lets go swimming top 10 underwater levels
( Užijete si víkend v Memorial Day, američtí Dtoiders? Přemýšlíte o koupání? Pokud ne, možná vás těchto deset nejlepších hladin pod vodou dostane do topící se nálady. Chcete vidět své vlastní psaní na titulní stránce? Napište něco úžasného a vložte jej do blogů C. - Kauza )
Nedávný blogový příspěvek o něčí nenávisti vůči hladinám ve hrách mě přiměl přemýšlet o mých vlastních pocitech týkajících se hladiny vody. Podvodní sekce her bývají obvykle mým oblíbeným dílem hry, takže jsem někdy překvapený, když vidím takovou nepřátelství vůči těmto úrovním, když je téma diskutováno online. Možná jsem trochu zaujatý, protože mám poněkud intenzivní zájem o oceány a podvodní stvoření a prostředí, ale stále se mi zdá, že spoustu podvodních hladin je pro zábavu zábavné a nejen zajímavé se na ně dívat.
Dokážu pochopit, odkud pochází část nenávisti vůči hladinám vody. Hladina vody někdy nedává moc smysl vzhledem k kontextu hry. Sonic the Hedgehog je dobrým příkladem; hra je hlavně o rychlosti, takže zpomalení Sonic s hladinou vody se zdá kontraproduktivní k bodu hry. Hlavním viníkem kultivace nenávisti vůči hladinám vody je samozřejmě Chrám vody v Ocarina času . I když mi nevadí hrát na úrovni sám, může to být docela únavné, protože váš pohyb je zpomalený, chrám je složitý, všechny pokoje vypadají docela identicky, takže je snadné se ztratit, a musíte neustále vybavovat a nevybírat železo boty tím, že pokaždé, když to provedete na obrazovce menu. Nelíbí se mi vodní chrám o nic víc než kdokoli jiný, ale jen proto, že je každé jiné videohře vodní hladina tak špatný rap.
Chtěl bych tedy využít této příležitosti a vyjádřit svou lásku k hladinám pod vodou a odpočítat si některé z mých oblíbených podvodních hladin ve videohrách. Možná to navrátí určitou víru těm, kdo říkají, kteří neustále nenávidí mé oblíbené úrovně. Můžeme začít?
10. Legenda Zeldy: Majorova maska - Velký záliv
Myslel jsem, že začnu seznam tím, že se podívám na jinou úroveň od Zelda série, která si myslím, že udělala věci správně. Vydáno asi dva roky poté Ocarina času , tým Zeldy se zjevně poučil ze svých chyb po debaklu Water Temple.
Tentokrát, namísto toho, aby Link nemotorně chodil po vodě v železných botách, s mečem a štítem v ruce, přišli s brilantní myšlenkou umožnit Linkovi přeměnit se v bytost vhodnější pro pohyb v podvodním prostředí. Jako Zora je podvodní pohyb Linku neuvěřitelně snazší a rychlejší. Dokáže projít vodou a vyskočit vysokou rychlostí, podobně jako delfín. Už žádné pomalé procházky po mořském dně. Také již není nereálně vybaven mečem a štítem pod vodou, protože forma Zora je vybavena vlastními prostředky k útoku na ploutve a energetický štít. Transformace je také mnohem méně únavná, protože můžete masku vybavit tlačítkem C, než abyste museli otevírat nabídku.
Chrám Velké zátoky je stále velmi složitá a obtížná úroveň a často se stále ztrácím, ale problémem už není alespoň hnutí. Další plusovou stranou chrámu je gigantický šéf, Gyorg. Mám fascinaci obrovskými vodními zvířaty, takže jsem zjistil, že Gyorg je děsivý a opravdu úžasný. princezna Stmívání pravděpodobně vyhraje pro mé oblíbené masivní vodní stvoření, Morpheel, ale já se opravdu nestaral o zbytek úrovně - nebo o zbytek hry na to přijde.
nejlepší je provést testy připojení na počítači připojeném k živé síti.
