review dungeons 2
Odesláno do stojanu na mučení
Bludiště 2 je lámač srdce. Má hodně kouzla, některé ambiciózní nápady a opravdu zábavný stavitel sklepení, pohřben někde hluboko uvnitř. Pokud by se zaměřil na jeho silné stránky, viděl bych, že je to skvělý, bezstarostný vstup do žánru budování dungeonu.
automatizační testovací nástroje pro webové aplikace
Bohužel má také strašlivé uživatelské rozhraní, zcela zbytečný a agresivně anti-zábavný režim strategie v reálném čase, který je sevřen, a hučení malých nepříjemností, které přidávají ke hře, kterou si jen těžko užíváte.
Dungeon 2 (PC, PS4 (recenzováno))
Vývojář: Realmforge Studios
Vydavatel: Kalypso Media Digital
Vydáno: 24. dubna 2015 (PC), 24. května 2016 (PS4)
MSRP: 39,99 $ (PC), 49,99 $ (PS4)
Nejlepší části Bludiště 2 následujte po stopách Dungeon Keeper a podobné hry. Hrajete roli velkého špatného pana osudu, který neúnavně mikro-spravuje hordy skřítků a skřetů a staví ziskový a smrtící žalář (myslíte si Saurona s MBA). Vyřezáváte tunely, nastavujete pivovary a poklady, abyste udrželi své příkopy šťastné a zaměstnané, a samozřejmě postavíte nejnápadnější rukavici pastí, stráží a hrůz, které je možné, aby vás zbavili případných dobrodinců, kteří by se vás mohli pokusit zastavit .
To vše je prezentováno v mizivém komiksovém tónu, který je převážně nesen vypravěčem Kevanem Brightingem, kterého si možná pamatujete z Stanley Parable . Klišé RPG fantasy žánru jsou kopí. Zlé cackling je ohromen pro celou svou hodnotu. A čtvrtá zeď se tak často klepe, že má prakticky promáčknutí. Ne všechny vtipy zasáhly jejich značku a občas vypravěčovy dlouhodobější projevy mohou zapadnout tempo (nenechat vás pokračovat z oblasti, dokud vypravěč nedokončí spiel, který jste již četli v titulcích), ale pro většinou jde o ušlechtilý pokus.
To samé bohužel nelze říci o rozhraní hry. Volání ovládacích prvků „nemotorných“ by bylo komplimentem. Jsou to katastrofa typu out-and-out. Nedokážu vymyslet jinou hru, ve které jsem měl těžší rozpaky základní mechaniky, jako je přiřazení jednotek k úkolu, nebo ruční vytvoření samostatných skupin jednotek, které se budou pohybovat najednou.
Prvních několik misí z velké části funguje jako tutoriály, kde je hráč pověřen určitými cíli (vytvořit tento typ pasti, cvičit tuto jednotku, strážci stanic, taková věc), ale hra je téměř nebezpečně neprůhledná, jak tyto cíle dosáhnout. Jednoduchý cíl, jako je „vyjmout skupinu orků z vězení“, by se stal patnáctiminutovou noční můrou, která by se snažila prohledat pomstychtivě chudou nabídku nápovědy a pokusit se najít tlačítko nebo příkaz, který orkům řekne GTFO (ukázalo se, že potřebujete ručně je naberete do své obrovské zlé ruky a bezvýhradně je hodíte ke dveřím).
Nedostatek výuky je dále brzden nedostatkem zpětné vazby ve hře. Existuje jen málo signálů pro video nebo audio, když byl příkaz úspěšně doručen, a zdlouhavé jednotky, které se většinou potulují místo toho, aby upoutaly pozornost, zřídka vyvolávají dojem, že ve skutečnosti něco dělají. Neodpustitelné koktání a závěsy navrstvené na vrcholu této nedostatečné zpětné vazby pouze zhoršují zážitek. Tato hra neustále trpěla drobnými freakouty pokaždé, když jsem se snažil vyzvednout skupinu příšer, někoho plácl nebo rychlou změnu mezi pohledem z vězení a mapou nad světem, což mělo za následek vyskakovací textury a vynechané animace. S ohledem na Bludiště 2 je docela zjednodušující vypadající hra, je těžké pochopit, co je tak náročné na zdroje PS4, aby způsobily takové konzistentní problémy.
otázky a odpovědi na kontrolu kvality pdf
Pokud to nestačilo, zdá se také, že Realmforge Studios nevěnovala tolik pozornosti zážitku na gauči. Jsem si jistý, že hraje lépe na PC, ale z gauče jsem v obývacím pokoji s průměrnou velikostí často zjistil, že jsem se snažil číst text s tečkami, neustále si nejsem jistý, kolik peněz nebo piva jsem měl k dispozici (což bylo nepříjemně připomínající mé dny na vysoké škole). Jistě, to je něco, co lze snadno napravit tím, že se trochu přiblížíte k obrazovce, ale nemělo by to být.
Jakmile překonáte všechny tyto překážky, budova vězení může být legitimně zábavná. Existuje celá řada chytrých pastí, se kterými si můžete hrát, některé zábavné vrásky, když napadající hrdinové začnou moudře chodit na své triky, a vždy bude něco uspokojivého o budování pokladnice kolem zčernalého trůnu zla.
Je smutné, že budování kick-ass žaláře je jen polovina hry. Věci se zhroutí, jakmile hra požádá hráče, aby vystoupil z doupěte, aby se účastnil jeho zjednodušujících, plodných a neuspokojivých prvků RTS. Vyvedení orků a hadů z vězení, které by vyvolalo zmatek na neúspěšném sacharinovém království výše, mělo být vrcholem hry, ale místo toho je to únavná fuška.
Hlavním zdrojem frustrace je to, jak bolestně zpomalují jednotky. Míchal jsem se jako palcové červy a často jsem přemisťoval své jednotky vydáním příkazu k pohybu a doslova šel do kuchyně na šálek kávy. Stejný neúmyslný pohyb platí také pro boj, s příšerami a rytíři houpajícími se mezi sebou jako podvodní bazénové nudle pod vodou.
Bludiště 2 nabízí řadu kouzel a taktických jednotek, které se snaží hrát při nějaké zdání strategie, ale našel jsem nejspolehlivější a nejjednodušší implementaci řešení každého problému bylo jen shromáždit obrovskou kouli rozzlobených monster a hodit ji do nepřítele. Celý RTS sidehow je pomalý, nezajímavý a frustrující. I když by mohlo být zajímavé oženit se s vedením dungeonu k širšímu taktickému cíli, nefunguje to a snižuje to, co by mělo být hlavním zážitkem.
Li Bludiště 2 byl jen kompetentní stavitel vězení, který držel několik technických chyb a nějaký špatný design rozhraní, mohlo by to být něco, co stojí za to se podívat. Jako stavitel žaláře děsivě Frankensteined k jednomu z nejjemnějších RTS zážitků, které jsem hrál v letech, jeho nešťastné monstrum, kterému by se mělo bezpečně vyhnout.
jak otevřít soubor jar s Java v systému Windows 10
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)