review hyper light drifter
Poslední dny v umírajícím světě
Post-apokalypsa je nová druhá světová válka - nadužívané, důkladně odehrané a vyčerpané prostředí, do kterého se vtahuje příliš mnoho her a filmů. Viděli jsme to všechno: zombie, mutanti, lupiči a peklo, dokonce i dinosauři. Je těžké znovu učinit konec světa zajímavým. Ale, Hyper Light Drifter dokáže najít způsob.
Set na špatné straně apokalyptické události, přináší krásu, styl a náladu na konec světa. Toužebná vize koncových časů pomocí čočky idealizovaných 8- a 16bitových her. Jakýsi srdcervoucí bodání, které je najednou nostalgické a zcela nové. Konec Hyper Light Drifter Svět je více než zajímavý, je to naprosto podmanivé.
Hyper Light Drifter (PC (recenzováno), PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One)
Vývojář: Heart Machine
Vydavatel: Heart Machine
Vydáno: 31. března 2016 / TBA (PS4, PS Vita, Xbox One)
MSRP: 19,99 $
Hyper Light Drifter nastaví hráče, aby prozkoumal umírající svět bez velkého směru. Poté, co se probudíte v malebném osadníku ve středu mapy, vás může špička s nástrojem postrčit směrem na sever, ale není důvod, abyste nemohli jít na západ, na východ nebo na jih, nebo jen pověsit ve vesnici a obdivujte charakter a design svých obchodů. Neočekává se, že budete vědět, kam jít; hra potěší tuto nejistotu.
Od makroúrovně, kdy opravdu nechápeme kritickou cestu nebo dokonce váš celkový cíl, až po mikroúrovňovou diskrétní část scénografie, je průzkum klíčový. Skryté cesty, záludné cesty a neviditelné platformy oplývají hojností a je nejlepší obejmout putující mentalitu brzy. Stejně jako nějaký levný knock-off Roberta Frosta budete mít často dvě, tři, čtyři cesty (a neviditelný most) najednou a promiňte, ale nemohli jste je všechny cestovat. I tak hned ne. Nakonec se vrátíš. Neexistuje žádný trest za zpětné sledování a dostat se kolem světa je snadné díky centrálně umístěným bodům pro rychlé cestování v každé oblasti.
Zpětné sledování se nikdy necítí jako břemeno, protože je to hra, se kterou si můžete vzít čas - prozkoumat a opravdu nasáknout nádherou a krásou svého designu. Vizuální prezentace Hyper Light Drifter je na špičkové úrovni.
Upřímně řečeno, nemůžete si vzít špatnou screenshot této hry. Každý jednotlivý snímek je obraz. Zářivé barvy, složitý anarcho-budoucí design nastavení a super-detailní charakterové skvrny popadnou oční bulvy a nikdy se nepustí. Hyper Light Drifter hýčká svým stylem a častým přestávkám se děje jen proto, aby se vyhrnula nádherným průhledem, některými smutnými tabulemi starobylého zlomeného robota v lese nebo rušivým masakrem primitivního kmene. Dokonce i nabídky a obchody vyzařují stylem. Každý jednotlivý obrázek ve hře je pozitivně nádherný.
Zvukový doprovod Disasterpeace je každý kousek pro působivé vizuální efekty. Hodně z toho je náladový a atmosférický, se smutnými zbloudilými tóny a občasným úderem bicích přerušujícím zlověstné hučení syntezátorů. Je to všechno velmi izolující a strašidelné, druh hudby vhodný pro putování po domě mrtvé osoby (což si myslím, že je zamýšleným účinkem, vzhledem k zničené povaze Hyper Light Drifter svět).
To vše se mísí dohromady a vytváří jedno peklo nálady. Což je dobré, protože ta nálada dělá většinu vyprávění těžkým zvedáním.
jak otevřít soubor SWF v prohlížeči Chrome
Nejsou vyměněna žádná slova Hyper Light Drifter . Z několika přátelských tváří na světě existují krátké viněty, znepokojivé vize a jednostranné piktogramy, ale žádná slova. Všechno je impresionistické a zasněné, očekává se, že hráč vyplní mezery a dodá své vlastní nápady. Světové detaily a úžasně krásné umění pixelů vyprávějí malé lokalizované příběhy sem a tam, ale přesahující děj je zahalen tajemstvím. Co se stalo se světem? Proč sledujete podobného psa Anubis? Kdo je ten muž? Je to ty?
Když jsem viděl, jak se kredity valí (zhruba sedm hodin herního času), měl jsem více otázek než odpovědí. Možná tam někde jsou, zastrčený v mnoha tajemstvích, které jsem nedokázal odemknout, nebo v režimu New Game +, se kterým jsem se ještě nemusel vypořádat. Nemůžu si být jistý, ale pochybuji o tom. Hyper Light Drifter Nezdá se, že by se na tyto otázky zvlášť zajímal, pouze chce, aby zabrali místo v mozku; abych si vsadil trochu tábora ve své mysli a zase nechal část sebe sama v melancholickém neonovém světě. Toto je uspořádání, se kterým jsem naprosto spokojený.
