review etrian mystery dungeon
Stejný starý dungeon, nový vznešený pocit
jaký program otevřít soubor eps
Mashupy se často rodí čistě z důvodů souvisejících s fanoušky, a jak si asi můžete hádat, výsledky jsou smíšené. Například pro vývojáře RPG by bylo obtížné vytvořit akční hru založenou na dvou různých vlastnostech logické hry, ale v minulosti byly provedeny odderové směsi.
S Etrian Mystery Dungeon , je to jako zápas v nebi. Spike Chunsoft a Atlus dělají RPG pro to, co vypadá jako celý život, a Etrian Odyssey je v podstatě a Tajemství titul již přísně, pokud jde o jeho důraz na procházení dungeonu.
Jak by se dalo očekávat, většinou to vyjde, i když je vzorec trochu datovaný.
Etrian Mystery Dungeon (3DS)
Vývojář: Spike Chunsoft, Atlus
Vydavatel: Atlus
Datum vydání: 7. dubna 2015
MSRP: 39,99 $
Pokud jste nikdy nehráli Mystery Dungeon titul dříve, je docela snadné to vysvětlit, a to navzdory skutečnosti, že každý titul je docela obtížné zvládnout. Je to roguelike (a vlastně myslím roguelike, ne nadužívání bzučivého termínu označujícího permadeath), které se odehrává většinou v náhodně generovaných labyrintových lokacích, které mají za úkol vyhýbat se monsterům, vydělávat kořist a vyrovnávat posádku. Je to zcela na tahu a probíhá na neviditelné mřížce, kterou lze libovolně přepínat - takže pokud se nepohybujete, i když jsou v místnosti nepřátelé, nic se nestane.
Jde spíše o akční hru a spíše o taktickou záležitost, kde záleží na poloze a zachování výstroje a dovednostních bodů. v Etrianské tajemství konkrétně je to hlavně kvůli skutečnosti, že každý krok bere FP (Food Points), můžete do vězení přinést pouze určité množství předmětů a nejtěžší omezení ze všech - vaše strana musí ve skutečnosti dokončit nebo uniknout z vězení získat kořist a zabránit ztrátám zlata nebo předmětů. Pokud selžete jakýmkoli způsobem, automaticky uloží vaši hru a je zpět do města s ocasem mezi nohama.
jak otevírat soubory SWF v systému Windows
Způsob, jakým hnutí a boj funguje, je prostřednictvím systému „vůdců“, který ovládá jednoho ze čtyř členů a ostatní tři v závěsu. I když máte kontrolu, můžete libovolně manipulovat s jakoukoli postavou, ale ostatní budou chodit o své práci automaticky pomocí jakéhokoli systému typu Gambit. Budete také moci změnit svou formaci, abyste ochránili křehčí členy, a protože mnoho monster dokáže jednorázová kolečka, je důležité si na tuto praxi zvyknout.
Na složení strany absolutně záleží také, a mít dvě melee se dvěma rozprostřenými postavami změní svět. Přirozeně volba co třídy vás budou chvilku trvat, než se rozhodnete, protože existuje spousta možností, včetně, ale nejen, tanků (Defender), léčitelů (Medic), debuffers (Hexer), válečníků (Landsknecht), ninjů, samuraje (Wanderer), tanečníků , kolečka (Runemaster) a excentričtější hybridní třídy, jako jsou královští muži. Znaky CPU většinou přijímají dobrá rozhodnutí, ale mechanik Gambit má bohužel pouze možnost „zapnout nebo vypnout“ schopnosti - bez složitých vzorců, kterými lze listovat, abyste získali přesně to, co chcete. To je samozřejmě místo, kde přicházejí ručně přepínaní vůdci, a šéfové vám poskytují přímou kontrolu nad každým členem pro každou akci.
Neexistuje způsob, jak to cukrovat, Etrian Mystery Dungeon je těžké. Na jednom místě v druhé vězení „Sestoupil jsem po schodech do místnosti s pěti nepřáteli, kteří mohli každý párty večírek. Jeden z nich okamžitě zabil mého kolečka, v důsledku toho zesílil, a jednorázově moje následné postavy. Krátce poté, co jsem si uvědomil, že auto-level systém byl vypnutý, a já jsem nepřiřadil dovednosti pro moji párty. Vrátil jsem se po nějakém broušení a můj runemaster kouřil polovinu místnosti svými nově získanými kouzly, než se mohli pohnout, zatímco můj tank posmíval zbývající nepřátele, aby namočili poškození. Bylo to nesmírně uspokojivé.
Každý jednotlivý žalář není vtip, a vy musíte hodně dělat vedlejší dotazy a vyrovnat vyváženou párty, včetně vašich rezerv. Slušný kus úkolů, které jsou vyžadovány pro vylepšení jednotlivých tříd, musí být také proveden samostatně bez pomoci, což může být velmi dicey na nižších úrovních dungeonu. Etrian Mystery Dungeon nutí vás pracovat téměř na všem a potrestá vás za neúspěch. To je se mnou naprosto v pořádku, protože nástroje pro úspěch jsou dostatečně poskytovány, ale člověk by měl určitě vědět, do čeho se dostávají.
Důvod co Etrianské tajemství funguje tak dobře, hlavně kvůli skutečnosti, že se hra otevírá, čím více ji hrajete. Každé rozvržení žaláře je generováno náhodně, ale můžete vytvořit „pevnosti“, které zamknou v určitých úrovních za statný poplatek. Jako vedlejší výhodu můžete také poslat členy pohotovostních párty, aby trénovali s vyšším zkušenostem, a později ve hře slouží novému účelu, který udržuje gigantická příšery mimo město.
oracle pl sql rozhovor otázky a odpovědi
Když začnete odemykat nové části města, budete mít také možnost přebudovat oblasti podle vašeho výběru pro další výhody, jako je více rezervních míst na párty nebo další zásoby v obchodě ve městě. Samotné město je založeno na všech nabídkách, ale je neuvěřitelně snadné se pohybovat, organizovat vaši párty, ukládat, lokalizovat mise, nakupovat předměty a jíst jedlá z dungeonských jídel. Umělecký styl není tak působivý, jakmile jste ve skutečných sklepeních, ale modely postav, město a krajina jsou úžasně krásné, stejně jako soundtrack.
Je také důležité si uvědomit, že bohatý příběh, který vás vtáhne do rytmu, není ve skutečnosti klíčovým tématem natolik, že neustále vstupuje do sklepení a vylepšuje se. Zatímco tam je slabá vyprávění nahoře, skutečné maso vesmíru se nalézá v tomes nebo položky ve hře databáze, protože většina dialogu je v podstatě nastavení tabulky pro další procházení žaláře. Některé vztahy mezi měšťany se mi opravdu líbily, ale neměly mnoho zajímavých poznatků ani smysluplných příběhů.
Čím víc jsem hrál Etrian Mystery Dungeon čím víc jsem se do něj zamiloval. Zatímco křivka učení je velmi strmá a odměny jsou na začátku poměrně nízké, opravdu se dostanete tolik, kolik jste vložili. Tajemství fanoušci hodně držet, a slouží jako pěkný vstupní bod pro nováčky, pokud jste ochotni se učit.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)