review jon shafers at gates
Malý 4X, který mohl
Zdá se, že jakmile budete hotovi, budete jedním z vysoce postavených vývojářů a Civilizace ve hře, najednou cítíte potřebu vzít si tuto zkušenost a vydat se na svou vlastní cestu k vytvoření něčeho nového a vzrušujícího pro strategický žánr. Po práci na Civilizace IV , Soren Johnson se vydala, aby zločince přehlédla RTS Offworld Trading Company . Civilizace II je návrhář Brian Reynolds pokračoval vytvořit Vzestup národů série. A teď, Civilizace V Návrhář Jon Shafer vystoupil sám, aby nechal svoji značku na strategickém žánru U bran .
Jako většina ostatních 4X her, U bran neustále žije ve stínu Civilizace série. Ale v tomto stínu se jí podaří zachovat pocit nezávislosti a řešit mnoho problémů, se kterými jsem se setkal Civilizace v průběhu let a vyřezávat svou vlastní identitu.
co z toho není odpovědností týmu?
Jon Shafer u bran (PC)
Vývojář: Conifer Games
Vydavatel: Conifer Games
Vydáno: 23. ledna 2019
MSRP: 29,99 $
Jon Shafer u bran je tahová strategická hra, která se odehrává na konci pádu Římské říše. Hrajete jako kmen, který se vydal sám, aby se dostal pryč od tyranie a korupce římské říše. Pomocí klanů, které se připojí k vašemu kmeni, prozkoumáváte, rozšiřujete a využíváte zemi kolem vás, a pokud to bude chtít duch, vyhubíte své sousedy ve své snaze překonat kdysi velkou římskou říši.
Když začnete v U bran , dostaneš výběr z klanu, se kterým chceš hrát. Každý klan má své vlastní výhody, jako je více zdrojů od samého začátku nebo dokonce lepší drancování. Hned od začátku je v této hře jedinečný pocit, protože musíte odemknout schopnost hrát jako klan jiný než Goths buď dobýváním nebo spojením s klanem v předchozí hře.
Ve hře jste vrženi do světa, který je podobný starověké Evropě, ale s procedurálně generovanými zdroji. Každé kolo představuje půl měsíce a od začátku se musíte naučit přežít a dát vašemu kmeni udržitelnou ekonomiku přizpůsobením se dostupným zdrojům. Na začátku hry jsou zdroje omezené, takže se očekává, že budete při používání zdrojů kolem sebe nomádští. Také je třeba shromažďovat zásoby v teplých ročních obdobích, protože většina potravinářských zdrojů skončí v zimě. Pokud máte málo zásob nebo máte přebytek, můžete je vyměnit s karavanem, který přichází třikrát ročně. V prvních letech svého kmene je karavana téměř nezbytná pro přežití vaší ekonomiky, protože bez rozšíření nebudete moci najít určité zdroje, které potřebujete k fungování.
Když začnete, máte několik klanů a dostáváte asi rok potravy, na které přežijete. Klanům jsou přiřazeny úkoly v kmeni, které se mohou pohybovat od vyhledání a identifikace zdrojů, až po sklizeň uvedených zdrojů, šíření dobrého slova vašeho kmene a přilákání více klanů a až po efektivnější běh kmene. Každý klan má náhodně přiřazenou osobnost a touhu, pro které profese by chtěli skončit. Pokud se postavíte proti jejich přáním, je šance, že se stanou rozrušenými a produkují zdroje méně efektivně. Zatímco většinu času bylo snadné dodržovat přání klanu, několikrát jsem musel jít proti jejich přáním pro větší dobro.
kolik peněz můžete na usertestingu vydělat
Stejně jako každý osadník v historii, i váš první rok je rozhodující pro vaše přežití. Vím to, protože jsem royally našrouboval svůj první kmen a nenašel jsem dostatek zdrojů potravy v teplé sezóně a byl jsem zkažený v době, kdy přišla moje druhá jaro. Zatímco U bran je ve svém jádru strategická hra, je to potřeba přizpůsobit se světu kolem vás, stejně jako klany, které se k ní připojí, to opravdu odlišuje a dává mu pocit téměř přežití. V době, kdy jsem hrál, byly chvíle, kdy jsem měl plány na růst své ekonomiky úplně zničené novým spojením klanu, které mělo touhu dělat určitou práci. Nikdy to nebylo frustrující, ale cítilo se to hlouběji než vaše standardní čtyřnásobná hra, ve které můžete svou civilizaci pouze převést na jakoukoli cestu vítězství, kterou chcete vzít. Plánování usnadňuje skutečnost, že můžete dlaždicím nebo klanu přiřadit poznámky, které vám připomínají, kam se chcete v budoucnu vydat. Není to nic průlomového, ale je to tak pohodlné, že mám pocit, že mi bude chybět v jiných hrách.
