejlepší bezplatný software pro klonování pevných disků 2017
Bitevní princezna z Arcadias (PlayStation 3)
Vývojář: Apollosoft
Vydavatel: NIS America
Vydáno: 17. června 2014
MSRP: 29,99 $
Ne každá hra na hraní rolí má skvělý příběh, ale vzájemné ovlivňování dějů a postav jsou charakteristickými znaky žánru. Bitevní princezna z Arcadias vyhýbá se této tendenci a vytváří příběh, který je přinejlepším bezvýznamný. Ve skutečnosti si vývojář myslel tak málo na tuto hacknutskou ságu, že zahrnoval možnost úplně vypnout vyprávění.
Tato možnost se také ukázala jako velmi lákavá, protože vakuový příběh nabízí vzácné málo k vychutnání. Dobrodružství následuje skupina klišé a anime tropes na misi zachránit zemi před zlem. Po cestě je spousta konverzací, hodně dlouhá a téměř vůbec nic, obkročmo na nějaký rtuťový humor, který se občas ponoří do nějakého strašidelného a potenciálně urážlivého území.
Ačkoli příběh rozhodně není okouzlující, estetika určitě je. Vyvolává vzpomínky na Odin koule , s nádhernými stylizovanými vizuály a jasnou, veselou paletou barev. Opravdu, celá zkušenost poněkud připomíná klasiku PlayStation 2 Vanillaware, což není špatná věc. Víte, pokud půjdete dovnitř s mírným očekáváním.
Bitvy jsou skutečným ohniskem této zkušenosti a přicházejí ve třech různých podobách. Standardní bojový režim vidí, jak hráči vezmou tři hrdiny do boje o nějaké nejasně neohrabané boční rolování. Každá postava má jedinečný styl boje, od hbitého lukostřelce po dřevorubce, který se hráči mohou střídat mezi sebou.
Zpočátku se to jeví jako bažina standardní beat-'em-up, ale věci se stávají zajímavější se zavedením režimů Skirmish a Siege. Stejně jako u Combatu vidí i Skirmish tři protagonisty. Jsou však podporováni trojicí brigád, z nichž každá má svůj vlastní specializovaný typ zbraně.
Potyčky jsou mnohem taktičtější povahy, protože hráči budou muset vybrat jednotky na základě jedinečných silných a slabých stránek nepřítele. Poté, co se naši hrdinové popíjejí v popředí, tito brigádové to vytrhnou v pozadí a vyžadují, aby se hráči zapojili do docela žonglérského jednání. Kromě překrývání balíčku ve váš prospěch před bitvou, hráči budou muset vědět, kdy mají jednotky ustoupit, protože nepřítel se bude neustále snažit čelit vašim pohybům a machinacím.
Obléhání se podobá Skirmishes, ale vidět všechny brigády na poli současně čelí proti silnému šéfovi. Přizpůsobení se těmto impozantním tvorům může vyžadovat docela velké broušení, protože šéfové se mohou snadno orat slabými brigádami a podrovnanými postavami. Právě tyto sekvence mě naučily hodnotu obrany. V určitém okamžiku jsem si uvědomil, že mohu zablokovat útoky a postavit speciální měřič a uvolnit vlastní silný nápor. Tento herní plán vytvořil docela nudnou bitvu, ale ukázal se jako úspěšný tam, kde selhaly agresivnější strategie.
Tato instance však charakterizovala bojový zážitek. Je to slogan. Dokonce i ve svých nejlepších okamžicích, s bitevními melodiemi, velkolepými vizuálními prvky a zajímavými herními koncepty; Bitevní princezna z Arcadias může být obtížné. To postrádá plynulost a rozhraní je často příliš nepříjemné nebo rigidní na to, co hra vyžaduje od hráčů. Nikdy to není nepřekonatelné, ale často je frustrující.
Bitevní princezna z Arcadias je kompetentní akční RPG. Kromě vyprávění a neobsazeného obsazení jsou některé zajímavé bitevní systémy a krásné estetické kvality. Bohužel má téměř stejně nenaplněný potenciál, jaký slibuje, nikdy se nedokáže oddělit od davu nebo udělat hodně poznámky, aby skutečně vyžadoval vaši pozornost.