neros devil breakers
Vlastně je to docela komplexní
( Někteří lidé mohou projíždět videohrami, na nichž nic nezáleží, a shromažďovat všechny znalosti a dovednosti v různých titulech, jako je tolik mocných nápojů. My ostatní potřebujeme lidi jako Fivefinger Delta abychom nám řekli, jak si svázat boty a připomenout, abychom dýchali každých pár sekund. Ve svém prvním blogu (!) Pomáhají drhnout, jako jsem já, mít šanci ve hrách jako Devil May Cry 5 , kde bych normálně jen platil a vzdal se po několika hodinách. Jsou to opravdu hrdinové, co Destructoid potřebuje. - Wes )
Takže jsi porazil Devil May Cry V na člověka. Možná jsi začal s Devil Hunterem. Ve světě nekonečných čističů map na otevřeném světě byly vaše oči otevřeny kratší, pevnější hře, která netrvala tak dlouho, jak očekáváte od cenově výhodného trojitého AAA zážitku. Když ale kredity skončily, skočil jsi zpět. A když ty kredity skončily, skočil jsi znovu. Nyní jste hru dvakrát dokončili a stále jste nepoškrábali povrch, protože to, co je na obrazovce, není všechno, co je vidět. Váš boj se zlepšuje, zasáhnete S, SS, SSS, zasáhnete méně a vaši Devil Breakers se rozbijí, když vy chci, aby se zlomili.
software pro kopírování DVD do počítače
Níže je uveden stručný průvodce se seznamem každého z Devil Breakers (v abecedním pořadí) s několika tipy, které vám mohou pomoci lépe porozumět nástrojům, které máte k dispozici. Předpokládá se, že jste nehráli předchozí záznamy v seriálu, ale kvůli spoilery jste tuto hru porazili. Pokusím se však takové spoilery udržet co nejasnější.
Kromě Gerbery nebudu komentovat bonusové paže předobjednávky, protože je nemám.
Buster Arm
Buster Arm je rekreace útoku Nera Buster od Devil May Cry 4 . Když stisknete O / B, Nero provede nepřátelskou animaci poškození. Tyto animace jsou obvykle jedinečné pro jednotlivé typy nepřátel a mohou být prováděny na zemi nebo ve vzduchu. Lze jej použít i na šéfy. Je důležité si uvědomit, že i přes zablokování těchto animací může být útok přerušen a způsobit tak zlomení paží a poškození.
Útočný nebo zadržený útok O / B je silnější verzí, ale přesto, že při provádění tahu ztratíte ruku, Nero získá hyper brnění. Hyper brnění znamená, že váš útok nebude přerušen, ale budete stále poškozeni, když bude zasažen.
Teď vím, na co myslíš. Dosáhli jste že fáze ve hře a přemýšlíte, proč byste sakra pokračovali v používání tohoto Devil Breakeru. Nico je tak zkušený střelec, že ani démonické síly se nemohou vyrovnat poškození Bustera. I když možná budete mít přístup k původnímu útoku Busterem, útoky Buster Arm i nabité Buster Arm ho výrazně poškodí.
Gerbera
Gerbera je vynikající Devil Breaker pro útočné i obranné hry. Pro ty, kteří si stále zvykají na skákání nebo použití blokování, vyhýbají se vám Gerbera přirozenější dodge. A pro všechny ty Duše -Veterans - je to na tlačítku O / B!
Jakýkoli směrový vstup plus O / B způsobí, že se Nero vyhne. Tato dodge poskytuje několik rámů neporazitelnosti. Lze ji však použít i urážlivě. Když čelí blízkému nepříteli, Nero vezme uvedeného nepřítele s sebou, oddělí jej nepřítele od davu a může být použit k zahájení kombo, aniž by se museli bát, že ho zasáhnou okolní nepřátelé. Tento krok funguje, i když se uhýbá dozadu a Nero vytáhne řečeného nepřítele svým Wire Snatchem.
Když držíte O / B, Nero nabije svou ruku za jeden ze dvou tahů. Na zemi bude Nero uzamčen na svém místě a vyslat laserový paprsek. Tento laser může být zaměřen a přemísťován po celou dobu jeho trvání, avšak kvůli zablokování v animaci je Nero náchylné k poškození, a proto by mělo být používáno strategicky. Pomocí tohoto tahu se Gerbera zlomí.
