review journey
Jak se dá popsat Cesta , přesně? Je to videohra, na rozdíl od jiných, do té míry, že ji nazývá videohra, není úplně v pořádku. Dalo by se to nazvat uměleckou hrou, ale to by přineslo srovnání s nekonečně méně odlišnými částmi softwaru. Ať už chcete etiketu připojit k nejnovějšímu vytvoření této společnosti, existuje jeden popis, na kterém by se absolutně všichni měli dohodnout.
Cesta je ... cesta.
Cesta (PlayStation Network )
Vývojář: thatgamecompany
Vydavatel: Sony Computer Entertainment
Vydáno: 13. března 2012
MSRP: 14,99 $
Existuje příběh Cesta , zprávu, kterou odnesete. Jaké prvky tohoto příběhu budou rezonovat a jaké sdělení se nakonec získá, závisí na jednotlivci a může být zcela jedinečné. Stejně jako ve všech titulech vyvinutých touto herní společností není nic skutečně explicitního, nic, co nelze interpretovat mnoha způsoby.
Na nejzákladnější úrovni jste zahalená postava procházející pouští s konečným cílem dosáhnout hory přes obrovské písčité odpady. Vaše interakce jsou minimální, protože vaší hlavní úlohou je prostě se pohybovat. Tradiční pohyb hůlky vám poskytuje přímou kontrolu nad vaší entitou, zatímco pohyby kamery Sixaxis manipulují s kamerou. Stisknutí kruhového tlačítka způsobí, že znak hráče vydává zvonkohra, a tlačítko může být přidrženo, aby se vytvořil výraznější šum, čímž se vytvoří sférické pole, které vyzařuje z hráče. Tato aura může oživit okolní objekty a způsobit jim speciální akce, které povedou hráče po správné cestě.
propojený seznam tutoriál c ++
Stvoření (kvůli lepšímu slovu) nosí šátek, který obsahuje jedinečnou sílu, která umožňuje hráči letět do vzduchu stisknutím tlačítka X. Tento let trvá pouze tak dlouho, dokud glyfy vytištěné na šátku zůstanou osvětlené a osvětlení glyfů se přirozeně vyčerpává, když hráč zůstává ve vzduchu. Šátek lze dobít dotykem vlajícího pramene textilie a může být prodloužen shromažďováním zářících symbolů skrytých v poušti.
Pouhé popisování těchto mechanik neznamená, že jejich implementace je spravedlivá. Žádné shrnutí jedinečných prvků spolupráce by také přesně nezjistilo, jak může být ovlivněna interakce s jiným hráčem.
Našel jsem svého partnera uprostřed pouště, když mě našel. Cesta Online družstvo jednoduše náhodně představí dva hráče krátce po začátku hry. Během trvání partnerství se nevyměňují žádná jména. Znaky vypadají stejně. Neexistuje způsob, jak skutečně komunikovat s druhou osobou, ale tato osoba - ať už je kdokoli - se v následujících dvou hodinách stane vaším nejlepším přítelem.
Můj nový přítel byl jasně na této cestě předtím. Byl odborným průvodcem, poukazoval na skryté symboly a vedl mě do tajných prostorů, kde bylo možné odhalit tajemné nástěnné malby. Spíše rychle jsem se naučil následovat, když můj partner třikrát zazvonil. Také jsem se naučil, jak se držet blízko, protože hráči si navzájem dobíjejí šály a dotýkají se.
jak číst soubor .dat
Spolupráce nebyla vynucena Cesta . Spíše to vezme hráč na sebe, aby pomohl ostatním. To byl jasně někdo, kdo hrál Cesta předtím, ale vrátil se do pouště, aby vedl ostatní. I s tímto potenciálem oba hráči ne skutečně spolupracujte v jakémkoli smysluplném smyslu slova. Netahají páky pro otevření dveří pro sebe. Nedávají si navzájem nohu, aby vyšplhali na zdi. I když dobíjení šátků může ušetřit trochu času, není nutné dokončit cestu, protože vlající tkanina je hojná.
