review assault android cactus
Fantastická dvojitá fixace
Hra jednou za čas proklouzne kolem mého pochopení kvůli množství úkolů, které musím řešit najednou. Jeden takový název je Assault Android Cactus , které se mi opravdu líbily během jeho inkarnace Early Access a nedávno se spustilo ve službě Steam.
Lituji, že jsem okamžitě neskočil do finální verze, protože je to po dlouhou dobu jeden z nejlepších střelců s dvojitou tyčí.
Assault Android Cactus (PC (recenzováno), PS4, PS Vita, Wii U )
Vývojář: Witch Beam
Vydavatel: Čarodějnický paprsek
Vydáno: 23. září 2015 (PC) / TBA 2016 (PS4, PS Vita, Wii U)
MSRP: 14,99 $
Ačkoli Kaktus začíná roztomilým malým úvodním videem, které nastavuje celou střeleckou záležitost, je to prchavý okamžik, protože hra se rychle soustředí na hraní nad expozicí. V zásadě je to galaktický policejní důstojník jménem Cactus, který dopadne na obrovskou kosmickou loď a zachrání další tři kolemjdoucí před jistou smrtí. United, spojili se, aby porazili záhadnou zlou sílu na palubě, v čele se čtyřmi strážci (šéfové).
algoritmus třídění prostředí c ++
Kaktus má jednu peklo prezentace pro nezávislý projekt. Zatímco vyprávění může být lehké (hlasové hraní je málo a daleko od sebe), vizuální styl ho nahradí v piky. Každá postava vypadá a cítí se odlišně a nepřátelé jsou různí do té míry, že každý baddie vyžaduje trochu odlišnou strategii. Zvukové efekty jsou okamžité a mají váhu a hudební skóre je více než dost, aby vás v náladě střílelo.
Co se mi opravdu líbí Kaktus je, že každá fáze se cítí jedinečná. Většina z nich jsou uzavřené arény, ale velká většina z nich morfuje, jak hladina postupuje zajímavým způsobem. Například, jeden začíná s tajemnými boxy posetými kolem krajiny, která postupně exploduje, otevírá další mapu, za cenu dalšího obrovského nepřítele k boji. Jiné arény mají malé rolovací sekce podobné prohledávačům vězení nebo pevné oblasti, které pravidelně přidávají hektická rizika ke směsi.
Každá postava má jinou hlavní zbraň (od typické střelby do jednoranného děla po brokovnici) a dočasný střídavý oheň spuštěný uhýbáním. Můj osobní oblíbený výběr je Aubergine, která má jako hlavní schopnost droida (který lze ovládat vzdáleně a nezávisle na jejích vlastních pohybech), a zbraň s jedinečností jako její alternativní palbu.
Kaktus je jistě střelec s dvojitou tyčinkou, ale její hlavní koncepce je to, co ji odlišuje - mechanik baterie. S Kaktus , vaše baterie se neustále vybíjí a pouze zabíjení obrovského množství nepřátel vám zajistí dobití. Pokud způsobíte příliš mnoho poškození, jednoduše padnete, se schopností rozbít tlačítka a zvednout se zpět. Pro informaci jsou lokálně podporováni čtyři hráči a všichni sdílejí stejnou baterii.
Věci mohou být docela šílené, zejména s pouhým množstvím nepřátel, které hra vyhodí. Musíte se neustále pohybovat, abyste zůstali naživu, abyste mohli využívat různé snímače, jako je rychlost nebo zvýšení palebné síly, spolu s ikonami uzamčení, které dočasně deaktivují všechny nepřátele na obrazovce. Pokud se nebudete vždy pohybovat a hledat baterie a power-ups, nebudete to daleko. Režim příběhu vám zabere pouze několik hodin (nebo méně), ale Kaktus svítí, když si hrajete s přáteli - a navíc si můžete dobýt další režimy „Infinity Drive“ (přežití) a „Daily Drive“.
otázky technické podpory, na které se uživatelé mohou ptát
Assault Android Cactus trochu se na mě přitulila a je snadno jedním z mých oblíbených střelců roku. Opravdu mě zajímá, s čím dalším přijde vývojář Witch Beam.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)