review heavy rain
Kvantický sen by tomu věřil Hustý déšť není videohra. Studio má dlouhodobé představy o tom, že je ve filmovém průmyslu, do bodu, kdy jeho poslední hra, Fahrenheita , zcela maskovaný jako film. Režisér David Cage se dokonce zapojil do hry a seděl v křesle režiséra uprostřed „filmového studia“. Možná arogantní, ale musíte obdivovat přesvědčení týmu.
Hustý déšť bere co Fahrenheita začal o krok dále a produkoval to, co Quantic Dream nazývá „interaktivní film“. Většina hráčů si samozřejmě uvědomí, že to, co udělal Quantic Dream, není až tak nové. Tato exkluzivní konzole PlayStation 3 je spíše hrou, než byste chtěli věřit, a vyvolává vzpomínky na staré dobrodružné hry typu point-and-click, i když s trochou hollywoodského vkusu.
Bylo řečeno, Hustý déšť by rozhodně měl být pochválen za své úspěchy. Videohra není často považována za psychologický thriller a týmu se podařilo do videoher přinést nevyužitý příběhový žánr. Hustý déšť dělá spoustu zajímavých věcí, ale zajímavé neznamená automaticky dobré.
Chcete-li zjistit, zda se ambice Quantic Dream vyplatily, přečtěte si, jak kontrolujeme Hustý déšť .
Hustý déšť (PlayStation 3)
Vývojář: Quantic Dream
Vydavatel: Sony Computer Entertainment
Vydáno: 23. února 2010
MSRP: 59,99 $
Hustý déšť vypráví svůj příběh z pohledu čtyř postav, všechny spojené v jejich snaze vystopovat Origami zabijáka, sériového vraha dítěte, který utopí mladé chlapce a umístí na jejich těla figuru origami. Hlavním protagonistou je Ethan Mars, architekt, který už při autonehodě ztratil jednoho syna, jen aby potenciálně ztratil sekundu na vraha. Lov na Ethanova syna přitahuje soukromého detektiva Scotta Shelbyho, agenta FBI Normana Jaydena a insomnického fotografa Madisona Paigeho. Každá postava má své jedinečné dobrodružství, když jednotlivě vyšetřuje případ Origami Killer, a každá z nich bude mít potenciálně jedinečný příběh v závislosti na volbách, které hráč během hry dělá.
Hustý déšť začíná opravdu docela nudně. Zatímco Fahrenheita okamžitě sevřel hráče tím, že začal brutální vraždou a nutil hráče, aby spěšně vyčistili místo činu, Hustý déšť začíná snad nejhloupější a nejnudnější hru, kterou jsem kdy zažil. Hráči se probudí, vstanou z postele, potřásají SIXAXISem, aby si vyčistili zuby, a dělají vše možné pro všední věci. Bohužel se to stane běžným vláknem, které běží po celou dobu hry. V průběhu roku 2007 Hustý déšť Příběh, hráči budou provádět takové napínavé úkoly, jako je holení, nasazování rtěnky a pomalé oblékání ran. Pokud to zní vzrušující, pak vedete velmi nudný život. Dovolte mi, abych vám to hned řekl, že to tak je ne vzrušující.
Naštěstí je však mnoho nudných okamžiků hry kompenzováno některými z nejintenzivnějších a někdy děsivých sekvencí, jaké kdy hra nalezla. Ačkoli akční sekvence hry jsou všechny rychlé události, ve skutečnosti se jim podaří vtáhnout hráče do hry. Přemýšlejte o tom jako Kytarový hrdina , ale pokud byla hudba nahrazena epickou bojovou scénou nebo honičkou. Tyto akční scény, pevně napsané, rychle se rozvíjející a vždy doprovázené přetrvávajícím pocitem hrůzy, mi poskytly některé z těch nejkrásnějších momentů, které jsem kdy zažil.
Tyto scény jsou samozřejmě fantastické, dokud se nenaučíte jednu věc - na vašich vstupech jen zřídka záleží. Li Hustý déšť dělá jednu věc úžasně dobře, vytváří to iluzi naléhavosti a pocit, že na vaší volbě záleží na hře. Bohužel však to je velká většina z nich - iluze a pocity. Jste přesvědčeni, že kterákoli z vašich čtyř postav může umřít kdykoli, ale není to pravda. Existuje mnoho oddílů, které, bez ohledu na to, jak těžké je zkusíte a neuspějete, budou vždy úspěšně dokončeny. Například Ethan musí podstoupit řadu „pokusů“, aby zachránil svého syna. Jsou nebezpeční a život ohrožující a při první hře byste mohli věřit, že Ethan je v nebezpečí. On není. Mnoho z těchto sekcí nemůže selhat. Ve skutečnosti můžete většinu času jednoduše položit ovladač na podlahu a hra se bude hrát za vás. V tomto ohledu Quantic Dream zajisté vytvořil filmový zážitek.
