review donkey kong country returns 3d
Konečný Donkey Kong na cestách
Pamatuji si, kde jsem byl, když Donkey Kong Country Returns byl oznámen pro Wii. Během konference Nintendo jsem byl v tiskové místnosti E3 a po překvapivém přívěsu jsem na obrazovce křičel několik obskurností a sbíral všechno od palců nahoru od kolegů fanoušků až po zmatené pohledy. Vidíte, Donkey Kong Country franšíza je pro mě zvláštní, ovlivnila můj pohled na hry a plošinovky jako celek a po řadě odlehlých Osel Konga , Byl jsem připraven se vrátit ke svým kořenům.
S hrou Wii jsem však měl několik drobných problémů, které jsem cítil, že jsem je trochu pozdržel - většinou nucenou implementaci řízení pohybu. Ale teď, téměř o tři roky později, jsem tady, abych řekl, že se znovu spustil Donkey Kong Country Vrací 3D je konečná verze hry, a pokud si užíváte plošinovky jakýmkoli způsobem, potřebujete ji ve svém životě.
Donkey Kong Country Vrací 3D (3DS)
Vývojář: Monster Games
Vydavatel: Nintendo
Vydání: 24. května 2013 (NA / EU)
MSRP: 34,99 $
Donkey Kong Country Returns udělal spoustu věcí správně. Přineslo to starou franšízu s novým leskem, který nějak zachoval kouzlo originálů, a znovu představil něco, co jsem cítil, že se od nových platforem Nintendo velmi zmeškalo: výzva. Zdánlivě z ničeho nic, Vrací se vzal Wii bouří a nabídl jeden z nejnáročnějších zážitků s platformou na konzole.
I když jsem nikdy nezjistil, že je to nespravedlivě z hlediska designu, mnoho jiných hráčů bylo vypnuto, ale mám pro ně dobré zprávy. Pokud jste byli více než trochu frustrovaní při získávání 100% hodnocení v originále, budete milovat jednodušší, nepatronizující „Nový režim“. Nejenže přidává další trvalé srdce k vašemu záchrannému lavici, ale také přidává další položky do Crankyho obchodu - zejména položku, která poskytuje větší volnost na ničivě obtížné úrovni min a raket. Zní to jako malé vylepšení, ale navíc hit all-around je hra-měnič, který dělá mnohem tvrdší úrovně lépe zvládnutelné pro hráče všech úrovní dovedností.
Nedotčený je také Super průvodce, který vám nabízí pomoc, pokud zemřete příliš často na jedné fázi (umožňuje vám postupovat, ale úroveň označuje jako neúplnou). Jak to, tak nový režim jsou naštěstí volitelný a základní zážitek je zachován ve všech směrech. Pokud se chcete sami vyzvat, původní režim je stále bez kompromisů v obtížích. A v případě, že jste přemýšleli, každý režim je uzavřen na vlastním ukládacím souboru, takže pokud chcete nejlepší původní režim, musíte jít zcela legitimní.
Jedním z nejkontroverznějších aspektů původní edice Wii jsou ovládací prvky nuceného pohybu - konkrétně otřesením dálkového ovladače, aby se valilo a foukalo na objekty. Mnoho lidí bylo touto volbou zcela vyloučeno z osobních preferencí a jiní tvrdili, že to obtížně umocnilo. Osobně to byl zdaleka jediný hlavní problém, který jsem měl ve hře, vzhledem k tomu, že by to někdy byla mrtvá zóna, když jsem provedl dva nebo tři rychlé role, což může být pro přesného plošinovka problematické. Nyní bychom mohli diskutovat o výhodnosti ovládacích prvků pohybu, dokud krávy nepřijdou domů, ale myslím, že se všichni můžeme shodnout na jedné věci: Nintendo by měl mít alespoň přidána možnost Classic Controller.