Za druhé, když držíte O / B a uvolníte náboj ve vzduchu, Gerbera vypálí několik ricochetingových laserů. To je mnohem bezpečnější krok k použití a je ideální pro zahájení vyskakovací rave v malých místnostech. Opět, použití tohoto tahu přeruší Gerberu.
Poslední stiskne O / B bez jakéhokoli směrového vstupu (neutrální O / B). Neutrální O / B způsobí, že nepřátelé budou sraženi zpět, tento pohyb však způsobí zanedbatelné poškození. Tam, kde to skutečně svítí, je však jeho schopnost odklonit střely, nebo spíše odrážet střely. Nepřátelé, včetně šéfů, mohou z vlastních projektilů způsobit velké škody.
Pokud jste, na zadní straně Monster Hunter World a Rezidentní zlo 2 , měl-li nově objevená víra v Capcoma a porušil pravidlo bez předobjednávek, možná používáte GP-01 Gerbera. Neutrální O / B GP-01 je svislá pomlčka, buď ze země na vzduch, nebo ze vzduchu na zem. Zatímco GP-01 může vypadat super stylově, necítí se tak stylově, jako odráží ohnivou kouli přímo v Goliathu.
Upravit: Nedávno jsem zjistil, že můžete odrážet projektily a přitom uhýbat v jakémkoli směru, takže pokud preferujete neutrální vertikální O / B Gerbera GP-01 před úderem do dlaně, můžete ji použít, aniž byste obětovali schopnost promítat střely.
Helter Skelter
Helter Skelter je velmi přímočarý Devil Breaker se zjevným použitím - je skvělý pro rozbití štítů nebo stráží. Zatímco jediné stisknutí O / B způsobí, že se budete vrtat do cílového nepřítele, opakovaně klepnutím na O / B budete pokračovat v útoku a zvýšíte poškození. Tento útok lze rozšířit třikrát, čím déle budete klepat na O / B, a je vizuálně reprezentován otevřením a roztažením vaší paže na každé úrovni. Protože se jedná o cílený útok, musíte si být vědomi okolních nepřátel, kteří vás mohou přerušit, zatímco se snažíte zlomit nepřátelskou stráž.
Útočný útok O / B Helter Skelter je horizontální útok, který také přemístí sebe a nepřítele. Útok navíc okamžitě zlomí nepřátelskou stráž a zároveň se oddělí sebe a nepřítele od smečky za cenu zlomení Helter Skelter. Během animace navíjení i útoku existuje hyper brnění.
Předehra
Předehra je časná hra, která je skvělá pro nové hráče, ale obsahuje hloubku. Podobně jako u Gerberova neutrálního O / B způsobí O / B Overture způsobení nepřátelům, kteří budou sraženi zpět a zároveň budou poškozeni bleskem. Tento krok je skvělý pro hráče, kteří se mohou ocitnout obklopeni a potřebují vytvořit prostor. Kromě toho může být zpětná vazba použita v různých případech k iniciaci komba. Například když byl nepřítel ve vzduchu do vzduchu, O / B bude směřovat vzhůru na druhou túru. Když je Nero nad nepřítelem, O / B bude směřovat dolů a srazí nepřítele do země, což způsobí, že se odrazí zpět do vzduchu.
Opět, podobně jako v Gerberově neutrálním O / B, když je správně načasován, lze Overture's O / B použít k blokování nepřátelských útoků, což způsobí, že budou vráceny zpět. I když je to riskantní, může být velmi uspokojivé utáhnout se proti šéfovi nabíjení.
Nabitý O / B předehry vloží do země tikající bombu nebo, pokud čelí nepříteli, do nepřítele. Zatímco bomba vybuchne po určité době, bomba může být odpálena útočením na nepřítele, například vystřelením jediného výstřelu na cíleného nepřítele. Bomba také pošle okolní nepřátele létající, aby hráči dostali čas na zotavení.
