review hatred
Nesnášíš to?
nejlepší místo pro sledování dabovaných anime zdarma
Když Nenávist debutoval, skoro jsem mlčel. Nikdo v té situaci nemůže vyhrát, když exploze protichůdných stanovisek byla nejhlasitější. Rozhodl jsem se počkat, až skončí hotový produkt, a zahrát si ho pro sebe, abych zjistil, zda má kontroverze hodnotu.
Jak se ukazuje, jsem vlastně bezradný jak Nenávist získal jedno z mála hodnocení Adult Only v historii ESRB. Je to v podstatě aktualizované Pohlednice , ale s menším potenciálem se nějak stát ikonickým v řadě a získat svůj vlastní film Uwe Boll. Zapamatovat si Pohlednice ? Ta hra z roku 1997, kterou se všichni pokusili zakázat?
Tuto rigmarolu jsme už prošli a ta bitva nestojí za to bojovat. Nenávist není všechno tak zvláštní jako prohlášení nebo střelec s dvojitou tyčí.
Nenávist (PC)
Vývojář: Destructive Creations
Vydavatel: Destructive Creations
Vydáno: 1. června 2015
MSRP: 19,99 $
Abych byl jasný, nemám vlastní problém Nenávist . Viděli jsme daleko, mnohem horší, pokud jde o médium videoher - v této samotné generaci s Grand Theft Auto V je hratelná scéna mučení ve hře. Nebo dokonce Ninja Gaiden III 'nový' řezací 'systém, kde nepřátelé křičí v agónii, když jsou nakrájeni na několik kusů masa. Zjevný rozdíl je v tom, že mnoho cílů v Nenávist jsou civilisté, kteří staví lidi na okraj. Ale opravdu, spousta mainstreamových akčních titulů má více nuancí, zabíjí vojáky a ženy, úředníky zákona a ano, spoustu civilistů.
Kde Nenávist částečně selže je, že ve skutečnosti nedělá smysluplná prohlášení ohledně svého násilí. Že to potřeby na mysli, je to prostě jen „je“. Hlavní postava (která není pojmenována) nenávidí svět, takže před smrtí zabije tolik lidí, kolik dokáže. To je v podstatě to. Začal ve svém sousedství, pak se rozvětvoval po okolí a používal k tomu různé druhy dopravy. Mám podezření, že se po vydání uvolní myšlenky, které se po síti uvolní, ale neočekávám nic tak zajímavého jako ty, které byly podněty Hotline Miami playthroughs - další ultraviolent romp.
Po celou dobu, on křičí pseudo-filozofický nesmysl. Vývojáři si povšimli, že se nesnaží citovat nebo nasměrovat nikoho konkrétně, a chlapci můžete říci, když říká, že opakuje unavené fráze jako „prach na prach“ a „smrt čeká“. Polovinu času ani neslyšíš, co říká přes zvuk střelby a výbuchů. Mimo výrazný vizuální styl není nic o prezentaci nezapomenutelné.
k čemu se používá programování v C ++
Jako střelec Nenávist je docela působivý (mimo šetrné hrozné ovládání vozidla). Destruktivní výtvory mají jednoznačně talent pro tento žánr, což činí skutečnost, že se rozhodlo vytvořit tento život bez života, zklamáním. Fotografování je citlivé a schéma ovládání je snadné vyzvednout a hrát, zejména na ovladači. Nelíbí se mi, že neexistuje možnost přepínání pro sprinting (musíte ji podržet, což po chvíli bolí palec), ale zaměřit se, včetně systému přesného zaměření, který poskytuje imaginární laserový pohled při držení spoušť, je na místě.
Vizuálně Nenávist je někde mezi jedinečnými a chaotickými. Šedý lesk obecně vypadá skvěle, ale po několika úrovních zestárne. Navíc budete chtít gama výrazně zapojit, protože hratelná postava má tendenci se ztratit. Jednotlivé objekty jsou však vykresleny s opatrností a systém ničení vám umožňuje dělat věci, jako je řemeslo, nové východy foukáním přes zdi. Není toho moc dělat v těchto světech.
Je to na úrovni a většina misí se scvrkává, aby „zabila (x) počet civilistů, pak zabila (x) počet policie, pak utekla“. Existuje několik jedinečných úrovní, jako je kanalizační honička s týmem SWAT nebo lineární fáze probíhající na jedoucím vlaku, ale většina z nich se řídí stejným principem. Zejména scénář vlaku představuje některé zajímavé možnosti, kdy jsou na palubě ozbrojeni náhodní civilisté. Často je těžké je vytáhnout z davu, a pokud zbraň spadne, utíkají to. Tato mise však trvá jen několik minut, pak je na dalším obecném uzlu. Vážně, to je o všem, co hra nabízí.
Při hraní jsem se také setkal s několika chybami, včetně mizejících těl, zvrácené fyziky, která způsobila některé smrti, a několika fatálních pádů hry. Na obrazovce výběru úrovně bylo také několik chyb označeno a někdy se cíle mise nepočítaly správně. Zejména srážky opravdu bránily mému hraní, protože všechny byly na samém konci úrovně, což mě nutilo je od začátku přehrávat. Pokud by tomu tak nebylo, byla by to slušná střílečka s dvojitou tyčí. Vývojářské nástroje se zjevně stanou, což možná umožní zajímavější úrovně, ale nebyly poskytnuty při spuštění. Pokud jste zvědaví, zde je kompletní přehled nabídek možností.
Na tom není nic zvláštního Nenávist . Je to střelec s dvojitou tyčí. Má v sobě zbraně. Má cíle. Většinou tyto cíle zahrnují jednání jako hrozba vůči společnosti nebo vyhození věcí. Nemá nic nového, co by měl přinést ke stolu, ani něco zajímavého o žánru. Můžete se na to teď vrátit, když chcete.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)