zde je 5 nejpodivnejsich zavad pokemonu
Možná budeme potřebovat nový Pokedex jen pro Pokeglitche
The Pokémon série vydržela tak dlouho, že ti z nás, kteří byli svědky jejího začátku, už mohou vyprávět své příběhy mladším trenérům, jako bychom byli starší z komunity. Neobviňujte nás však, protože svět Pokémonů skutečně hostil některé z nejpodivnějších závad v historii hraní.
Moře Kanto ukrývaly skutečnou lovecraftovskou noční můru
Není lepší příběh o teroru odehrávajícím se na moři než setkání s MissingNo. To není tajemné nebo nervózní jméno, které vývojáři vymysleli pro záměrně tajemného Pokémona, ale spíše volání o pomoc ze samotné hry.
Chybí č. Znamená „chybějící číslo“, což znamená, že hra vyvolá onu ohavnost eldritch ve tvaru tetromina, když neví, jaké Pokémony před nás postavit. Výsledky setkání s touto anomálií se budou lišit v závislosti na verzi původní hry, kterou trenéři hrají. Může buď na chvíli pokazit naše statistiky Pokémonů, nebo úplně zničit náš save file. Nedoporučovali bychom hráčům zachytit MissingNo., ale pokud tak učiníte, nikdy to neukládejte do počítače, protože tak logicky ovládne svět.
Nejděsivější část toho všeho? Chybí č. neobývá daleká moře světa Pokémonů. Najdete ho u pobřeží Cinnabar.
Nekonečná mořská závada
Dobře, nechceme znít jako totální bývalí prvotřídní lidé, kteří vyčerpali všechnu „zábavu“, kterou v minulosti člověk mohl mít. Jsme rádi, že můžeme mladším hráčům říct, že i oni mohou najít strašlivé závady, které by je mohly strašit na celý život. Nehledejte nic jiného než Pokemon Legends: Arceus , jeden z nejnovějších položek ve franšíze. v Arceus , bitevní závada může způsobit, že hráči uvíznou v nekonečném oceánu, ze kterého nemohou uniknout.
Jaké chemikálie vypouštějí v mořích světa Pokémonů?
Dokonce i televizní pořad selhal!
Předpokládáme, že protože závady byly vždy součástí herní série, musely si najít cestu i do animované série. V roce 97 vysílala japonská televize epizodu s názvem „Dennō Senshi Porygon“, která obsahovala velké množství stroboskopických světelných efektů. Tato nepříjemná estetická volba vyvolala epileptické záchvaty u stovek japonských dětí. Studio okamžitě stáhlo epizodu, nikdy ji nevydalo mimo Japonsko a ujistilo se, že zmírnilo sérii ohledně ostrých efektů.
Mohli bychom zachránit Mew z digitálních útrob hry
Ok, dost s chybami, které vám zkazí den. To je ten, kdy vezmeme sílu zpět.
Po několik let obýval Mew naši kolektivní představivost jako něco víc než mýtus. Příběh na hřišti, který by lidé vyprávěli a kterému se smáli. Některým se podařilo dosáhnout Mew prostřednictvím akcí sponzorovaných Nintendo, ale malá růžová stvůra uchvátila každého trenéra, který se ho ve hře pokusil chytit.
Ale ukázalo se, že Mew nebylo něco, co bychom mohli získat pouze z akcí nebo z řezání pneumatiky nějaké dodávky, jak vám řekl ten kluk ve škole. Získat to z událostí znamenalo, že vždy existoval uvnitř kazety, protože tehdy neexistoval žádný skutečný způsob, jak přenést nové Pokémony do hry. To hráče přivedlo k tomu, že si uvědomili, že bychom mohli hru oklamat tak, že bychom ji mohli chytit. Proces je dost komplikovaný, takže ať Arceus požehná tomu, kdo ho objevil; ale je to zcela proveditelné.
Při obchodování jsme vlastně mechanicky klonovali Pokémony
Máme dobrou zprávu pro ty z vás, kteří chtějí víc než jen vytáhnout ze hry určité Pokémony. Proč mít jen jednoho Pokémona, když jich můžete mít armádu? Úplně první Pokémon hry pro Game Boy nám lhali, když říkali, že můžeme přenést Pokémona z naší hry do hry jednoho z našich přátel. To hra neudělala. Nepřesunul data, zkopíroval oba Pokémony, které se hráči snažili vyměnit, a pak, předpokládáme, spálil ty původní zaživa. Jaký prestižní tah!
Existuje však dobrý způsob, jak tomu zabránit: odpojte spojovací kabel uprostřed přenosu. To zajistilo, že oba hráči získají Pokémona, aniž by cokoli ztratili. To bylo možné pouze pro lidi, kteří vlastnili spojovací kabel, což dokazuje, jak velkou výhodu mají ti, kteří vlastní prostředky Pokeproduction, oproti nám ostatním.