review city brass
Nikdy jsi neměl přítele, jako jsem já
Je to ten klasický příběh: připoutání mladého hrdiny se vydává do mýtického města, aby porazilo kostry a zlomilo kouzlo džina.
Město mosazi je akční roguelit z první osoby s arabské noci téma. Tato hra dělá hodně zapůsobit dopředu, ale udělal málo, aby mě visí kolem. Vypíchněte jednu kostru bičem a všechny jste zakopli.
Město mosazi (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Uppercut games
Vydavatel: Uppercut hry
Vydáno: 4. května 2018
MSRP: 24,99 $
S každou smrtí v roce Město mosazi , začnete znovu projít procedurně generovaným městem a doufat, že to proběhne ve všech dvanácti úrovních a prolomíte prokletí genie. Po cestě budete chtít udělat vše pro to, abyste chytili jakýkoli poklad, který uvidíte. Tento poklad funguje jako měna, kterou můžete použít u přátelských genií k nákupu vylepšení, jako jsou alternativní zbraně na blízko, zdravotní vylepšení a efekty, jako je poškození ohněm vašeho biče.
Tyto upgrady se nepřevádějí do příštího běhu, ale narazíte na příležitosti k tomu, abyste si mohli připsat pojištění schopnosti nebo nákupu, abyste náhodně přenesli jednu ze svých upgradů na další běh.
Vzhledem k tomu, že geji jsou hojní Město mosazi , přirozeně začnete běhat se třemi přáními. Můžete je použít k vylepšení kvality zboží, které prodejce nabízí, nebo dokonce obrátit nepřítele na stranu. Je mnohem snazší soustředit se na zabíjení koster, když máte kouzelnického přítele hozícího ohnivé koule.
příkaz grep v linuxu s příklady
Tvůrci Město mosazi na Uppercut Games jsou bývalí BioShock vývojáři, a to ukazuje. Proud boje pomocí biče a meče se cítí velmi podobný dvojici úderů plazmidu a klíče. Zatímco bič může být méně univerzální než BioShock Vzhledem k různým upgradům Plasmidů se hodně snaží udržet věci v pohybu i mimo boj.
Můžete použít svůj věrný bič k uchopení vzdálených pokladů, zatažení nepřátel do pasti a dokonce procházení částí životního prostředí prostřednictvím drapákových bodů. Jeho použití v boji je kontextové. Zaměřte se na nepřátelskou zbraň a ty je odzbrojíte; jdi na nohy a ty je zakopneš. Typický tělový výstřel vašeho nepřítele pouze omráčí a dá vám šanci k útoku.
Nepřátelské typy nemají velké rozptyly. Většinou se postavíte proti vojákům kostry s různým stupněm zbroje a zbraní. Později se objeví několik nových nepřátel, jako jsou objemné zombie, ale všichni podlehnou několika mečům.
jak spustit soubory .jar
Město mosazi 'dvanáct úrovní je rozděleno do čtyř okresů, z nichž každá končí bojem šéfa. Každý šéf má jedinečný vzor a vzhled, ale zjistil jsem, že si přeji, aby vývojáři měli větší výběr. Jakmile víte, jak vypnout šéfa, následující běhy mají pocit, že právě procházíte pohyby. Pokud by tato setkání byla vybrána náhodně s možností, že se jedná o nové setkání, by hráči udrželi hráče na nohou.
Jakmile porazíte šéfa okresu, můžete využít přání přeskočit tuto čtvrť na začátku nového běhu. To znamená, že skok do posledního okresu utratí všechna tři vaše přání, takže budete zranitelní vůči nepřátelským geniálům a zabráníte vám upgradovat nabídky obchodů.
Když hrajete, v hlavní nabídce odemknete různá břemena a požehnání, která vám umožní ovlivnit obtížnost Město mosazi . Můžete si dát více zdraví nebo přidat další pasti. Můžete udělat poklad bohatějším nebo nepřátelsky agresivnější. Je to zajímavý způsob, jak najít úroveň obtížnosti, která vyhovuje vaší hře, bez použití standardních jednoduchých, normálních a tvrdých konvencí.
Město mosazi je zábavný čas, ale jeho omezené typy nepřátel a podobnost vzhledu ve čtyřech okresech způsobí, že se věci dost rychle zastaví. Mechanika boje s mečem a bičem se cítí úžasně a já se domnívám, že si přeji, aby Uppercut použil stejné téma a bojový design pro hru více vyprávěnou. Rád bych viděl nějaký logický design založený na použití biče.
Miluji vzhled Město mosazi a jeho bojový systém, ale po pouhých třech hodinách jsem se cítil, jako bych viděl vše, co mohl nabídnout. Je to skvělý způsob, jak zabít odpoledne, jen bych si přál, aby mi to dalo důvod, abych se vrací.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)