review e y e divine cybermancy
Někdy přichází hra, o které víte, že by neměla být dobrá. Chce toho dosáhnout příliš mnoho, míří příliš vysoko a pokouší se inovovat tak zvláštním způsobem, že neexistuje způsob, jak by to mohlo být něco víc než chaotický, napůl upečený neúspěch.
Ve vzácných a podivuhodných příležitostech tyto hry vzdorují očekáváním… pak tato očekávání berou a chladně zacvakávají krky, jeden po druhém, dívají se na vás a po celou dobu se na vás bezmocně usmívají.
dobrý bezplatný stahovač mp3 pro Android
E.Y.E právě teď škrtí celý váš systém víry a je to rádi.
E.Y.E: Divine Cybermancy (PC)
Vývojář: Streum On Studio
Vydavatel: Streum On Studio
Vydáno: 29. července 2011
MSRP: 19,99 $
E.Y.E vypráví příběh studené války mezi dvěma soupeřícími frakcemi, Culterem a Jianem. Jako člen Culteru se ocitnete zapleteni nejen v bitvě mezi oběma silami, ale mezi členy vaší vlastní skupiny, protože jak váš mentor, tak váš velitel si užívají vlastní boj. Alespoň… to je to, co já myslet si hra je o. Mohl bych se úplně mýlit.
Vidíš, E.Y.E nedává to smysl. Vůbec. Není jasné, zda je to kvůli špatné lokalizaci nebo skutečnému bytí francouzských vývojářů že schizofrenický, ale dialog je nečinný, příběh je nesoudržný a konec slouží pouze k zaměnění než k vysvětlení. Všechno, co říkalo, bych to neměl jinak.
Spiknutí, nedůvěra a nekontrolovatelná neortodoxie se spiknou E.Y.E nezapomenutelný zážitek, který to je. Kreslení hromady inspirace z Poločas rozpadu , Deus Ex a S.T.A.L.K.E.R ale brát ty vlivy v směrech, které lze popsat pouze jako zvláštní , Streumův FPS / RPG hybrid je zážitek, který mutuje známé a nikdy vám nedovolí cítit se bezpečně. Přesně ví, jak jste zvyklí na hraní videoher, a dělá, co může, aby zničil vše, co vás napadne.
Například hackování je ve většině her bezduché rozptýlení. v E.Y.E , je to plně zapnutý bojový simulátor umístěný v nabídce, která obsahuje více příkazů. Můžete skenovat svého protivníka, abyste jej oslabili, vylepšili štíty, použili masku k odvrácení útoků a zahájili své vlastní útoky. Cokoli se snažíte hacknout, pokusí se bojovat a to se děje šokujícím rychlým tempem. Jo, a pokud ztratíte? Cokoli se pokusíte hacknout, nahraje virus do vašeho těla, což má negativní dopad na vaši schopnost hrát, dokud jej nevymažete. Jinými slovy, i když hacknete něco tak jednoduchého jako dveře, dveře mohou hacknout vás zpět .
Oh, můžete také hacknout cokoli - dveře, počítače, věžičky, nepřátele, dokonce i další hráči!
Kromě hrozby nepřátelských útoků musí hráč také bojovat proti své vlastní mysli. Po boji s příliš velkými hrůzami není neobvyklé, že se duševně slabé postavy stanou paranoidními nebo šílenými. Ty mohou mít škodlivé účinky na bojovou zdatnost a vyžadují, aby hráč podstoupil údržbu (což dočasně způsobí, že nemohou provádět žádné akce), aby se zotavil. V několika bodech hry se moje postava stala příliš „vyděšenou“, než aby vystřelila ze zbraně. Tato mentální trápení slouží k hromadění více podivnosti na vrcholu už tak bizarní hry.
Je zde těžký roleplaying element, který umožňuje hráčům vytvořit si svého dokonalého válečníka pomocí řady statistických vylepšení, rozšířených technologií a schopností Psi. Existuje potenciál stát se odborným hackerem, tajným robotníkem, specialistou na zbraně nebo psychickým bojovníkem podobným Bohu. Ve středisku HQ hry jsou různé obchody a nabídky obsahují možnosti „zkoumat“ technologie, používat dovednostní body a nakupovat fyzické upgrady, které zvyšují schopnosti hráče. Je toho tolik, co dělat, a tolik míst, aby to bylo, že mnoho hráčů může nikdy plně pochopit, co jsou schopni.
Síly Psi odvedou skvělou práci a ukážou, kolik ambicí je v této hře. A začínající Schopnost je síla klonovat něčí sebe třikrát, a odtamtud se z toho stane jen odvážnější. Telekineze, nepřátelská imploze a další jsou v nabídce. Čím více hráčů je o úroveň výš a posílí své Psi statistiky, tím více se tyto děsivé síly stávají.
Pokud to zní trochu ohromující, je to proto, že je. Utopíte se v moři pojmů, a ačkoli mnoho nabídek je plné informací, nic z toho není velmi informativní . Existuje více než tucet výukových videí, která lze sledovat, ale vysvětlují jen velmi málo a hra opravdu vyžaduje, abyste se jen ponořili, propluli a vypracovali během cesty. Jsou tam věci E.Y.E že jsem si jist, že jsem to ještě neobjevil, a možná nikdy nebudu, ale wrestling této hry k zemi a pokusit se pochopit, to je potěšení samo o sobě.
