review culdcept revolt
Šance, parchant
Hra mezi arizonskými kardinály a San Francisco 49ers je v pozadí v televizi, když jsem v neděli odpoledne ležel na gauči. Vzhledem k tomu, že hrají dva týmy, očividně nevěnuji pozornost. Místo toho, moje oči jsou přilepeny k mé 3DS obrazovce, když jsem začít novou desku dovnitř Culdcept Revolt .
O tři hodiny později je fotbalový zápas pryč a já jsem stále na gauči, snažím se můj zatraceně překonat stejnou desku při mém čtvrtém pokusu. Jsem uvízl hlavně kvůli okolnostem mimo mou kontrolu. Kombinace nešťastného štěstí pro mě, ale neuvěřitelné štěstí pro jednoho z mých dvou počítačových soupeřů znamená, že bez ohledu na to, jak dobře dělám, jak dokonalé jsou mé role kostek, jsem uvězněn na stejné desce několik hodin, protože jedna z ostatních dvou kurva to pro mě.
jak třídit pole int v java
Pokud to zní nesnesitelně, pak Culdcept Revolt není pro vás.
Culdcept Revolt (Nintendo 3DS)
Vývojář: Omiya Soft
Vydavatel: NIS America
Vydáno: 3. října 2017 (NA), 6. října 2017 (EU)
MSRP: 39,99 $
Culdcept Revolt přivádí mě ke své středověké fantazii- Monopol vzorec s několika krátkými výukami, které mě naučí vše, co potřebuji vědět o této neuvěřitelně úzké franšíze. Hraju jako hrdina, Cepter se schopností využívat karty, které sbírám v této neskutečné deskové hře proti nepřátelům, aby mě vyhladili z existence. Toto je můj první výlet se seriálem a všechny nervy o tom, že je příliš tupě rychle odezní, když dokončím tutoriál a zahájím kampaň.
Tady je podstata toho, jak Culdcept funguje: Vyzývám soupeře v zápase, aby viděli, kdo může získat stanovené množství magické síly a nejdřív dosáhnout brány. Abych toho dosáhl, pracuji po celé desce kupováním nemovitosti a přidělením bytostí, abych ji chránil. Každé stvoření má typ prvku, který odpovídá jednomu z prvků na desce (voda, oheň, země, vzduch). Na libovolný prostor mohu umístit téměř jakékoli stvoření, ale odpovídající typy elementů dávají této bytosti bonus, když vytvářím odkazy, nebo kupuji více vlastností stejného typu. Prostory, které vlastním, lze upgradovat pomocí magické síly, čímž by se mýtné stalo nákladnějším nákladem, kdyby tam soupeř přistál. Dokud mám kartu stvoření, mohu si koupit téměř jakýkoli prostor, na kterém přistanu.
Pokud přistanu na místě soupeře, buď musím zaplatit mýtné, nebo bojovat s jejich tvorem s jedním z mých vlastních. Dokážu je vybavit zbraní a mohou je chránit štítem nebo brněním. Pokud vyhraju, dostanu prostor. Ztrácet, a já jsem ty karty plus já ještě musím platit mýtné. Existují také magické karty, které mohu hrát před tím, než se hodím, které mi mohou pomoci nebo zranit mého soupeře / soupeře. Vzory desek se mění s každou kapitolou a zavádějí se nové prvky, jako jsou osnovy a magické kruhy, které díky kampani vytvářejí rozmanité výzvy.
Když začnu hru, dostanu svou první knihu karet. Jak postupuji, kupuji si z obchodu další balíčky karet se svými výhrami a vytvářím nové knihy, které vyzkouším. Každá kniha může mít až 50 karet a můžu ji sestavit, jak chci. Existuje spousta karet, které jsou k dispozici, ale budování paluby je vzrušující a obohacující, když zjistím, že věřím, že je to perfektní párování karet.
mobilní testovací dotazy a odpovědi pdf
Postavil jsem pět balíčků, z nichž každý věřím, že mi dá za určitých okolností navrch, jako jsou týmové bitvy. Samozřejmě dokonale doplňující balíček neznamená nic, pokud se mi nepodaří získat dobré hody kostkami. Vzpomínám si na konkrétní zápas, kdy vlastním nezbytný roh hrací plochy - jeden hráč musí projít, aby se dostal k bráně - ovládající šest z osmi míst v sekci. A pokaždé, když protivníkovi projde, navléknou jehlu a vyhnou se přistání v mých prostorech. Pokaždé. Myslíš si, že se mi podaří získat takové štěstí na mé straně? Sakra ne.
Kostky v Culcept Revolt jsou standardní šestistranné kostky, ale „6“ je Culdcept logo. Pokud hodím dva z nich, posunu se o 12 mezer. Pokud hodím tři a logo, posunu jen o tři mezery. Řekl bych, že zdravé procento z mé role jsou čtyři nebo méně mezer, což je dobré pro nákup prázdného majetku, ale ne když se pokouším projít nepřátelským územím. Cítím se levně, ale AI si to téměř vymyslí tím, že na mě nejde tak tvrdě, jak dokážou. Jen zřídka maximalizují úrovně svých prostorů, což znamená, že stěží platím maximální mýtné.
Čím dále ve hře chodím, tím více si uvědomuji, jak se to hraje jako standardní hra Monopol není cesta k vítězství. Mám k dispozici mnoho nástrojů a pomalu se učím, jak mohu ostatní hráče vyhladit. Pokud si vyžádám místo vedle soupeře, mohu pomocí svého tvora zaútočit na něj a vzít jej jako svůj vlastní. Někteří tvorové mají schopnosti, které mi umožňují zaútočit na nepřátelské prostory na druhé straně desky. Tolik strategie jde do budovy paluby, že dokáže téměř překonat hovno s hroznými rolemi, ale ne vždy.
Každý zápas je vložen mezi řezané scény zapomenutelného příběhu. Hrabě Kraniss z města se snaží zabít všechny Ceptery a moje hlavní postava má amnézii a snaží se zjistit, kdo to je. Psaní zde může být nepříjemné, když se lidé ptají na frekvenci dítěte na výletě. Už jste si vzpomněli? Už jste si vzpomněli? Didugeturmemriesbakyet? “ v každé kapitole. Věřím, že se jedná o poslední sadu desek v kampani a je mi jedno, ani si nepamatuji, jestli můj hrdina získal své vzpomínky.
Mimo příběh mohu hrát jednotlivé zápasy proti mým oponentům z kampaně s několika nastaveními, která mám k dispozici, abych upravil zápas podle mého vkusu. K dispozici je také místní a online multiplayer. Nejsem schopen vyzkoušet místní hru, ale online funguje dobře, když se mohu skutečně připojit ke dvěma dalším lidem. Trvá mi to několik hodin, ale naštěstí nejsou kapky a my jsme schopni hrát až do konce. Zápas je úpornější než v kampani, protože všichni jednáme rychleji než AI. Doufejme, že v příštích týdnech bude mnohem snazší se spojit s ostatními, a pokud tomu tak není, dokážu vždy bojovat proti různým postavám, které v příběhu porážím.
Koncept je zároveň vynalézavý a archaický, vyrovnávající momenty čistého potěšení a frustrující frustrace ve stejných dávkách. Culdcept Revolt je takový výklenek - možná nejúžasnější hra v mé herní historii - nemohu vám říct, jestli se vám bude líbit. To, co vám mohu říci, je jako někdo, kdo je pro tyto typy zážitků trochu masochista, velmi si ho užívám.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
qa testovací otázky pohovor pro zkušené