Zatímco nabitý O / B rozbije předehru, pokud je naskládáte jako své jediné Devil Breakers, lze do jednoho nepřítele umístit více bomb současně a způsobit tak obrovské škody. To je zejména ničivé proti šéfům.
Punch Line
Punch Line je multifunkční Devil Breaker, se kterým se hodně snaží jak v oddělení poškození, tak ve stylu. O / B Punch Line vyšle ruku s raketovým pohonem, která srazí zpět a poté několikrát zasáhne nepřítele, než se vrátí na vaši stranu. Je vynikající pro omráčení nepřítele. Pokud očekáváte, že se chystáte poškodit a nechcete, aby se praskla linie Punch Line, můžete klepnutím na O / B nechat vrátit Devil Breaker nebo stisknutím L1 / LB ručně zlomit Devil Breaker a způsobit jeho explozi kdekoli to je v tu chvíli.
Pokud však spustíte Punch Line a místo toho podržíte O / B místo klepnutí, Punch Line vám umožní surfovat po raketě, což je zpětné volání pro Dante v DMC 3 . Jakmile Nero jede na Punch Line, má hráč k dispozici řadu pohybů. Stisknutím tlačítka Squre / X na nepřítele dojde k poškození nepřítele; skutečná užitečnost tohoto vstupu je však v kombinaci se směrem, Nero okamžitě změní směr a nebude se spoléhat na velký kruh otáčení rakety. Můžete udělat kompletní na místě 180, pokud musíte.
Během surfování po raketě stisknete trojúhelník / Y na nepřítele, nepřítele poškodíte a budete pokračovat ve směru, kterým čelíte. Když držíte trojúhelník / Y, když se blížíte k nepříteli, vypustí tohoto nepřítele a pošle vás opačným směrem. Funguje to také proti stěnám a „kolidujícím“ objektům, což je skvělé pro pohyb po aréně.
Stisknutí O / B při surfování Punch Line způsobí, že Nero skočí a vypustí s sebou nepřátele do vzduchu. Při skákání může Nero znovu použít vstup Square / X ke změně směru nebo k provedení řady útoků nebo spíše triků.
- Během skákání způsobí Levý a Trojúhelník / Y Nero, který se otáčí proti směru hodinových ručiček a poškozuje nepřátele.
- Při skákání způsobí Right a Triangle / Y Nero, který se točí ve směru hodinových ručiček, což poškozuje nepřátele.
- Během skákání způsobí Up a Triangle / Y, že Nero provede přední převrácení a poškozuje nepřátele. Pokud přistoupíte k přednímu převrácení, Nero bude pokračovat v jízdě Punch Line. Pokud se vám nepodaří přistoupit k přednímu překlopení, Punch Line bude střílet vpřed, vybuchne při nárazu a rozbije Punch Line, zatímco Nero se zachrání.
Při jízdě na Punch Line může hráč stáhnout a odpojit Punch Line stisknutím X / A nebo může ručně přerušit Punch Line, vystřelit jej dopředu a explodovat při nárazu s L1 / LB. Pokud je hráč zasažen kdykoli během jízdy na Punch Line, Punch Line se zlomí.
Nakonec, nabitý O / B od Punch Line je zničující útok, který lze provést na zemi pro krádež nebo ve vzduchu, který před výbuchem vystřelí Punch Line do země pod Nero. Mějte na paměti, že nabitý O / B Punch Line má animaci s dlouhým nábojem a nemá hyper brnění a při přerušení způsobí rozbití Punch Line. Stojí to za to ačkoli a překrývání obřího šéfa je pohled, který stojí za to vidět.
Ragtime
Ragtime je docela intuitivní Devil Breaker. Stisknutím O / B se umístí koule, která zpomalí čas pro všechny nepřátele chycené v kouli. Mezitím má Nero volný pohyb v kouli a může poškodit poměrně bezpečně. Během kombo je však velmi snadné vyřadit z těchto poměrně malých koulí nepřítele. Kromě toho, pokud nepřítel již zahájil animaci útoku, je možné do útoku vstoupit a způsobit škody způsobující zlomit Ragtime.