9. Mega Man Legends 2 - Zříceniny Nino
Zaváhal jsem zahrnutí této úrovně do seznamu, protože to je v rozporu s původním bodem, který jsem se snažil učinit, ale byla to jedna z prvních úrovní, která přišla na mysl, když jsem přemýšlel o tom, pod hladinou vody, kterou jsem měl nejraději. Vývojáři udělali tragickou chybu, že výrazně podkopávali pohyby Mega Mana, když byli pod vodou; chodí a pohybuje se velmi pomalu.
Naštěstí pro to něco vymýšlejí tím, že mu umožňují skákat velmi vysoko a jít na velké vzdálenosti při skákání, a také mu poskytují hydrojety, které stejně zvyšují rychlost vašeho pohybu. Zříceniny můžete také vypustit nebo je znovu zaplavit, takže celý čas pod vodou nestrávíte. Hlavním důvodem, proč toto místo tolik miluji, je to, že se jedná o úroveň designu. Struktura je naprosto krásná a velmi velká, což vám dává mnoho k prozkoumání.
Moje nejoblíbenější oblast v celé sérii je také v ruinách Nino: obrovská podvodní místnost s paprskem Reatabot podobným paprskům, na které můžete jezdit na vrcholu. Zpočátku se místnost zdá děsivá, protože je velmi tmavá a existuje obrovský Reaverbot, který může nebo nemusí být nepřátelský, ale jakmile prozkoumáte místo, stane se docela krásným a tajemným. Mám také rád hudbu na tomto místě a vy budete bojovat s mou oblíbenou postavou, Klaymoorem.
8. Matka 3 - Dungeon na mořském dně
Tato úroveň je velmi podivná a zcela nereálná, ale pak je to i zbytek Matka série. Opravdu nechápu, proč mají postavy chodit po mořském dně, spíše než jim dávat animace plavání, ale cokoli. Tato úroveň je krásná a pestrá krajina plná korálů a jsou zde někteří velmi vtipní nepřátelé, jako je punk-vypadající rockový humr milující B-52 a Fish Roe Man, což je člověk vyrobený z ryb jikry.
Tato úroveň také obsahuje nejoriginálnější způsob doplňování kyslíku, než jakákoli jiná hra, kterou jsem hrál. Pokud je vaše party někdy na pokraji utopení, stačí se jen rozeznat s nejbližším německým perem, který může nebo nemusí být strojem a který vám za vás plní plíce. Stále si nejsem jistý, zda bych měl najít tento veselý nebo velmi strašidelný, protože mořští pusinky políbí všechny ve vaší párty, včetně muže, ženy, malého chlapce a psa. Myslím, že pokud to jsou stroje, možná je to v pořádku.
7. Super Metroid - Maridia
Toto mimozemské podmořské prostředí je dostatečně strašidelné. To je to, co si myslím, že propasti pozemských oceánů by ve skutečnosti mohly být. Je temná a plná neznámých vodních tvorů. Hudba pouze zvyšuje strašidelnost. Naštěstí Samusův omezený pohyb pod vodou může být zmírněn vybavením gravitačního obleku, který jí umožňuje pohybovat se po vodě jako obvykle, a nemusíte si dělat starosti s měřičem dechu, protože je v kosmickém obleku.
Šéf boje tady s Draygonem mě určitě poprvé chytil mimo dohled. Nečekal jsem, že budu bojovat s obrovským, ošklivým mimozemským monstrem. Čekal jsem něco serpentinnějšího, nebo něco s chapadly nebo ploutvemi. To je důvod, proč bych se vyhnul oceánské propasti za každou cenu, nikdy nevíte, co by tam mohlo být!