Svět možná umírá, ale to neznamená, že to není nebezpečné. Bojujte v Hyper Light Drifter je rychlý, zábavný a občas frustrující. Často jsem zjistil, že se střídám mezi dvěma extrémy. Někdy bych vyčistil místnost s ukázkovým projevem profesionálního šermu a dodge -armingem tak krásným, že by to bylo vhodné pro balet. Jindy bych si udělal rozpaky ze sebe, s panikou zasaženou flákáním a spoustou štěstí mě drží jen na této straně hrobu. Vše záleží na vaší dovednosti a toku. Neberte ten první zásah a věci obvykle fungují dobře. Jakmile se však začnete srazit, situace se rychle zhoršuje.
dělat while smyčku ve skriptu shellu
Boj zahrnuje pečlivé řízení dovedností a schopností. Kombo se třemi zásahy mečů je (samozřejmě) chléb a máslo vašeho arzenálu, ale věděl, kdy použít vaše střelné zbraně (a který z nich použít, a kdy rychle zaslepit palbu obecným směrem a kdy sedět) na vteřinu a cíl atd.) je rozhodující pro změkčení velkých nepřátel a odstřelování ostřelovačů.
Pohyb pomlčky se musí stát druhou přirozeností. Znalost jeho přesné délky a rostoucí pohodlí s zaměřením kdekoli je dovednost, která vám bude dobře sloužit. Kulky, bomby, hvězdy ninja a vzteklé mutantské psy nejsou vaše jediné starosti - mizející terén a mezery v podlaze představují stejně velké riziko jako jakýkoli nepřítel - a je důležité být schopen se v co nejkratší době přemístit .
Schopnost ponořit zdravotní balíčky a uzdravit se na povel se může zdát odpuštěná, ale když se potýkáte s vlnami manických nepřátel, které na vás skočí ze všech stran, stačí vytvořit prostor a čas potřebný na strčení stříkačky do vašeho srdce, což může být vše na jeho vlastní. Připravit si plný balíček zdravotních balíčků nikdy není zárukou vítězství, když k smrti může dojít tak rychle.
Naštěstí existují věci a power-ups pro sběr, ale nebuďte příliš nadšeni. Každá aktualizace je zakoupitelná v centru města a vyžaduje odemknutí zlatých kreditních karet. Každý chit je získán pečlivým smontováním ze čtyř menších shits nalezených v přírodě (myslím, že se jedná o kontejnery na srdce) Zelda ). I s pečlivým okem nenajdete dost na to, abyste dostali každou požadovanou aktualizaci.
Upgrades spouští gamut od nudných, ale nepopiratelně užitečných (mimořádné úložiště zdravotních balíčků ve vašem inventáři) až po nástroje založené na dovednostech, které musíte zdokonalit, než uvidíte užitek. Řetězové řetězy jsou privilegiem, nikoli právem. I když ji odemknete, budete chtít procvičit přesné načasování potřebné k navázání více pomlček, pokud z toho chcete získat maximum. Vylepšování mečů odrážejících odrážky je užitečné, ale pokud je nechcete jíst sami, musíte být načasování.
Toto je hra staré školy. Několikrát za sebou neodemkne kuřecí klobouk nebo možnost snadného režimu. Pokud jste přilepeni na šéfa (pravděpodobně se stane, protože šéfové probouzejí noční můry), neobtěžujte se čekat na zázrak, až přijde, nebo na nějakou tajnou techniku nebo novou položku, která vám umožní otočit stoly a najednou je to procházka. Ne Hyper Light Drifter , musíš sníst svou zasranou brokolici a zeptat se na vteřiny. Musíte se hromadí na svalu, naučit se vzory a vzít si hrudky. Jak to bylo, tak to je.
Přísnost hry a její odmítnutí kompromisu v její obtížnosti může být pro některé překážkou. Dokonce i velké zvíře Temné duše , který seděl na trůnu poražených hráčů a rozbitých kontrolérů, často dával hráčům mimochod: způsob, jak sýrovat nejtěžší sekce - zavěšené šípy z nedosažitelného koutku, železnou kůži a bleskové zbraně, hornetový prsten a jediný šťastný parry, který sundal koncový šéf. Pokud je v sýru nějaký sýr Hyper Light Drifter , Nenašel jsem to.
Existují lidé, kteří shledají tuto perspektivu vzrušující. Jsou lidé, kteří nebudou. čekám Hyper Light Drifter být divisivní hrou. Budou to lidé, kteří označí nedostatek souvislého příběhu ve prospěch nálady a atmosféry za doprovod. Existují lidé, kteří se přihlásí k vizuálům potěšujícím oční bulvy, kteří uvíznou u prvního šéfa, kterého potkají, a rostou, aby hru znechutili. Existují dokonce i ti otravní lidé, kteří trvají na tom, že je to příliš snadné a byli zklamáni.
Ale to nejsem já. Nálada a atmosféra mě mohou nést dlouhou cestu a zbožňuji každou sekundu, kterou jsem strávil Hyper Light Drifter svět. Boj a hnutí mě často nechávaly ochablé a závratné, perfektní pocta RPG 90. let, které očividně inspirovaly Heart Machine, a přitom se stále cítily úplně svěží a neustále překvapující.
Nepotřebuji všechny odpovědi, pokud jsou otázky dostatečně zajímavé. A pokud Hyper Light Drifter je něco, je to zajímavé.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)