review devil daggers
Připravte se na bunny hop v pekle
O tom jsem nevěděl Ďábelští dýka asi před dvěma týdny, kdy nás vývojáři kontaktovali prostřednictvím e-mailu s tipy. Jméno bylo dost zajímavé, ale po spěšném pohledu to následně zmizelo z mé paměti a začalo jeho sestup do pekla v doručené poště. V posledních několika dnech jsem o tom slyšel chatování prostřednictvím různých platforem sociálních médií, takže jsem se rozhodl věnovat tomu alespoň pár minut, než jsem šel spát.
To bylo včera v noci. Od té doby, pokud jsem nehrál Ďábelští dýka , Přemýšlel jsem o hraní Ďábelští dýka .
Ďábelští dýka (PC)
Vývojář: Sorath
Vydavatel: Sorath
Vydáno: 18. února 2016
MSRP: 4,99 $
nejlepší systém prodeje pro ipad
Pokud jste se podívali na vývojáře a pokusili jste se vytáhnout 'Sorath' ze špinavé šedé hmoty v lebce a selhali jako já, dovolte mi to objasnit. Jeden z členů týmu Hitbox ( Dust Force a nadcházející Spire ) udeřil sám a připojil se k některým přátelům a vytvořil skupinu. Vybrali si tohoto démonického monikera, aby svolali střelce arény první osoby inspirované arkádovými hrami a estetikou 90. let.
Začíná to jednoduše: začnete v místnosti pohlcené ve stínu, s jediným reflektorem svítícím dolů na plovoucí dýku. Nemáte jinou možnost, než si ji vzít, která vás okamžitě dopraví do velké ploché roviny obklopené propastí. Během několika sekund začne z jednoho směru tohoto kruhového pekelného kraje vyzařovat malý hukot. Monolitický živý totem se začne vznášet směrem k vám, jak se jeho kosterní chapadla otevírají k obloze a uvolňují hordu rozzlobených lebek. Zdá se, že tyto lebky nejsou spokojeny s vaším rozhodnutím vzít dýku jako svou vlastní. Věř mi, když řeknu, že zabijácká lebka jsou ty tvoje problémy.
Kliknutím levým tlačítkem myši můžete u démonických nepřátel vypustit výstřel dýky. Pokud to podržíte, místo toho vystřelíte rychlý, slabý proud dýek. K dispozici je také tlačítko pro skok pro vyhýbající se manévry, a to je v podstatě vše, co budete muset zvládnout s ovládáním ... kromě toho, že to vůbec není pravda. S trochou kreativity a paměti (pouze děti z 90. let to pochopí, har har), můžete použít těchto několik tlačítek, abyste se stali šampiónem v poskakování démonů. Zabil jsem zápěstí, když jsem raketa (dýka) vyskočila nad řinčící zbytky mrtvol, aby na ně pršelo znovu. Udělal jsem tu hloupou věc, kde jsi zapomněl zavřít oči, protože se bojíš ztrácet zraku nepřátel ani na vteřinu, a cítíš to popálení, když mi moje víčka později vymizí ztracený čas.
Zabíjení větších pekelných sítí vám dává krystaly, které se pohybují směrem k vám jako magnet, pokud stále nestřílíte. Získání deseti z nich upgraduje vaše útoky a některé další čísla, kterých jsem ještě nezasáhl, vás ještě posilují a přidávají naváděcí dýky. Naučit se, jak stanovit prioritu svých cílů, abyste měli prostor k dýchání a absorpci těchto krystalů, je součástí obrovské výzvy, a když jsem ji dostal, slovně jsem odpočítával. 'TŘI ... DVA ... JEDEN ... JSME TO TO TO,' křičím, vteřiny, než se můj zadek vypaří.