Nyní můžete nyní těžit z výhod úplného hmatového ovládání na 3DS a musím říci, že je stejně vynikající, jak to zní. Pokud se chcete hodit nebo vyhodit, nemusíte zatřást ovladačem, stačí stisknout Y nebo X. Je to tak jednoduché a jako vyzkoušená a pravdivá formulace tří správných Donkey Kong Country hry před tím to funguje perfektně. Už jsem neměl potíže s provedením několika složitějších skoků z originálu s novým schématem řízení 3DS, a v důsledku toho jsem zjistil, že hra je mnohem příjemnější jako celek.
Navíc stisknutím L nebo R chytíte sudy nebo vinnou révu a to je o tom - žádné podivné ovládací prvky gyroskopu, žádné nucené chvění jednotky 3DS. Prostě to hraješ jako hra ve staré škole. Zatímco ovládací prvky mohly stát, aby byly více přizpůsobitelné (jedinou další možností je alternativní schéma s D-padem), trvalo mi dvě minuty, než jsem se přizpůsobil novému rozvržení, po kterém jsem měl během hry nulové problémy. Multiplayer je neporušený, ale potřebujete dvě kopie hry a hráč dva (Diddy Kong) nezachrání světový pokrok - stejně jako původní, v tomto ohledu.
Vizuály v Vrací se jsou stejně krásné jako vždy; Monster Games se nějak podařilo komprimovat originál do přenosné podoby bez výrazné ztráty kvality. Každé podrobné, barevné pozadí, každá nuance designu postav je věrně obnovena a 3D efekt, zatímco silný, dokonale akcentuje styl. Vzhledem k tomu, že originál měl spoustu triků na pozadí a na popředí, je to jako Osel Kong se vrací byl vyrobeno pro 3DS na prvním místě. I když to nefunguje stejnou rychlostí 60 FPS původní, nikdy jsem neměl pocit, že by za to mohla být obviňována jakákoli z mých smrtí - abych byl upřímný, ani jsem si nevšiml poklesu rámcové frekvence, a to přichází od někoho, kdo si tyto věci obvykle všimne.
Ale vizuální řešení by neznamenalo nic bez vynikajícího designu úrovně a Donkey Kong Country Vrací 3D má to v piky. Téměř každá úroveň na vás hodí něco nového, ať už jde o nový koncept jedinečný pro jeviště, jako je bouřlivá chobotnice nebo smrtící přílivová vlna nebo obří mini-šéfová pálka. Nic není nikdy přehnané a stejně jako původní hry SNES je každá fáze plná tajemství a zkratek.
Také jsem miloval zpětné hudební skladby, které se doplňují Vrací se dokonale. Obecné téma s Vrací se je opravdu „starý, znovu nový“, protože existuje spousta lásky k originálním hrám s podpisem značky Retro Studios pro vývojáře verze Wii, která je vyražena na každém aspektu zážitku.
Spolu s požadovanými etapami je spousta volitelných, náročných tajných úrovní, a získání plného 200% ratingu bude vyžadovat čas a spoustu dovedností. Zatímco technicky musíte sbírat většinou K-O-N-G písmena K-O-N-G v každém stádiu, abyste odemkli tajné koule a tím i konečnou bonusovou úroveň, jsou zde skryté dílky a časových zkoušek to nejlepší také. Tentokrát je bonus ve skutečnosti nový svět devíti (osmi nových) etap, z nichž všechny nabízejí docela příjemný zážitek (v jedné z nich si postavíte opičí mech, když jím projdete!).
Po pravdě řečeno, jako retro hráč, zatímco jsem nikdy nenašel základní hru že náročné, pokusit se získat vše (včetně extra zrcadlového režimu, který vás omezuje na jedno srdce a žádné vylepšení), je jedním z nejtěžších úkolů, které můžete kdy hrát. Zatímco jsem se vzdal originálu kvůli nějaké pohybové frustraci, jsem na dobré cestě k úplnému dokončení verze 3DS (zbývá mi pouze zrcadlový režim) a miluji každou minutu.
Pokud jste zmeškali Donkey Kong Country Returns poprvé, nebo se vám nelíbily pohybové ovládací prvky originálu, vyzvedněte tuto verzi. Díky solidní hmatové zpětné vazbě se vydání 3DS hry stmelilo jako jeden z mých oblíbených plošinářů všech dob bez pochyb.