6. Tomb Raider II - 40 Fathoms
Pro mě, originál Tomb Raider hry byly o překvapení hráče a vyvolání paniky, co se všemi strašidelnými zombie mumií, obřími pavouky v temných místnostech a T-Rexes se na tebe vrhli z ničeho a jedli tvou tvář. Nejděsivějším prostředím pro mě však byly často ty části hry, kde Lara musela jít pod vodou. Během plavání je Lara zcela zranitelná, protože už nemůže používat žádnou ze svých zbraní (s výjimkou harpuny, která byla představena ve druhé hře, ale není příliš spolehlivá).
Během první poloviny originálu to pro mě nebyl problém Tomb Raider , protože ve vodě nikdy nebyli žádní nepřátelé až do poloviny hry. Najednou spadnete do kanalizace a budete konfrontováni velkým rozhněvaným aligátorem a prakticky se sračíte, protože ho nemůžete zastřelit nebo jakkoli na něj zaútočit, i když to trupuje na trupu! Jediné, co můžete udělat, je plavat po celý svůj život, dokud nenajdete místo, kam byste se mohli vytáhnout ven z vody, a pak střílet parchanta ze suché země. Od té chvíle voda v Tomb Raider série mě vyděsila.
Nejvíc panika navozující hladina pod vodou však musí být 40 Fathomů Tomb Raider II . Začnete hladinu uvězněnou uprostřed obrovské podvodní jeskyně po ponorce, na které jste narazili, s obrovskými žraloky plavajícími se kolem a čekajícími, až se do vás ponoří zuby. Musíte rychle najít místo k povrchu pro kyslík a vyhnout se žralokům, na které nemůžete zaútočit, pokud se vám podaří najít harpunovou zbraň s dostatečným nábojem v dřívější úrovni. Je to určitě děsivý zážitek, a právě proto ho tolik miluji.
5. Super Mario 64 - Řekni řekni doky
Pod vodou Mario úroveň ve 3D? Vynikající! Tato úroveň rozhodně přináší. S velmi hladkou mechanikou plavání, krásnou hudbou a zajímavými výzvami, jak se to může pokazit? Je zde spousta zajímavých vodních živočichů, která tuto úroveň ještě více děsí, včetně paprsků manty, žraloků, rybích hejn a obřího úhoře. Vše, co chybí, jsou Bloopers, byl jsem trochu zklamán nedostatkem Bloopers. Také jsem zjistil, že měřič dechu je trochu nepříjemný, a já opravdu nechápu, proč by sběr mincí naplnil vaše plíce. Ale ty nit-pick stranou, Dire Dire Docks poskytují úžasný podvodní herní zážitek!
4. Donkey Kong Country - Coral Capers
Hladiny pod vodou v Donkey Kong Country série byly vždy fenomenální a úplně první není výjimkou. Na těchto úrovních udělali všechno dobře. Mechanika plavání je dokonale hladká, rychlá a jednoduchá, není zde žádný dechový měřič, scenérie je krásná, hudba je ještě krásnější, nepřátelé jsou různí a zajímaví a dostanete se na koni mečouna! No tak, kdo tady nemiluje jízdu kolem toho mečouna?
Nikdy jsem nebila Donkey Kong Country Returns , ale někde jsem četl, že do oživení nezahrnují žádné podvodní fáze, což je pro mě velmi smutné. Podvodní pódia byly ruce dolů moje oblíbená část Donkey Kong Country série!
3. Stín kolosu - Sedmý kolos
Vodní plochy Stín kolosu jsou naprosto úchvatné. Tři z Colossi bojují v různých jezerních prostředích, ale vybral jsem si toto, protože většina bitvy se utrácí ve vodě. I když ve skutečnosti nestrávíte spoustu času zcela ponořeným, jako ve všech ostatních hrách na tomto seznamu, musíte změnit svou strategii, abyste se vypořádali s vodním prostředím. Wander je slušný plavec, dokonce i s mečem nebo lukem v ruce, takže plavání není opravdu nudný úkol a je řešeno spíše realisticky.