Dobrou zprávou je, že se musí vyrovnat se všemi složitými detaily není zcela nezbytné. Zatímco několik jednoduchých hacků je povinných, hra je naprosto v pohodě, stačí si popadnout zbraň a střílet vše, co je v dohledu. Nemusíte si hrát s hlubokými nabídkami, pokud to nechcete. Zbraně jsou dostatečně silné, aby dokázaly vykonat svou práci a bojovat, což z ní vezme všechny její podněty Poloviční život 2 (i věže jsou zatraceně skoro stejné) je pevná a zábavná bez potřeby psychických schopností nebo plíživých schopností. Pro hru zatím nabízí tolik nápadů ještě pořád poskytnout základní základnu zážitek, je opravdu pozoruhodný, zejména s ohledem na to, že se jedná o nezávislou hru.
Stejně jako kampaň, která by měla trvat nejméně pět nebo šest hodin (a obsahuje více zakončení a také novou hru plus… typu ), existuje také kooptická funkce. V souladu s touhou hry rozbít vnímání je možné tuto hru hrát třicet dva hráči, všichni na stejné straně. Cíle budou dokončeny během několika sekund a možná ani ne vidět nepřítele, ale je to stále možné, a to je to, co skutečně zapadá E.Y.E odděleně. To ne který pokud by některá možnost mohla hru rozbít, je to stále umožňuje tuto možnost. Máte svobodu zničit vaši hru, pokud si to přejete, i když to opět není povinné. Pokud chcete běžný zážitek, vždy se můžete připojit nebo založit server s čepicí pro čtyři hráče. Pokud si jen chcete obdělávat nějaké peníze navíc na dokončení mise, můžete se připojit k masivním hrám a smát se při snadné jízdě.
Co-op může být trochu laggy, zejména v těch obrovských hrách, ale zjistil jsem, že většina mých zkušeností fungovala docela dobře. Veškerá vaše hotovost, vybavení a zkušenosti jsou přenášeny mezi režimy sólo a kooperace a multiplayer je fantastický způsob, jak udělat extra broušení. V době psaní neexistuje konkurenční multiplayer, ale má to být příští aktualizace.
Ačkoli hráči mají nadané intenzivně silné zbraně a mají k dispozici brutální síly, E.Y.E není snadná hra. Ve skutečnosti je obtíž stejně schizofrenická jako spiknutí, s některými úrovněmi, které se cítí neuvěřitelně represivní a jiné se cítí příliš snadno. Nemyslím charakteristický úrovně, buď - stejná úroveň, revidovaná, by mohla být snazší nebo tvrdší než tomu bylo dříve. Hráč může přepínat obtíže a nastavit dobu, kterou potřebuje, než se nepřátelé znovu objeví, ale zdá se, že některé neznámé božstvo ovládá skutečný výzva hry, a stejně tak pravděpodobně nepřátele vynoří přímo na vás každých pár sekund, protože to bude představovat úroveň zcela bez opozice.
E.Y.E je podivný, úžasný, podivně strhující zážitek, ale není to bez problémů, nejzávažnější je návrh mapy. Každá úroveň je absolutně obrovská, včetně velitelství, ale prostředí jsou řídce osídlená a existuje mnoho slepých uliček. Zdá se, že existují velké tratě na úrovni, která bezdůvodně existuje, a vzdálenost mezi cíli může být nepřiměřená. Velitelství je nejvíce dráždivé, protože různé důležité obchody jsou roztroušeny kolem mapy, která je nejméně pětkrát větší, než by měla být.
Nelze popřít ani to, že je to drsná hra. Kromě grafických závad a značných časů načítání skromná grafika a nevýrazný zvuk nepůsobí navzdory neuvěřitelně chladným charakterovým návrhům. Existují různé příklady, jako jsou výše uvedené věže, prvků, které se cítí jednoduše převzaty a znovu staženy z titulů Valve's Source, což přispívá k pocitu, že člověk hraje oslavený Poločas rozpadu mod. To je škoda, protože hra tolik dělá více než mod, který si zaslouží hodně uznání, které někteří nebudou připraveni nabídnout.
E.Y.E: Divine Cybermancy není hra se širokou přitažlivostí a rozhodně to není pro slabé srdce. Otevření mysli a odpuštění duše vyžaduje skutečné ocenění všeho, co tato Frankensteinova Monster nabízí, ale těm, kteří „dostanou“, bude to opravdu inspirováno. Je to neleštěné, ale je tu tolik hloubky a tolika ambicí, že je to vlastně ambice uvědomil , spíše než zklamáním. E.Y.E je hra, která byla stanovena jinak a uspěla, aniž by ohrozila myšlenku, že hry mohou být oba inovativní a zábava současně.
Je to těžké, je to ohromující, a to vám zlomí mozek, ale E.Y.E je také jednou z nejvíce kreativně úspěšných, koncepčně bohatých, mentálně zatýkajících her vydaných za dlouhou, dlouhou dobu. Toto je titul, který musí hrát každý fanoušek počítačových her, protože je to dokonalý příklad něčeho, co by se prostě nikde jinde neuvolnilo, a zapouzdřuje hloubku a vitalitu, o které je trh známý.