Ďábelští dýka není hra, kterou by někdo mohl porazit při prvním pokusu (považujte to za výzvu, všemi prostředky), a její tvůrci to vědí. Protože celý bod přežívá tak dlouho, jak jen můžete, výsledkové tabulky vám umožňují sledovat běhy nejlepších hráčů, takže se můžete učit technikám, které jste neuvažovali, nebo vidět strašlivé nepřátele, s nimiž se ještě musíte setkat. Právě teď je b0necarver v horní části mapy, kde přežilo více než osm minut a jejich běh je neuvěřitelné sledovat. Když klouzají pod gargantuánské létající stonožky s dokonalým cílem, je obtížné neskočit zpět a pokusit se vyhrát pár dalších vteřin na přehrávači. Nezapomeňte, že i když b0necarver je v současné době nejlepším hráčem, není úspěšný ani v porážce toho, co vypadá jako poslední šéf. Podívejte se, jak peklo se hra dostane po minutové značce:
A co ty zvukové efekty, co? Každá ohavnost má takový zřetelný, hrozný hluk, díky kterému je snadné vědět, co se skrývá ve stínu, když se s ním poprvé setkáte. Těm drtí a praskotům je bohatství, které se cítí nedílně. Ve skutečnosti jsem se pokusil hrát bez zvuku a zemřel téměř okamžitě, takže si toho všimněte, pokud máte potíže se sluchem. Není zde žádná hudba, která by se dala slyšet, ale kakofonie mrtvol je dostatečně hlasitá, aby byla vlastní smrtící symfonií. Samozřejmě, že mi to nezabránilo hrát několik kol s některými mými oblíbenými metalovými písněmi, které se dusily v pozadí (a okamžitě umíraly).
Estetická střílečka této PlayStation / 90. let nebude pro každého chutná. Pro mě vizuály poškrábají sentimentální svědění a trhavé polygony ve skutečnosti slouží k výrobě Ďábelští dýka neochvějný. Uvědomuji si, že je to proto, že jsem byl vychován v hororových hrách, které vypadaly takto, takže se vaše ujeté kilometry téměř jistě liší. Jo, to je virtuální ekvivalent nákupu předpjatých džíny s otvory v kolenou. Zdá se, že si Sorath uvědomil, že stisknutí tlačítka nostalgie musí jít hlouběji než pouhým použitím grafického stylu, a tak našel způsob, jak destilovat staré střelce arény do dokonalé podoby. Pomáhá to, že hra běží hladce a hladce a najde způsob, jak nechat nefiltrované textury vypadat krásně svým vlastním způsobem.
Krátké prohlédnutí diskusí o Steam pro tuto hru ukazuje, že mnoho uživatelů dožaduje Sorath, aby tento styl použili pro plně realizovaného střelce na úrovni podobné podobné Zemětřesení . Chápu, proč to lidé chtějí: zní to skvěle! Jiní se vysmívali Ďábelští dýka za to, že nemá žádný jiný obsah než režim přežití. Jestli jsme reduktivní, mohli byste to nazvat „první osobou“ Geometrické války s Zemětřesení grafika “(jako by to byla v každém vesmíru špatná věc), ale to je hra, kterou vývojáři zamýšleli vytvořit. V dobách, jako jsou tyto, je nejlepší hlouběji přemýšlet o tom, co od hry chcete, nebo co od hry očekáváte. Kdyby vývojáři dělali přesně to, co lidé požadovali, měli bychom příliš mnoho portrétů psů hrajících poker. Jsem rád, že Sorath našel způsob, jak učinit tento archaický malý pekelný vzhled tak svěží.
Momentálně jsem na # 300 z asi 2700 hráčů, kteří přežili 115 sekund, a je na čase, abych odešel od této recenze, abych mohl vystoupit ještě blíž k vrcholu. Tato hra je ne pro každého , ale pokud je tu dokonce jen malá část, která chce vrhnout dýky na kostry pavouků pod extrémním tlakem, doporučuji jít do pekla. Je to tady zábava.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)