review divide
Gimmie zpátky moji rodinu!
Dobrodružné hry typu point-and-click ze staré školy často nechávaly hráče bez sebemenších stop o tom, kam jít dál. Měli jste relativně malou plochu, do které byste se mohli pohybovat, a vyzvednout spoustu věcí. Někdy byste mohli kombinovat určité položky, jindy jste prostě rozmačkali „použití“ na všechno v prostředí, dokud něco neklikne.
Zatímco žánr v průběhu let rozhodně rostl, aby lépe vedl hráče, mnoho lidí si vzpomíná na dny, kdy byla nejasnost normou. Dosahovat doslova do všeho byla hra, i když to bylo něco obyčejného a stěží interaktivního.
Bohužel jsem na to při přemýšlení myslel Rozdělte se , i když mě ten příběh trochu zaujal.
Rozdělte se (PS4)
Vývojář: Exploding Tuba LLC
Vydavatel: Exploding Tuba LLC
Vydáno: 31. ledna 2017
MSRP: 24,99 $
Rozdělte se začíná pro-prologem ve stylu Tarantino flash-forward. Okamžitě jste vhozeni do akce, dostali zbraň a bylo řečeno, abyste utekli. Získáte rychlý úvod do ovládacích prvků, jak se boj cítí, a možná náznak cíle, než se vrátíte zpět na „šest hodin dříve“.
Přestože mají podobné dobrodružství, Rozdělte se je ve skutečnosti izometrická střílečka s dvěma palci, alespoň pokud jde o základní ovládání. Pohybujete se levou hůlkou a pohledem / cílem pravou hůlkou. Boj je určitě uváděn, ale obvykle se mračil. To také nemusí souviset s nějakým druhem morální quandary, jen proto, že šance nejsou pravděpodobně ve váš prospěch.
Po všech těch šikovných akcích a vysoké intenzitě je další hodina docela nízká. Převezmete kontrolu nad mužem jménem David; je svobodným otcem, který se stará o svou dceru poté, co mu nešťastná nehoda vzala jeho ženu. Nebyl moc informován o podrobnostech, pouze náznak, že se do toho mohl zapojit její zaměstnavatel.
Jednoho dne obdrží zprávu od starého kolegy své manželky, aby ho navštívil. Tento muž, jménem Alton, říká, že má nějaké informace odpovídající „nehodě“, v níž byla Davidova manželka. Zdá se, že u jejich zaměstnavatele, Vestige, došlo ke skrytí a Alton má klíč k vyřešení hádanky.
Takže v podstatě chodíte, povídáte si s dcerou, vzpomínáte na svou ženu a první hodinu děláte vše, co nesouvisí s akcí. Myslím, že je to v pořádku a všechno, ale rozhodně je to pomalý začátek jinak jednoduchého předpokladu. Dostáváte tolik expozic a vymyšlených charakterových interakcí, že jsem se začal ptát, jestli se tato hra bude hrát jako produkce Telltale, ale s jiným pohledem.
Poté, co se setkal s Altonem a obdržel od něj aktovku, se hra posunula k pozdějšímu večeru, když byl David a jeho dcera doma. David provádí v domě nějakou základní detektivní práci, usnadňuje se tím, že se dívá na věci pomocí správného joysticku a tlačí R2 na interakci, a objevuje přístupový kód, který otevře Altonův balíček. Uvnitř je něco, co mění Davidův život.
jaká je nejlepší bezplatná aplikace pro stahování hudby pro Android
Zdá se, že Vestige pracoval na nějaké technologii kontaktních čoček, která by lidem dávala něco takového Zpráva o menšinách - zobrazí se HUD. David je nyní schopen podívat se na objekty a digitálně s nimi komunikovat. Ve svém domě začíná najít nějaké skryté věci, které jeho žena zanechala, což vzbuzuje zvědavost jeho dcery.
Než David dokáže cokoli vysvětlit, podívá se na kufřík a spustí výbuch EMP. Další věc, kterou ví, se probudí v nějakém zdánlivě opuštěném tunelu, kde nikdo není. Co přesně se stalo Davidovi? To je to, co zbytek hry.
