review double dragon iv
kde sledovat anime zdarma
Billy a Jimmy Lee znovu jezdí
Double Dragon II NES byl v mé domácnosti základem. Přesvědčil jsem se téměř o každém člověku, o kterém jsem věděl, že si ho vezme alespoň na jednu jízdu, a v závislosti na své zdatnosti se po první etapě nudí nebo zlobí posledního šéfa do noci.
To je částečně proto, že série je tak sporná mezi fanoušky, se dvěma odlišnými tábory - ti, kteří dávají přednost arkádové verzi, a ti, kteří dávají přednost NES. Jde do náhlého propuštění Double Dragon IV tato debata zuřila a lidé zpochybňovali pevný závazek vůči retro estetice.
Poté, co jsem to vlastně zahrál, padám někam uprostřed.
Double Dragon IV (PC, PS4 (recenzováno))
Vývojář: Arc System Works
Vydavatel: Arc System Works
Vydáno: 30. ledna 2017
MSRP: 6,99 $
Double Dragon IV Předpoklad je stejně hloupý, jako vždycky, a nic menšího bych nečekal. Poté, co mnohokrát zvítězili nad zlem, založili Billy a Jimmy Lee dojos po celé USA, aby „zachovali mír“. Na výletě do San Francisca (haha) se utečou z dálnice a Billy Leeova přítelkyně Marian je opět zajata.
V devadesátých letech Arc opravdu chyběl příležitost převrátit některé konvence na jejich hlavě, s možnou hratelnou Marií nebo dokonce nějakým zvratem - jako Double Dragon II , která se otevřela Marianovou šokující smrtí. V době před YouTube bylo nutení hráčů porazit hru těžko vidět „skutečný konec“ a závěr tohoto oblouku revoluční a pokus opakovat, že v jakémkoli formátu by dal IV že další jiskra. Místo toho se cítí spíš jako doplňková čísla, která zvlášť nevyčnívají.
Zbytek je podobně funkční a občas neinspirovaný. Znovu budete mít přístup k tlačítkům pro jeden úder a kop, spolu s několika dalšími speciálními útoky, které lze provést pomocí propracovaných kombinací tlačítek. Billyho a Jimmyho klasický kolenní a létající kop mohou být přemapovány, stejně jako tlačítko skoku (už žádné stisknutí A + B!), A to je jediná změna. Být schopen vyzvednout komiksově nadměrné objekty se cítí jako pokrok (mělo to být více), stejně jako nyní hladký snímkový rozsah, bez poklesů a závad. Pokud špatně toužíte po nové bitvě, bude tento motor stačit.
Ale i když to nějak hraje, hudební a zvukové efekty jsou snadno nejslavnějším kouskem. Mimo roztrhaný materiál NES se vše cítí neinspirované, až na „konec fáze“ fanfáry vítězství a převratných scénických přechodů. Double Dragon IV úroveň designu je podobná - zatímco staré hry prospívaly v tom, že vám poskytovaly setpieces, které se cítily jedinečné, IV zdvojnásobil se příliš těžce na pouštní téma „silniční válečník“.
Představení nepřátel pro ně také nemá žádnou skutečnou váhu. Abobo, jeden z nejznámějších (ne-li nejvíce) darebáků v sérii, je pouze zamíchán na obrazovku se čtyřmi dalšími typy nepřátel, všechny najednou, v protichůdné bitvě ve druhé fázi. Není to tak, že je to dokonce těžké, když vám hra hází roje, je to prostě nuda.
otázky a odpovědi na rozhovor v centru kvality
To znamená, že stále existuje spousta stejných vzrušení. Náročné skoky s perfektními pixely jsou zábavné akorát a během zhruba hodinové (nebo méně, pokud budete hrát dobře) dlouhé kampaně existuje spousta dobrých šéfových bitev. Skutečná radost z Double Dragon IV spočívá v dalších režimech, jako je například dvojitý gametype a bonus Tower, který se po dokončení hry jednou odemkne.
Oracle Performance Tuning rozhovor otázky a odpovědi
Věž se vyhýbá typickému konceptu sidescrollingu a umisťuje hráče do série bitev na jedné obrazovce v aréně a vyšplhá na doslovnou věž, aby dosáhla konečného skrytého šéfa nahoře. Je to systém, který je lahodně stará škola, připomínající klasiku ďábel může plakat , Bushido Blade , a Onimusha a funguje zde vzhledem k extrémní návratnosti.
Protože s téměř každou úrovní věže, kterou měníte, odemknete novou postavu pro všechny režimy. Ať už se jedná o obyčejného zloděje nebo klasického velkého zlého, neustálý příslib získání nových věcí mě udržuje v chodu. Pochybuji, že se vrátím do režimu příběhu téměř stejně často jako s několika dalšími Dvojitý drak hry, ale snadno vyhodím Duel a Tower a experimentuji s dříve nehratelnými šéfy.
Arc System Work je neochvějnou oddaností retro estetice Double Dragon IV je obdivuhodný, ale stále nedosahuje známky, i když je postaven vedle několika vlastních záznamů série. Bunch a kopání chlápci, jak Billy a Jimmy stále pracují, ale mnoho prvků IV jen se cítím příliš mimo značku pro můj vkus.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)