Na vítězných cestách existují dva způsoby, jak vyhrát U bran , buď dobýváním římského hlavního města - a tím prokazujete, že váš kmen je větší než kdysi mocná říše - nebo prostřednictvím ekonomických prostředků, že máte k dispozici pět vysoce trénovaných vojenských jednotek. Jako někdo, kdo se vyhne násilným převzetím ve většině strategických her, byl jsem více přitahován ekonomickým vítězstvím. V době psaní jsem na dobré cestě, abych se tam brzy dostal, ale pro ty z vás, kteří si užívají válečného umění, je vždy boj.
Boj je jednou z oblastí, kde U bran nedělá nic pro to, aby se oddělil od svého Civilizace předchůdce. Přesunete svou armádu vedle jednotky, na kterou chcete zaútočit, pravým tlačítkem myši a oni bojují. Badda bing, badda nuda. I když existuje jedinečná možnost obléhat a vyhladovět svého soupeře, je to mnohem větší potíže, než stojí za to. Přesto se můžete konfliktu vyhnout úplně spojením s jinými kmeny, ale za tímto účelem máte jen velmi málo příležitostí. Musíte udělat dobrý první dojem, aniž byste byli viděni jako slabí, a stejně jako ostatní zdroje ve hře musíte akceptovat, že to nebudete schopni získat všechno.
jak mohu hrát soubory mkv
Jako Civilizace před tím je pocit „jednoho otočení“ v plném rozsahu. Jednou v noci jsem se rozhodl hrát trochu před spaním a než jsem věděl, že je dobře, když jsem se rád odhlásil. Uvědomil jsem si, že kdybych neviděl čas na svém mobilním telefonu, mohl bych jít mnohem déle. Myslím, že skutečnost, že hudba se používá pouze k událostem a obvykle slyšíte pouze okolní zvukové efekty, vám skutečně umožňuje ponořit se do virtuálního světa a ztratit čas v reálném světě.
I když to nepřispívá ke hře téměř nic, kresba má tento krásný akvarijní vzhled, který dává hře indie pocit a dělá klany cítit se skutečnější, spíše než jen jednotka, kterou máte k dispozici. Tento nezávislý pocit se neomezuje pouze na umělecká díla, ani na pozitivní. Například systém ukládání souborů se cítí velmi dlážděný, když každé otočení hra zachrání váš svět jako samostatný soubor, který může snadno vést k nadýmání na pevném disku. Existuje možnost odstranit staré soubory, ale stále to vypadá jako něco, co byste očekávali od nového programátora, ne veterána.
V mé kopii předprodejního vydání bylo také několik chybějících řádků v popisech úloh na vyšší úrovni, a to až do okamžiku, kdy jsem ani nevěděl, co by práce udělala, takže jsem se od toho držel dál. Popisy by měly být opraveny ve verzi 1.0, která má vyjít v den vydání, jsem si jistý, ale to bránilo mé schopnosti postupovat trochu pozdě v pozdní hře. Nemyslím si, že by tato chybějící informace byla tak do očí bijící, kdyby popisný systém nebyl jinak tak intuitivní. Jakýkoli popis práce v něm zvýraznil slova, na která se můžete vznášet a dozvědět se více o nich, abyste se nikdy neztratili, když přijde na to, jakou cestou se vydat.
U bran má tunu jít na to, a to je snadno nejvíce závislý jsem dostal do hry, kterou jsem přezkoumání. Přestože hodnota opakovaného přehrávání nemusí být tak velká jako u některých větších 4X her na trhu, má dost jedinečného a zhuštěného pocitu, že v době, kdy se chystáte udělat kroky k vítězství, nepřekonala jeho vítejte do 20 hodin.
(Tato recenze je založena na sestavení hry vydané vydavatelem před vydáním.)