To je asi tak blízko k „filmovému zážitku“ jako Hustý déšť ale dostane. Uvidíš, jestli Hustý déšť opravdu byl film, kritici by ho roztrhli. Vyprávění, stejně jako hra, začíná neuvěřitelně pomalu, stává se velmi zajímavým směrem ke středu a pak se stává nejhorším bůh ze stroje a neuvěřitelně hloupé zápletky, které byste doufali našli. Bez zkazení spiknutí je těžké přesně říct proč příběh je tak příšerný, ale dovolte mi jednoduše říci, že se kvantový sen pokusil příliš tvrdě, než aby byl chytrý s neměnnými prvky vyprávění a překonal se o míli daleko.
Hlavním závěrem hry, který zažijí všichni hráči, je jistý trik, který je najednou nepředvídatelně a naprosto zmatený. Závěrečná kapitola hry je plná tolika děr spiknutí, přehlížených prvků příběhu a neúspěšných pokusů o šok pro pouhý šok, že každý hráč s mozkem by byl právem rozhněván samolibým a upřímně nešťastným závěrem. V závislosti na výběru hráčů ve hře to může být ještě horší. Možná budete mít postavy, které budou odkazovat na věci, které nakonec nikdy nezažili během vašeho osobního hraní, což zřejmě naznačuje, že Quantic Dream se nikdy neobtěžoval svázat určité vyprávěné volné konce. Tomu lze snadno uvěřit, když si uvědomíte, že určitá zjevení a červené sledě v zápletce nejsou nikdy vyřešeny - jednoduše se zahodí, jakmile se stanou nepohodlnými.
To je ještě předtím, než se dostaneme do postav. Dvourozměrné a doprovázené průměrným nejlepším hlasovým jednáním Hustý déšť obsazení je nemožné se vcítit do. Například vztah mezi Ethanem a Madisonem je tak spěchaný a nucený, že se cítí, jako by dítě vymýšlelo své interakce. Jedinou přesvědčivou postavou je Jayden, jehož závislost na fiktivní drogě Triptocaine z něj dělá docela střetového a zajímavého protagonisty, zejména ve scénách, kde se hráči musí snažit odolat jeho návykovým nutkáním.
V poněkud zoufalém pokusu přijít s co největším počtem podezřelých z Origami Killer, Hustý déšť také nás seznamuje s asi pěti různými psychopaty za několik hodin. Od lékařů, kteří chtějí provádět chirurgii na lidech, zatímco jsou stále vzhůru, až po majitele klubů, kteří se nechají donutit ženy, aby se svlékly do střelného bodu, je hra plná tolika směšně over-the-top postav, které se stávají jednoduše smíchy. Je to pouhý objem směšných situací a neuvěřitelných postav, díky kterým je hra tak těžko získat. Pokud by se mohl omezit na jen jednoho nebo dva zjevně špatně upraveného darebáka komiksu, nemusí to být tak špatné, ale zdá se, že někdy jiná kapitola má ještě jiného šíleného sociopatha připraveného držet znamení, které říká: „MŮŽEM BÝT KILLER OMG '.
Je to smutné, protože z koncepčního hlediska Hustý déšť dělá spoustu věcí správně. Sekce s Ethanovými zkouškami jsou brilantní z vyprávěcí perspektivy a samotná skutečnost, že se Quantic Dream dokonce pokouší o sériový vrah ve videohře, si zaslouží úctu. Hra je velmi dobrá při prezentování napjatých okamžiků, zajímavých možností a pocitu, že ať už děláte cokoli, bude mít výsledek na závěr hry. Mnohé z těchto možností samozřejmě nejsou vůbec vůbec, ale to neoslabuje momenty, kdy rozhodnutí skutečně mají dlouhodobé důsledky. Postavy umět zemřít před závěrečnými kapitolami hry a hráč bude muset myslet dlouho a tvrdě, pokud má v úmyslu udržet všechny naživu tak dlouho, jak je to možné.
Pokud něco, Hustý déšť zaslouží si hrát jednoduše, abychom viděli potenciál her v tomto stylu. V rukou lepších spisovatelů a hrdinů lepších hlasových herců, hra jako Hustý déšť může být naprosto úžasné. Tato konkrétní hra je v mnoha ohledech dobrá a je opravdu průkopníkem, ale nedosahuje svých vlastních ambicí, možná proto, že si myslela, že je tak chytrá, že se nesnažila těžší. Zápletka hry je v mnoha ohledech hrozná, ale přesto mě to nutilo zničit mozek nad tím, kdo by mohl být Origami Killer. Hra je více kouř-a-zrcadla než život-nebo-smrt, přesto to ještě otřáslo mým nervy a poskytl mi nějaké rychlé tempo vzrušení, že jsem brzy zapomenout. Aby byl nezapomenutelný zážitek a upřímné pokusy zajímavé, Hustý déšť zaslouží si chválu. Skutečnost, že konec je tak hloupý, nezbavuje zábavu, kterou jsem měl, ale také zábavu, kterou jsem nevymyslel za nudné a frustrující chvíle, kdy jsem pohyboval pravou analogovou páčkou neuvěřitelně pomalu, takže můj postava by mohla aplikovat řasenku, aniž by se vrazila do očí.