Mohl bych to pokazit, ale objev je součástí cesty Rozdělte se . Hra je záměrně temná, téměř do bodu, kdy se v každé oblasti bezcílně toužíte asi hodinu a snažíte se přijít na to, jak postupovat. Vím, že jsem strávil dobré čtyři hodiny, než jsem se dostal do té části prologu, se kterou hra začala, což se děje po hodinové úvodní sekvenci.
Celkový vzhled Rozdělte se je podobný hrám jako Flashback . Prozkoumáte prázdná místa podobná vesmírným stanicím s velmi malými překážkami v grafickém duchu. Jedním z elegantních doteků je, že pohyb pravou páčkou v libovolném směru osvětlí digitální značky cesty, které mohou hráče vést kolem.
Setkáte se s tajemnou ženou jménem Eris, která se snaží co nejlépe pochopit příběh, který jí David živí. Opravdu nemá ponětí, co se dokonce stalo, a Eris dělá svět znějící jako dystopická noční můra; oni jsou také očividně daleko od doby, z níž David pochází, což dále vrhá klíč do mixu.
Poté se herní smyčka stane s Erisem hlavním serverem, který do ní zasáhne, a pak vás pošle prozkoumat. Musíte najít 'hash', což je v podstatě forma měny, která odemkne dveře a umožní vám hackovat počítačové terminály. Jistě, existuje nějaký boj smíchaný, ale je natolik sporadický, že ani nemusí existovat. AI je také docela mrtvá na mozek, i když můžete zemřít několika zásahy.
Poté se projdete, podíváte se na krabice a terminály, najdete „klíče“ a některé vylepšení vašeho vybavení a vrátíte se do Erisu. Přejděte na další oblast a udělejte to znovu; je to pocit, jako by se scvrkla podstata hry na její nejzákladnější principy a pak nedělal nic, aby se rozšířil nebo jazzoval po sborníku.
Máte systém nabídek, nazvaný SOLUS, který vám umožní podívat se na všechny informace, které jste shromáždili, a poskytuje základní mapu, ale bylo pro mě obtížné porozumět. Cíle se zobrazují na mapě, ale teprve poté, co skutečně najdete stanici s mapou. Do té doby vám zůstane bez jakýchkoli pokynů, jak postupovat. Když cíle dokončíte, mapa se také neaktualizuje, takže jsem si často myslel, že jsem po 20 minutách putování něco nedokončil.
Boj je také pomalý a neintuitivní. Musíte držet L2, abyste si mohli připravit zbraň, a houpání se správným joystickem trvá ve většině scénářů příliš dlouho. Pokud již nejste namířeni ve směru svého nepřítele, obvykle utrpíte poškození dříve, než budete mít šanci vystřelit ze své zbraně.
Když poprvé dostáváte zbraň, nemůžete střílet více než jeden výstřel každých 10 sekund. Dělá to pro situace, kdy nepřátelé budou mít tři nebo čtyři zásahové body a budete muset vystřelit, pobíhat jako bezhlavé kuře a pak střílet znovu, dokud nezemřou. S robotickými nepřáteli je můžete „zaseknout“, ale vzdálenost potřebná k tomu je tak blízko, že budete pravděpodobně stříleni jednou nebo dvakrát.
Můžete najít upgrady v prostředí, které vám umožní více nábojů nebo rychlejší nabití, ale hra je záměrně vágní do bodu vynechání některých klíčových detailů. Během svého času jsem se setkal s mnoha problémy Rozdělte se a to trvalo nějakou korespondenci s vývojářem, aby se ukázalo, že jsem úplně zmeškal klíčovou funkci pro celou svou hru (kterou se dále dotknu níže).
jaké e-maily tam jsou
Celkově vzato, nikdy jsem nebyl nijak zvlášť zapojen z čistě herního hlediska. Co mě přimělo zaháknout, bylo krásné skóre. Zvukový doprovod je opravdu prvotřídní a konkuruje tomu u velkých hollywoodských filmů. Zní to jako mix mezi prací, kterou Michael McCann provedl Deus Ex: Lidská revoluce a Daft Punk se to ujme Tron Legacy spolu s některými organizovanými kousky.
