review day tentacle remastered
Fialové chapadlo je zpět v akci!
Zvláštností je znovu prožít zážitek z hraní starší hry poprvé. Ale při hraní zastaralé hry se vždy používá samostatný objektiv, nevědomé povědomí o technologiích, které existují ve hrách vyrobených dnes. 'Nostalgia' se stává vyrovnávací pamětí, které nám umožňuje odstranit nebo alespoň umístit tyto předpětí, ale bez ohledu na to, že se tento objektiv stále skrývá v pozadí.
Remasterované hry nám dávají nejblíže zkušenosti s tím, jaké to muselo být, původně hrát bez nárazníků nebo předpojatostí (s výjimkou žití vaší existence v jeskyni). Nikdy jsem neměl to potěšení z hraní Den chapadla když to bylo čerstvé, ale dostala jsem druhou šanci s aktualizovanou technologií a je to taková, kterou tentokrát nepředám.
Den remízy chapadla (PlayStation 4, PlayStation Vita, PC (recenzováno))
Vývojář: Double Fine Productions
Vydavatel: Double Fine Productions
MSRP: 14,99 $
Vydáno: 22. března 2016
Den chapadla je pokračování klasického hitu Ron Gilbert Mansion Maniac , po jednom ze svých původních členů obsazení Bernard zpět do krouceného sídla dr. Edisona, aby zachránil den před zlým Purple Tentacle, jehož cílem je převzít svět. Geeky Bernarda doprovází Hoagie, slabý, ale trubkovitý kovový rocker, a Laverne, mírně narušená studentka se zálibou v bodnutí věcí. Poté, co byli uvězněni ve třech oddělených časových obdobích, společně pracují po dobu 600 let, aby zmapovali plány Purple Tentacle zkoumáním a řešením hádanek v sídle.
Hra je velmi podobná bodovému a kliknutému dobrodružství období, s položkami, které lze vyzvednout, tlačit, táhnout nebo použít s jinými položkami nebo postavami. Posun vpřed ve hře je dosažen tím, že je možné dát dohromady správné položky pro konkrétní situaci nebo sledovat různé možnosti dialogu. Samozřejmě s tím, že se jedná o vytvoření Tim Schafera, většina logiky za hádankami není vůbec logická. Hodně postupu ve hře závisí na vaší schopnosti spojit zdánlivě nesouvisející situace a předměty dohromady do tří různých postav.
Chcete-li se posunout vpřed, musíte posílat položky v průběhu času na jiné znaky přes port-a-potty, který funguje jako stroj času, takže je důležité věnovat pozornost situaci každé osoby a udržovat si přehled o tom, které položky by mohly být užitečné pro jiné znaky, je klíčové. Hra však zasadí spoustu červených sleďů, takže je zde také rovnováha, že příliš nepřemýšlí o situaci nebo předmětu. Je to určitě dobrá linie na procházku, protože existuje mnoho hádanek, které mají logiku mimo zeď, ale jiné jsou poměrně jednoduché. Tuto dynamiku jsem si užil, ale rozhodně jsem potřeboval spoustu internetového vedení po celou dobu mé hry.
Dotazy a odpovědi na server SQL Server po dobu 5 let zkušeností
Spiknutí je stejně hloupé jako vždy a v této říši nebylo nic upraveno ani se ho nedotklo. Ve skutečnosti jsem si několikrát všiml, že chyby, které byly v originále, se stále nacházejí ve verzi HD (tj. Chybějící zvukové klipy). Ve hrách Tima Schafera je samozřejmě mnoho nesmyslných humorů, které si lidé zamilovali - od ptání se Johna Hancocka, proč podepisuje jeho jméno tak velké, až po filozofické diskuse s mumií v pirátském klobouku a sledování agentů IRS posedlá papírováním - neměla bych to jinak a jsem ráda, že v tomto smyslu nebylo nic upraveno.
Tato vylepšená verze Den chapadla je mnohem lepší od originálu - z nichž nejzřetelnější je ručně kreslená jasná, nedotčená grafika, která zachycuje ducha původní studny. Zatímco hlasové hraní je stále stejné, kvalita zvuku získala statný facelift s kompletně remasterovanými zvukovými efekty a hudbou. A stejně jako jiné remasterované hry Lucasarts, můžete přepínat plynule sem a tam mezi klasickou a novou verzí stisknutím tlačítka.
Hra je také mnohem snazší díky novému, aktualizovanému radiálnímu systému, který vám umožňuje zobrazit a kliknout na vaše možnosti v kruhu po kliknutí na oblast. Tím se nejen uvolní místo na obrazovce (protože nabídka spodního slovesa je nyní v důchodu), ale také mnohem snazší proklikat možnosti. Můžete také cyklicky procházet svůj inventář pomocí tlačítka, což vám umožňuje rychle jej použít proti ostatním položkám v místnosti. Tyto zkratky usnadňují navigaci v položkách a šetří spoustu času a energie, zejména když se hádají.
Byly přidány další herní funkce včetně zvýrazňujícího nástroje, který vám ukáže, s kterými položkami lze interagovat, a během hry se rozstříkly různé drobné efekty (jako například animovaná větrná grafika). Funkce automatického ukládání je opravdu užitečná a zachránila mě - doslova - před ztrátou hodinového přehrání, když jsem vypnul napájení. Podpora řadiče je také velmi ceněná funkce. Pokud máte zájem o umělecká díla v zákulisí, můžete si také prohlédnout více než sto kusů koncepčního umění.
Komentář vývojáře je pravděpodobně můj oblíbený doplněk, protože jsem měl možnost zjistit důvody, proč byla učiněna určitá herní rozhodnutí. Například jsem se dozvěděl, že původně mělo být 6 postav ve srovnání se třemi, ale jedna se změnila na NPC, zatímco ostatní dvě byly úplně vyříznuty. Moc se mi tato funkce líbila a vřele doporučuji zapnout ji pro nové i staré hráče. Upozorňujeme však, že se opravdu nemůžete snadno pohybovat, protože komentář se náhle končí, pokud se rozhodnete opustit místnost.
Den chapadla remastered je vynikající způsob, jak nakrmit duši 90. let dobrou, nesmyslnou zábavou. Remasterovaná grafika dokonale zachycuje karikaturu kouzla originálu, ale aktualizovaný zvuk a ovládací prvky mu dodávají mnohem modernější dojem. Podařilo se jim zachytit původního ducha hry a zároveň vyhladit všechny hrboly, které se mohly díky svému věku vynořit. Jsem rád, že jsem si to mohl zahrát pomocí této čočky, a určitě bych doporučil všem fanouškům tohoto žánru, aby to vyrazili, nebo starým fanouškům hry, aby si prožili zážitek v zářivějším módě.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)