review dragon quest builders
Slimecraft
Jednou mě to zasáhlo Stavitelé Dragon Quest byl v podstatě 3D remake první hry (a technicky pokračování současně), odhodilo mě to. Chci říct, že to pocítíte od prvních 30 minut, takže to není opravdu tajemství, ale jít do každé klasické zóny kousek po kousku a doslova sledovat, že crescendo bylo něco úplně jiného.
Square Enix se k této myšlence skutečně zavázala a vyplatila se.
Stavitelé Dragon Quest (PS4, (recenzováno), Vita (pouze digitální))
Vývojář: Square Enix
Vydavatel: Square Enix
Vydáno: 28. ledna 2016 (JP), 11. října 2016 (USA)
MSRP: 39,99 $ (život) 59,99 $ (PS4)
Čím více jsem se ponořil Stavitelé 'příběh, tím víc jsem chtěl pokračovat. Nebyl jsem tak závislý na něčem za několik měsíců. Náměstí Enixovi se podařilo vyrovnat tento vrozený pocit hrdosti při budování vlastních výtvorů s tradičním vzrušení z průzkumu JRPG. Pokud jste na to, můžete si vytvořit utopii hodnou oficiálního navijáku obrazovky, nebo si můžete doslova jen vymyslet chudé město, které je dost dobré na to, abyste se dostali a splnili požadavky na quest na jejich nejmenších úrovních. Nemůžete se hádat se svými obyvateli à la Sims, ale budou s vámi komunikovat více než průměrný NPC a v případě potřeby budou bránit své město.
A to je opravdu podceňovaný aspekt Dragon Quest . Některé z možností pro stavbu zahrnují podlahy s hroty, věže s plamenem, ocelové brány a další odolné materiály. Spíše než vytváření vojenských nástrojů prostřednictvím proxy pomocí položek, jako je Redstone, Stavitelé vám umožní vyrábět zbraně podle vašeho srdce a zdecimovat všechny na vaší cestě, včetně šéfových NPC, jako jsou draci.
Kvůli otevřené povaze hry jsem zjistil, že přicházím s několika způsoby, jak přistupovat k problému. Pokud by existoval obzvláště bohatý důl, zřídil bych operaci přímo před ní, pak jsem ji zabalil a přesunul se na další stránku. Pro výše zmíněné runy s draky jsem opatrně postavil miniaturní pevnost, když spali, pak jsem na ně uvolnil spoušť a vzal si je přímo s nově vytvořeným mečem.
Jakmile dokončíte první kapitolu, režim Terra Incognita se odemkne, což se více podobá volným sestavením nebo tvorbě gametypů, které pravděpodobně znáte. Není tu žádný cíl, jen se stavíte na obsahu svého srdce a občas se vydáváte ven do divočiny.
jak zobrazit soubor .dat
Stejně jako jiné podobné hry je to mnohem uvolňující než cokoli jiného, ale obvykle jsem zjistil, že jsem skočil zpět do každé kapitoly, abych vybudoval pevnosti a komunity, které jsem již podporoval (a vyřešil výzvy, které se projeví až po dokončení každé úrovně). Terra Incognita má ale jeden opravdu pěkný bonus - jako Přechod zvířat , noví občané občas přijdou a náhodně se usadí.
Pokud je jedna věc, která je opravdu na mém seznamu přání pro (nevyhnutelné) pokračování, je to skutečný multiplayer. Split-screen by se těžko stáhl, ale rozhodně to bylo možné, a prozkoumání otevřeného světa ve hře zaměřené na tvorbu je jednou z mých oblíbených zábav s manželkou. Prozatím se budete muset vypořádat s vlastnostmi typu leaderboard pouze online, kde můžete sdílet výtvory mezi sebou na omezeném hracím prostoru. Je to bummer, a ačkoli pro to existuje nějaká omluva (celý tento projekt je jakousi hazardní hrou), pokus o záchranu tohoto nedostatku funkce je přinejlepším poloslovný.
Dokud to však není jen to, co hledáte, můžete to snadno dýchat Stavitelé je více Dragon Quest než Minecraft . Existuje jasná kampaň a smysl progresi, který se nakonec nenechá celé hodiny. Toto není klon.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)