Kvantický sen také vybral styl před praktičností, představující všechny výzvy tlačítka QTE se stylizovanými bílými okny, která se někdy obtížně odlišují. Během napjatých okamžiků se ve hře budou všechna tlačítka vyzývat, aby se hráč cítil pod tlakem. Existuje však výzva, která pulzuje, aby indikovala, že hráči musí rychle klepnout na tlačítko. Během intenzivních sekcí QTE může být obtížné okamžitě zjistit, zda hra chce, abyste přidrželi tlačítko nebo na něj rychle klepali, protože se všechny ikony třesou. Možná to vývojáři chtěli, ale je frustrující zažít bez ohledu na to.
Kamera také nepomůže. Některé výzvy k tlačítkům skončí skryté mimo kameru nebo za jinými objekty. Hra je přiměla, aby se objevily v dynamických oblastech, ale kamera to nerozpozná a někdy je obtížné interagovat s objektem, protože výzvy k tomu nejsou dostatečně jasné, aby je hráč viděl.
Stejně jako QTE, Hustý déšť také má hráči vykonávat určité úkoly přidržením určitých tlačítek při stisknutí nových. Nejprve to začíná jednoduše. Držte X, pak držte X držené při stisknutí Triangle, nyní držte Triangle a X držené při tlačení R1. Nicméně, jak hra pokračuje, jeden může skončit hraním Twister s prsty, zatímco oni se snaží udržet tlačítka držená při přístupu k novým. Zní to, jako by to bylo bolestivé a nepříjemné, ale je to překvapivě náročné a obohacující.
Hra určitě vypadá velmi dobře, což je něco, co pro ni má. Postavy jsou neuvěřitelně podrobné a jejich prostředí je rozmanité a pozoruhodné. Konstantní dešťové efekty vytvářejí fádní atmosféru, která je ve své bezútěšnosti skutečně lákavá. Skvělé vizuální efekty jsou však vyváženy spíše tuhými a nepříjemnými animacemi a tendencí hry se otřást v lichých okamžicích a přeskočit snímky při přechodu příležitostného úhlu kamery. Hlas, jak jsme již určili, je z větší části krutý, ale hudba k tomu alespoň přispívá. Morbidní a krásné, skóre hry je jedním z vrcholů.
Hustý déšť chce být ve srovnání s filmy, ale je to velmi šťastný být videoherou, médiem, kde je snadněji odpuštěno špatné vyprávění. Při srovnání s filmy Hustý déšť Nejenže nedosahuje, ale je téměř trapně podobno. Peklo, ve srovnání s některými předními příběhy ve videohrách, Hustý déšť je pod očekáváním. Méně nároční hráči mohou být oklamáni, když si myslí, že hra vypráví brilantní příběh jednoduše proto, že se nejedná o příběh, na který jsou hráči zvyklí, ale nemějte chybu: jeho naivní závěry a nemožně slabé postavy by se dostaly Hustý déšť zasmál se z jakéhokoli seriózního filmového festivalu.
Pro své ambice a skutečně vzrušující okamžiky, které poskytuje, Hustý déšť je dobrá hra. Měl dost nástrojů, aby byl něčím skutečně velkolepým, ale jeho vývojáři bohužel tento úkol nesplnili. Majitelé PS3 by si to určitě měli zahrát a mnozí to budou považovat za klasiku, ale kdokoli, kdo má oko na dobrý příběh a touhu neztrácet čas, bude ohromen mnoha pomalými kapitolami a špatným písmem. Každý by s tím měl mít možnost se bavit, a to je nejdůležitější část. Je to jen tak, že zábava je doprovázena kyselou dochutí.
Nakonec, Hustý déšť je experiment, který uspěl i selhal, když by to mohlo snadno být naprostým úspěchem, kdyby se mozky za ním nesnažily být tak chytré, aby byly chytré, a více se staraly o poskytnutí rozumného spiknutí, než šokujícího. Jako hra Hustý déšť je docela dobrý z velké části. Hustý déšť je prostě zatraceně štěstí, že to není film, který by si tak špatně přál být.
Skóre: 7,0 - Dobré (7s jsou solidní hry, které určitě mají publikum. Může chybět opakovaná hodnota, může být příliš krátká nebo existují těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.)
co je jednostránková aplikace v angularjs