Nastavení této bitvy opravdu dělá celý zážitek docela epickým. Plaváte se mezi rozbitými, mechovými ruinami civilizace, v jezeře neurčité hloubky, zatímco pod vámi plave monstrózní, úhořovitý kolos, hrozí, že na vás zaútočí elektrifikovanými přívěsky, a pak vás odtáhne dolů do vodních hlubin. zkuste se držet zády. Kdybych byl v takové situaci, neodvážil bych se vkročit do této vody, ale Wander odvážil děsivé okolnosti, aby sundal masivní podvodní kolos, aby zachránil svého milovaného. Je to opravdu velkolepá scéna.
2. Super Mario Bros. - Svět 2-2
Ahh ... moje první zkušenost s podvodní hladinou. Tato úroveň na mě zanechala docela dojem, jako první, a také zanechala docela dojem na hladinách pod vodou po zbytek série Mario a ve videohrách obecně. Konečně jsem mohl prozkoumat podvodní prostředí přímo z mého domova, něco, co jsem v tu chvíli neměl možnost dělat ve skutečném životě, kromě čtení knih. Byly tam ryby, korály, chobotnice a věci a já jsem jen chtěl, aby úroveň trvala věčně (myslím, že kdybych našel svět -1, byl bych v nebi!).
Většina postranních posuvníků Nintendo používá podobný formát pro hladiny pod vodou, včetně Mario , Kirby a Donkey Kong hry. Nemáte dechový měřič a plavání je relativně snadný úkol, jakmile se na něj dostanete. Většinou to znamená vyhýbat se nepřátelům a překážkám a dostat se na konec jeviště. To je pravděpodobně úroveň, na kterou by většina lidí okamžitě myslela, když by byla dotázána na podvodní úrovně, a tematická píseň by se pravděpodobně také okamžitě vrhla do jejich hlavy!
1. Mega Man 2 - Bubble Man's Stage
Nejvyšší hladina pod vodou! Následovali další mistři robotů v řadě Mega Man, včetně Dive Man, Splash Woman, Launch Octopus a dalších, ale podvodní fáze Bubble Man byla první a byla příkladem pro všechny ostatní, které následovaly. Jeviště obsahovalo zajímavou směs vodních nepřátel, včetně robotických krabů poustevníka, krevety, medúzy, žáby a obřího rybníka. Tato úroveň byla úžasná, protože jste neměli dechový měřič a vaše pohyby nebyly narušeny, ale spíše vylepšeny tím, že vám umožnily skákat mnohem výš ve vodě, než je obvyklé.
Tato zvýšená schopnost skákání by však mohla vést k dalším problémům, protože strop a stěny úrovně byly často lemovány hroty, které by vás mohly okamžitě zabít, pokud by váš skok byl silnější, než jste zamýšleli, ale právě tam přichází obtížnost úrovně „Bez obtížné fáze by Bubble Man neměl místo v seriálu Mega Man. Bubble Man využil podvodní povahy své scény ke své výhodě a dal nám jeden z nejlepších příkladů podvodní hladiny ve videohrách.
Druhy běžců (druh):
Uvažoval jsem o přidání Ecco delfín nebo Nekonečný oceán na tento seznam, ale bylo by to méně konkrétní úrovně a více hry složené výhradně z hladin pod vodou. Myslel jsem, že si zaslouží alespoň zmínku. Netřeba dodávat, že tyto hry absolutně miluji k smrti. Mám pocit, že byly vytvořeny speciálně pro lidi, jako jsem já, kteří prostě nemohou dostat dost těch krásných a tajemných podvodních prostředí! Oceán? A je to nekonečné ?! Báječné!
Existovaly nějaké vynikající hladiny pod vodou, které mi chyběly? Jaké jsou vaše oblíbené? Nebo absolutně pohrdáte podvodními hladinami jako mnoho jiných?