review headlander
Daleko
sql server otázky a odpovědi pro zkušené
Souvrať ví, co to je, ale neví, co chce být. Výukový program vám dává jedinečný dojem - tato hra je hlavolam s lehkými akčními prvky, à la Pád (srovnání jsem se nemohl třást, i když Souvrať Estetika těžkého 70. let na mě nadále tlačila). Ačkoli tato základní smyčka nikdy opravdu neusměje, hra se neustále snaží zkopírovat slib, který učinila v první hrstce minut.
V důsledku toho se jeho odklony cítí jako rozmanitost a spíš jako krize identity, která se odehraje během šesti hodin občasné frustrace. Když má prostor na dýchání, je to skvělý (i když nepatrný) akční dobrodružný titul. Ale takové okamžiky se s pokračováním hry stávají vzácnější a vzácnější. Nakonec se toto dýchání dostalo do hyperventilace a Souvrať úplně mě ztratil.
Souvrať (PC (recenzováno), PS4)
Vývojář: Double Fine Productions
Vydavatel: Adult Swim Games
Vydání: 26. července 2016
MSRP: 19,99 $
v Souvrať , hraješ nehmotnou hlavu. Vy nevíte, kdo jste, nemůžete mluvit a máte nemocnou raketu, kde byl váš krk. Earl vás probudil ze svého spánku, bezstarostný hlas truckera, který vás zaplní: je to budoucnost, všechny lidské mozky byly nahrány do těl robotů a na starosti je zlá umělá inteligence zvaná Metuzalám. Možná jste jen poslední organickou bytostí ve sluneční soustavě, takže Earl vás najímá, abyste bojovali s Metuzalémem a jeho armádou.
Vaše primární metoda boje proti zádům je použití vakuové funkce na vaší vesmírné helmě k vytržení hlav, donglů, energetických krystalů a dalších kopulovitých knickknacks z jejich okounů a převzetí kontroly. Ta přilba, kterou máte na sobě, není v přímém boji moc, ale převzměte toho laserového střelce a máte šanci na boj.
V průběhu tutoriálu byste se měli chopit Souvrať docela rychle. Během několika minut jsem zjistil, že trhám kybernetické hlavy z umělých těl, rezervuji je k jejich kámošovi, vypouštím na poslední vteřinu a trhám hlavu mého nepřítele, když jsou zmatení. Je to skvělá zábava, i když už jednou jsem zvládl systém, zestárl.
Jakmile opustíte cvičnou loď a na vesmírné stanici, kde se odehrává většina hry, Souvrať jeho postup jde stranou. Existuje jednoduchá metroidvania 'získejte síly, řekl, že síla odemkne nové oblasti a strukturu starých průchodů, se silnými a silnějšími nepřáteli, jak postupujete. Všechno to funguje dobře. Ale když Souvrať se snaží chytře, ztratil jsem se.
Uprostřed se nachází podivný odklon, kde se účastníte bloodsportu (oilport?), Který zní jako kříženec mezi Hunger Games a šachovou hrou od Harry Potter prezentováno v 2.5D. Není to úplně matoucí, ale Bůh vám pomůže, pokud se zastavíte a vrátíte se po hodině. Musíte vzít specifické šachové tělo z jedné strany arény na druhou. Udělejte to několikrát, a pak se dostanete bouchnout hlavou proti dlouhému, frustrujícímu šéfovi. Nic z toho není nijak zábavné.
Souvrať míchá věci hrstkou jindy (boj arény, kde se objevuje banda přeformátovaných mapových robotů a omračuje tě k smrti, je tak sakra hrozné že jsem krátce uvažoval o přechodu na nihilismus v odezvě), ale nikdy se mu nepodaří být tak úspěšný jako jiné hry, které hrají s vlastní mechanikou. V, řekněme, druhé Saints Row s, tyto druhy odklonů vycházejí ze souboru jádra, dříve založených nápadů, které vyvracejí očekávání. Tady to vypadá Souvrať změnil kanál a najednou hrajete segment z trochu jiné hry.