Navzdory nedostatečné interakci a nedostatku opravdových možností spolupráce jsem se cítil více propojen se svým společníkem na cestách než s kýmkoli jiným, se kterým jsem kdy hrál hru, protože naprosto neosobní dotyk způsobuje, že se hráči k sobě navzájem zachytili. Poušť je rozsáhlá a může hrozit, že doroste docela osaměle. Pro všechny záměry a účely, Cesta je to předzvěst, sólo dobrodružství, ale je to takové, s nímž se můžete podělit s jinou osobou, a když se jdete po svých oddělených cestách, cítíte světy odděleny. Tohle je co Cesta co-op opravdu znamená. Dva lidé jdou stejnou cestou a jednoduše si navzájem oceňují společnost.
Někdy si však budete přát mohl Řekni něco. Při běhu přes duny a pronásledování kouzelných koberců; když klouzáte po propadlém městě; když se díváte skrz prasklinu v horách, do které vlévá sluneční světlo - existuje tolik bolavých krásných okamžiků, které jsou zabaleny do tak krátkého zážitku, že budete chtít zavolat svému partnerovi a říct: „Je to úžasné, že? '? Budete chtít říci to, ale nakonec to nikdo nemusí. Šance jsou téměř jisté, že oba myslíš na totéž.
Díky jemným animacím a nádherné směsi barev Cesta Svět je radost z toho být součástí, svět, který může opravdu leptat úsměv na tváři hráče. Pokud jde o hudbu, která se prolíná ve všem, mám jen nejvyšší chválu. Cesta Skóre je vznešené a doplňuje často úchvatnou vizuální krásu dokonalostí. Rád bych dále popsal toto svůdné manželství interakce, zraku a zvuku, ale uvést jeden příklad by bylo zbavit radosti z jeho objevování a Cesta je hra, do které se nejlépe vejde, aniž by věděla, co přesně očekávat.
Cesta bude trvat dvě nebo tři hodiny, a za 14,99 dolarů jsou bezpochyby ti, kteří se budou cítit podvedeni. Ti, kteří se zamilují do toho, co tato odysea může nabídnout, však zjistí, že vzpomínky jsou víc než stojí vstupní poplatek, a pravděpodobně budou v pokušení hrát alespoň jednou ještě jednou. Kromě toho je to hra určená k hraní v jednom sezení od začátku do konce, aby se ocenil plný rozsah pouti člověka a úžasný způsob, jakým se stupňuje od skromného začátku až po probuzený konec. Toto není hra pro ty, kteří považují délku za primární měřítko hodnoty zábavy produktu.
Možná by se k tomu mohlo přidat ještě něco víc Cesta , a já bych určitě rád více interakce s tak pohlcující a fascinující svět. Jednoduše chůze a klouzání jistě mohou hráče zaměřit výhradně na atmosféru, ale stále se cítí trochu nepřímo a někdy odcizeno. Nicméně tyto drobné záběry slouží k tomu, aby to bylo ještě působivější, když člověk konečně uzavře dobrodružství a uvědomí si, jak to emocionálně odměňuje. Pro hru, která dělá tak málo, Cesta určitě se podaří toho hodně dosáhnout.
jaký je nejlepší software pro rozpoznávání hlasu
Jeho největším úspěchem však je ukázat světu, jak přesně vytvořit interaktivní umění, které je přesvědčivé i zábavné, aniž by ohrozilo jeden prvek. Tolik „uměleckých her“ ve stylu art-stylu má pocit, že pro vyvolání pocitu je třeba hráče zmást, podráždit nebo dokonce zcela ignorovat. Cesta je vzdorný most mezi uměním a hrou, který dokáže emocionálně propojit, aniž by se maskoval, a uspět v tajemství, aniž by se stal záhadně vágní a matoucí. Cesta' Interaktivní, vizuální a sluchové prvky spolupracují spíše než spolu navzájem, aby poskytly plynulý, plynulý, vlivný a naprosto vzrušující zážitek.
Toto je interaktivní umění. Takto se to dělá.