review battlefield v
V pro vítězství
Battlefield V není všestranný krok nahoru Battlefield 1 , ale přibijí to podstatné. Není to jen dobrý Bojiště hra, je to skvělá. Pro lidi, kteří odepsali DICE brzy, by to mohlo být překvapením. Pro testery alfa a beta, kteří získali cit pro zvýšené zaměření na dynamiku družstva a opevnění postavená na hráči, je to… také překvapení! Nebyl jsem přesvědčen, že přistanou.
Hra se plně nespustí do 20. listopadu, ale existuje několik způsobů, jak hrát Battlefield V do té doby, jako je například měsíční předplacená služba EA Origin Access. Nejsem zvyklý na tyto vícedýdenní plány vydání, ale brzy se budu muset aklimatizovat. Tento materiál bude stále více převládající.
Battlefield V (PC (recenzováno), PS4, Xbox One)
Vývojář: EA SAYS
Vydavatel: Electronic Arts
Vydání: 20. listopadu 2018
MSRP: 59,99 $
Ihned to stojí za to zdůraznit Battlefield V je nastaven během druhé světové války, necítí se zastaralý. Mechanicky řečeno, je to jeden z nejlepších pocitů Bojiště za dlouhou dobu. Také: k lepšímu a pro horší, hra nepřekonává známou půdu. To se točí kolem éry méně známé příběhy a nastavení, které mohou být současně osvěžující a trochu zklamáním, zejména pro 1942 fanoušci.
Část mě doufá, že se kruhy DICE vrátí ke všem známým rytmům 2. světové války, ale i bez ikonických setů je tu už toho hodně k lásce. Stačí se podívat na obsah při spuštění, Battlefield V má hodně pravdy.
A co je nejdůležitější ze všeho, manipulace se zbraní je tekutina. Combat se cítí klamavě bez námahy, přesto je natolik navrstvený, aby štědře odměnil obratnou hru, promyšlenou taktiku a především týmovou práci. Mapy jsou obecně vynikající a propagují rozmanité herní styly, od proudících polí Arras - okamžitá klasika - až po vševidoucí a vševidoucí most Twisted Steel. Zázračné je, že každá třída postav je působivá a zábavná. V Norsku je rozbité slušné pick-up-and-play válkové příběhy pro jednoho hráče, včetně tajné misionářské povstalecké mise v Norsku, ve které si můžete libovolně vybavit a nevyužít lyže. Na přání !
Abych byl jasný, neměli byste dostat Battlefield V za svůj krátký prolog a tři vícedílné příběhové mise (se čtvrtým segmentem dorazí v prosinci). Oceňuji úsilí a vyprávění DICE v posledních letech prošlo dlouhou cestu. To znamená, že stojí za to projít jen jednou. Dokonce i tehdy se mi jedna z misí - pod žádnou vlajkou - cítila podivně statická, navzdory své otevřené struktuře. Bojiště je nejlépe známý pro své výstřední momenty pro více hráčů. BFV není nic jiného.
Nemohu dostatečně zdůraznit, jak moc miluji fortifikační systém, který dává Bojiště nově nalezený rytmus. Nyní můžete pomáhat svému týmu položením pytlů s pískem, žiletkového drátu, doplňovacích stanic a dalších struktur na předem určených místech bez ohledu na zvolenou třídu. Stavba je rychlá, nestojí to žádné zdroje a může to znamenat rozdíl v přetahování. Opevnění jsou užitečná, ať už útočíte nebo obhajujete základnu, a rozhodně je lze vyhodit do vzduchu. Ve skutečnosti se věci neustále vyfukují Battlefield V . Připomíná mi to Špatná společnost 2 dny slávy.
Opevnění také teče do jiného ohniska: opotřebení. Zatímco koncept vyžadoval hodně upřesnění v předběžných vydáních iterací Battlefield V (a pravděpodobně zbývá ještě něco udělat), myšlenkou je, aby se hráči cítili a) stále zranitelnější a b) spoléhali se na své spoluhráče. Je to složitá rovnováha. Omezte počet nábojů a regeneraci zdraví příliš a hráči pochopitelně rostou frustrovaní. Jděte příliš daleko opačným směrem a najednou to všichni znovu vlčí. DICE našel ten správný vzorec.
Vrchol Bojiště se válí jako četa, volá rozkazy, doplňují se zdraví a munici a stahují boky spojky, které sněhová koule od malých vítězství k celkovému vítězství. Mechanika opotřebení (a vylepšení, jako jsou squadmáti, kteří se mohou navzájem oživovat, i když nejsou zdravotníci), pomáhají podporovat tuto dynamiku bez pocitu nucení. BFV vás příliš dlouho zdržuje v jedné oblasti a podporuje týmovou práci v mikro a makro měřítku. Zahrajte si cíl a budete se dobře bavit.
Musím také vykřiknout nový systém špinění, který je nyní primárně zařazen do třídy Recon (odstřelovač). (Můžete použít nástroj s velkým rozsahem nebo nepřátelské štítky pomocí výstřelů.) Dny, kdy všichni na serveru kladou klíč, aby se dozvěděli přesné místo pobytu nepřátelských vojáků, jsou naštěstí pryč.
Takže, kde ano Battlefield V padat byt? Neexistuje žádný jediný do očí bijící problém, na který bych mohl čistě poukazovat a kritizovat ho. Je to spíše případ nesčetných papírových řezů, které společně způsobují bolest. Nechte mě běžet přes slabé stránky.
Nabídky jsou stále frustrovaně pomalé, zejména pokud jde o výměnu nového vybavení a kosmetiky u vašich jednotek. Startovací pozemní vozidla, přinejmenším na současných mapách, se cítí vážně sestřelená. Battlefield 1 Největší triumf, Operations, ztratí část svého trýznivého lesku Battlefield V . Server se odpojí a zničí chyby - jako je příležitostná neschopnost oživit kohokoliv, nebo bomby uvězněné pod mapou a uvedení ve stavu očistce - mě nadále trápí.
co je jednostránková aplikace v angularjs
DICE podrobně popsal své plány po spuštění, nazvané Tides of War, takže víme zhruba, co lze očekávat a kdy je očekávat. Ulevilo se mi, že tentokrát není prémie. Všichni máme přístup ke stejným mapám a režimům. Ale po cestě Star Wars Battlefront II šel dolů, cítím se opatrně Battlefield V budoucnost. Některé aktuální problémy budou brzy vyřešeny. Další problémy se odhalí po silnici. Jediné, co mohu udělat, je posoudit aktuální verzi hry - nic víc, nic méně.
Vzhledem k tomu, že je dost času na to, abych vypracoval smyčky, doladil rovnováhu a vytvořil cenově výhodný balíček s obsahem, jako je slibovaná bitevní royale režim Firestorm, vidím, jak se toto rozrůstá v jednu z mých oblíbených splátek. Jak to je, nemusel bych nutně spěchat, abych si hru koupil právě v tuto chvíli, pokud Bojiště je vaše volba pro více hráčů a můžete tolerovat rané chyby a hrubé hrany.
I když jsem spokojený s tím, co jsme dostali, nakonec si nemůžu pomoct, ale přemýšlím, za co by dalších šest měsíců mohlo udělat Battlefield V . V obchodě s prakticky žádnými prostoji je to přesně tak.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zakoupené recenzentem.)