Nechápejte mě špatně, stále hrajete Souvrať. Z těl je spousta praskajících hlav, žádné dva způsoby. A nemýlte mé situační zklamání za všeobecné propuštění; komentovaná prohlídka nepoužitými sci-fi antologickými koncepty by fungovala, pokud by byly myšlenky dány na řád. V současné době se tyto odklony cítí utlumené - jako by nebyly tlačeny na svůj plný potenciál v tom malém čase, který mají.
Totéž lze říci pro Souvrať primární tematická linka: jako, mohou být stroje naživu, člověče? Je hezké vidět tento nápad orámovaný retro-budoucností sedmdesátých let namísto úhledné příští neděle A.D. Deus Ex: Lidská revoluce nebo filmy jako Ex Machina . Ale to nestačí. skončil jsem Souvrať asi před hodinou a nemohl jsem vám říct, jaký je jeho celkový postoj k transhumanismu.
co je soubor mkv a jak jej mohu přehrát?
Ne kazit příběh, ale není žádná skutečná morální volba (interaktivní nebo jinak) prezentovaná žádné z postav. Myšlenka bojovníků za svobodu, kteří se snaží vrátit ke svým organickým kořenům a tlačit proti systému, kde se zdá, že většina občanů je spokojená se svými novými životy, by mohla být zajímavým odrazovým můstkem, ale Metuzalám nikdy není prezentován jako nic jiného než zlý robot. Je to jen HAL 9000, aniž by znělo charisma téhož ebenového monolitu.
Už jsme viděli morální dilema Android; ve hrách, filmu, literatuře, komiksu a bezpočtu dalších metod lidského projevu. Souvrať dělá jen málo vyniknout mezi svými vrstevníky, nebo dokonce vstoupit do stejné konverzace. Postrádá bombardování Deus Ex prequels, emocionální a tematické souhry Pád (je tu ta hra znovu!), nebo intimita Nenávistné dny duologie. Tady se postavy na tebe opírají o povaze lidstva asi za minutu, a pak nikdo nic neřekne ani několik hodin.
Příběh má stejný problém; emocionální rytmy přicházejí a odcházejí s malým až žádným dopadem. Smrt pojmenované postavy by se neměla cítit tak inertní. Hráč by měl přinejmenším mít představu o tom, jak tato událost změní vyprávění, ale zdá se, že nikdo nezáleží na protagonistovi. Zapojení do psaní této hry je blázen. Alespoň některé vtipy jsou vtipné!
10 nejlepších webů ke sledování anime
Souvrať estetický, jeden z největších prodejních míst, se cítí velmi povrchně. Oceňuji sci-fi vzhled 70. let; v médiích to dnes moc nevidíte. Neexistuje však vytvoření nálady, dalšího tématu nebo skutečného ovlivnění hry. Kromě koberce se shagem Souvrať Svět v této specifické vizi budoucnosti necítí žádné další analogie. Vypadá to však dobře, pro vše, co stojí za to.
Cítím se špatně, když klepu na hru, protože jsem se nenakláněl do jedinečného vizuálního stylu, ale čím víc jsem hrál, Souvrať , čím více jsem svědil o jakoukoli hloubku. Když to není mělké, je to frustrující. Upřímně jsem si užíval segmenty, ve kterých hra vrhá své ambice ve prospěch světla, přívětivého záhadného metroidvania, ale těch okamžiků není dost. (Posloupnost, ve které se pohybujete po hádankách, které řeší šachtu výtahu, je snadno vrcholem.) Části Souvrať to se moc nehodí - je tu konečný šéf, s kterým musíte bojovat pomocí mechaniků puzzle - chafe až k nepohodlí.
Bez těchto nevýrazných odklonů by to byla přátelská maličkost. I v nejlepším případě se hra cítí jako myšlenka, která v reálném čase gestikuluje, jako piškotový dinosaurus, který se plní vodou. Tolik Souvrať dráždí vás myšlenkou, co by mohlo být; škoda, protože hra, kterou jsme vlastně dostali, je jakousi bummer.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)