Ragtime nabitý O / B způsobí zpomalení celé arény a všeho kromě Nera. Pokud jste hráli Bayonetta budete dobře obeznámeni s jejím čarodějnickým časem a víte, že je to ten pravý čas na roztržení dlouhého komba a pokusit se co nejvíce poškodit. Ragtime se přeruší po nabití a běžné i O / B i nabité O / B neovlivní některé šéfy.
Rawhide
Rawhide je dobrý Devil Breaker pro vytváření prostoru a míchání vašich útoků. Jedinečné pro Rawhide je, že zvyšuje rozsah Nero's Wire Snatch (R1 / RB a O / B). Pokud nejste hráč, který je připraven plně prozkoumat Nero's Devil Breakers nebo máte tendenci se zasáhnout hodně, zatímco cvičíte, mít Rawhide vybavené jednoduše pro Wire Snatch je vynikající volbou.
Stisknutí O / B zahájí kombo, a pokud bude stisknuto nepřetržitě, bude mít za následek tři zásahy před klepáním nepřítele zpět. Kromě toho může bičovitá animace zasáhnout okolní nepřátele, zatímco se zaměřujete na cíleného nepřítele. Pokud umístíte své O / B vstupy se správným načasováním, provede Nero více zásahů v kombinovaném režimu Rawhide než standardní tři.
Rawhideův nabitý O / B bude laso cíleného nepřítele, houpe je kolem, než srazí nepřítele do země a způsobí, že se odrazí. To je skvělý způsob, jak zahájit kombo a Nero má během animace snímky neporazitelnosti, než se rozbije. Stejně jako u běžného útoku Rawhide, může bičovitá animace zasáhnout okolní nepřátele.
Lesbička
Nakonec máme Tomboye, nejlepšího nebo nejhoršího Devil Breakera podle toho, koho se zeptáte. Stisknutím O / B zahájíte změněný stav Tomboye, který ovlivní jak váš meč, Rudou královnu, tak i vaši zbraň, Blue Rose. Opětovným stisknutím O / B se dostanete ze změněného stavu Tomboye.
Když je Tomboy aktivní, nemůžete použít zamykání. Místo toho se tlačítko R1 / RB používá k úpravě vaší sady mov, do které se později dostanu.
Když je Tomboy aktivní, stisknutí tlačítka Triangle / Y způsobí, že Nero zaútočí v potenciálním dvojciferném kombo, přičemž každý útok bude silnější pro každý zásah. Pokud dopadnete na všechny své zásahy, poslední kombo kombo zabije nepřítele do země a způsobí, že se odrazí.
Když je Nero ve vzduchu, stisknutí tlačítka Triangle / Y způsobí, že se Nero zabouchne na zem, ale pokud stisknete Triangle / Y stejně jako vaše první útočné zásahy (trochu jako Exceed), Nero zpoždění zasáhne o druhý útok.
Pokud jde o modifikátory R1 / RB, stisknutí kláves R1 / RB a Triangle / Y způsobí, že Nero provede stingerovský tah, který nepřátele dovede do vzduchu.
Když je Nero ve vzduchu, stisknutí R1 / RB a Triangle / Y způsobí, že Nero provede několik předních převrácení, zatímco otočí svůj meč končící nepřátelským zásahem do země, což způsobí, že se odrazí.
Když je Tomboy aktivní, upraví se také vaše zbraň. Stisknutím tlačítka Square / X vytáhnete mřížku, kterou můžete zaměřit na nepřátele dalším stisknutím tlačítka Square / X. Pokud však držíte čtverec / X, nabijete výstřel, který může způsobit velké škody a proniknout více nepřáteli.
Být zasažen kdykoli, když je Tomboy aktivní, způsobí zlomení Devil Breakeru.
Nabitý O / B Tomboy je delší a výkonnější verze základní síly Tomboy. Na rozdíl od základního O / B však nelze změnit stav nabitého O / B zapnout nebo vypnout a přestane fungovat, když jste zasaženi nebo dojde.
Děkuji za přečtení - je to můj první příspěvek. Pokud jsem udělal nějaké chyby nebo máte nějaké další tipy, které můžete přidat, dejte mi prosím vědět a doufám, že jste se na cestě něco naučili.
selen otázky a odpovědi na pohovoru pro 4 roky zkušeností