Hlasová práce je také docela solidní, i když trochu v chůzi. Pomáhá prodat příběh muže, který se zoufale snaží najít cestu domů, a ženy hledající útočiště před represivní vládou. David i Eris mají kvalitní herce, i když Davidova dcera je trochu hokey. Ve většině hry se neobjevuje, takže se s ní nemusíte zabývat příliš dlouho.
Na prezentaci nefunguje grafický makeup. Textury vypadají s nízkým rozlišením a obnovovací kmitočet je zřídka konzistentní. Hra je zaměřena na něco kolem 30 FPS, ale běžně klesá pod tuto linii, a to zejména během boje. Jistě, boj je zamračen, ale existuje několik sekcí, kde i když utíkáte, nepřátelská střela způsobí zpomalení.
Musím také zmínit četné závady, kterým jsem čelil při pokusu o dokončení tohoto titulu. Pokud během normální hry dorazíte do sekce prologu, pokud zemřete nebo znovu načtete kontrolní bod, hra se roztrhne a zabrání vám v postupu. Zatímco ten hlavní problém byl opraven v noci při propuštění, ve finále jsem se skutečně setkal s další chybou, která narušila hru. Tato zmeškaná funkce, na kterou jsem upozornil, je součástí rozhraní s názvem SOLUS. Měli byste číst textová pole a aktivovat skrytou funkci zvanou „Režim supervizora“, která vám umožňuje hacknout ostatní lidi.
I když jsem měl záznam týkající se odemknutí tohoto režimu, nikdy se nezmiňuje, že musíte kliknout na joysticky a přesunout je konkrétními směry, aby se aktivoval. Jako takový jsem to nikdy nevyužil a konec se zazářil, protože nevěděl, jak mi udělit přístup k režimu, který jsem momentálně nepovolil. Uvízl jsem ve velmi konečné chodbě, nemohl jsem se pohybovat a odešel bez skutečných možností.
nejlepší vr headset pro Xbox One
Také jsem našel způsob, jak tuto závadu přehlédnout tím, že jsem si prohlédl mé menu SOLUS a pak jsem odešel, když jsem četl určité záznamy. To mě pak nechá projít, ale nepřátelé by zaútočili a já jsem nemohl otevřít hlavní dveře nebo nechat Eris, aby se pohnul. Zmatilo mě to, protože jsem si myslel, že jsem na něco.
A co víc, během své hry jsem našel několik sekcí, kde jsem mohl vyjít z hranic. Když jsem tak učinil, uvízl jsem v některé části mapy, což mělo být oblékání oken a vyžadovalo se opětovné načtení. V dalším bodě jsem zemřel, když se kontrolní bod ukládal, zničil jsem kontrolní bod a zamykal hru.
Měl jsem tolik problémů, než jsem dokončil titul, že jsem uvažoval o tom, že to budu nazývat chlápkem. Cítil jsem se opravdu špatně, když jsem to označil jako selhání, jednoduše proto, že sekundární části hry jsou vysoce kvalitní. Tak určitě, Rozdělte se nemusí být nejleštější titul v okolí, ale má zajímavý spiknutí a atmosféru, která určitě potěší hráče unavenými z toho, jak se stalo lineární moderní hraní.
Naštěstí jsou všechny hlavní problémy vyřešeny. Byly vydány dvě záplaty a hráči by neměli zasáhnout stejné zátarasy, jaké jsem našel. Možná to osobně narušilo mou vlastní zkušenost, ale raději bych byl trochu frustrovaný a pomohl bych devs, než aby ostatní lidé platili za hru a narazili na cihlovou zeď.
Bez ohledu na všechny ty nehody jsem neměl nejlepší čas Rozdělte se. Není to špatná hra, ale z hlediska interakce a hratelnosti to trochu nechává. Je to šikovný příběh, který se opírá o kvalitní psaní, ale celý balíček by měl být posunut zpět, aby vyžehlil všechny zlomy.
Doufejme, že příští patch pro tuto hru umožní všem zúčastněným co nejlepší zážitek. Ne každý produkt je pro každého člověka, ale je nemožné hájit něco, co se aktivně rozbije kvůli dezinformacím nebo chybným kódům. Rozdělte se si zaslouží lépe, než aby byl zapomenut kvůli problémům při zahájení.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)