review kinect star wars
Po několika prezentacích E3, které jsou v pořádku, očekávání Kinect Star Wars byly v nejlepším případě temperované. Po záběrech herního režimu Galactic Dance Off, který představoval tančící Han Solo v karbonitové jámě, zasáhl YouTube, se tato očekávání změnila z „nízkého“ na „smrtelný úder pro celou“ Hvězdné války franšíza'.
příkazy unixu pohovor otázky a odpovědi
Určitě je toho víc Kinect Star Wars než pouhá obecná sbírka mini her, ale je to skutečně projev hněvu Naga Sadowa pro pohybové hry?
Kinect Star Wars (Xbox 360, vyžaduje Kinect)
Vývojář: Terminal Reality, Good Science, LucasArts, Microsoft Studios
Vydavatel: LucasArts, Microsoft Studios
Vydáno: 3. dubna 2012
MSRP: 49,99 $
I když to bylo jednou účtováno jako hardcore zážitek Kinect, Kinect Star Wars není nic takového. Je určen pro rodinnou zábavu čistě a jednoduše, primárně zaměřen na publikum, které koupilo Kinect za hry jako Kinectimals nebo Kinect Sports . Jinými slovy, lidé s dětmi nebo snad skupiny přátel, kteří rádi chodí s pohybovými hrami v sociálním prostředí. To znamená, že je zde spousta problémů, které mohou mít i přehlížení i mladí lidé.
Nejcitlivějším problémem, který prostupuje mnoha nabídkami, je nedostatek citlivosti Kinect Star Wars a dopad na hraní hry je patrný v nejdéle trvajícím příběhovém režimu hry, nazvaném Jedi Destiny: Dark Side Rising. V tomto režimu vy a partnerský partner hrajete jako Padawans, když bojují vlnami bitevních droidů a Trandoshanů a snaží se ukončit nějaký nesmyslný nešťastný spiknutí mezi Epizoda I a Epizoda II což nijak neovlivňuje význam klonových válek.
Houpačky světelného meče jsou ovládány máváním levou nebo pravou rukou kolem, podle toho, co dáváte přednost, nebo oběma rukama na rukojeti. Překlad pohybů do akcí ve hře je bohužel zdaleka dokonalý, takže je obtížné zasáhnout cíl na hlavu nebo srazit soupeře na zem. Ovládání pohybu může zpočátku vést ke kolísání Kinectu, protože vše, co zřejmě musíte udělat, je přistát jakéhokoli zásahu do cíle, který by ho zneškodnil - zde nejsou žádné sekané končetiny. Nicméně, tempo se s pomalými a kloubovými houpačkami a hra vám umožní si užít mnohem víc, než kdybyste trvali na divoce vlající paži kolem.
Boj světelného meče je nicméně přinejlepším průměrný, a to nejen kvůli nedostatku zpětné vazby na vaše houpačky. Některé typy nepřátel budou používat vibroblade nože electrostaffů k blokování vašich šavlících úderů, nutí vás skočit přes ně a udeřit je zezadu, zablokovat jejich útok, pokud můžete, nebo se vyhnout na stranu a časovat protiútok. Protože uhýbání není prakticky nikdy rozpoznáno správně, tito nepřátelé vedou k mnoha frustracím, když se snažíte najít otvor pro přistání několika zásahů. Pokud jde o druhou a nejvyšší obtížnost, vede to k mnoha zbytečným úmrtím, když jste zasaženi nebo kopáni do obličeje, aniž byste jakkoli správně zablokovali nebo se vyhnuli. Zábava, není.
Přes většinu Jedi osudu na kolejích, tam je nějaký omezený pohyb dostupný. Pohyb Force Dash je vám k dispozici, pokud uděláte jeden krok vpřed s pažemi namířenými dozadu, zatímco vaše zvolená postava bude chodit automaticky ze scény na scénu. Stejně jako zdůrazňuje režim na kolejích režimu, nikdy se nestal velkou překážkou v akci, protože je to jen několik sekund chůze najednou, v nejhorším. Cílení na nepřátele je mnohem problematičtější, protože vám budou přiděleny cíle, na které se můžete pomlčet nebo na ně skočit, a může to být nepříjemné, pokud skončíte v boji s více tvrdšími typy nepřátel, kteří nevyhnutelně způsobí nějaké škody. Pokud máte smůlu, zacílíte na Super Battle Droid třikrát za sebou, který vám vždy najde způsob, jak vás kopnout nebo rána, pokud nad nimi nepřestanete trefit.
Dodge ovládací prvky jsou natolik zlomené, že je ignorují jako spolehlivý únikový manévr, a totéž platí i pro Force chytne. Je téměř nemožné zacílit na bednu nebo na nepřítele a pouze nejslabší nepřátelé se mohou chytit, aby házeli kolem, což činí tah jako zbytečný jako těhotný Ewok v bitvě. Na druhou stranu, kdykoli Jedi Destiny vám umožní dělat něco jiného než pohybovat se od pozemního cíle k pozemnímu cíli, může to být ve skutečnosti docela příjemné.
Rychlejší cyklistické závody lesy Kashyyyk a flóry Felucie jsou zábavné, ovládané držením paží vpřed a bankovnictvím doleva a doprava a pohybující se po úzké stezce. Vesmírné bitvy, ve kterých musíte zaměřit pouze cílovou síť, jsou výbuchem a dokonce obsahují některé z lepších souprav v historii prequelské trilogie, jak je znázorněno na jejích filmech a televizních pořadech. Ať už odstřelujete droidské hvězdné stíhače nebo věže kapitálové lodi ze sedačky věže lehkého nákladního automobilu YT-2400 (např. Dash Rendar's Outrider), nebo od hvězdného stíhače Delta-6 Republic, může to být podivně zmocněné ve vesmírné bitvě nerdlust cesta.
Jedi Destiny také nabízí příležitostné kývnutí na Original Trilogy for Hvězdné války fanoušci, jako je například protokolový droid, který upozorňuje na vadnou energetickou spojku, když Chewbacca nemůže uvést lodní hyperdrive do provozu. Přesto pro každý pokus o upokojení fanoušků má Obi-Wan odkaz krátce po událostech na Sith Master Fantomová hrozba, nebo vrhne do mixu dva náhodné Dathomirian Nightbrothers s Sithovými světelnými meči. Pokud chtěl LucasArts poskytnout hráčům rozpoznatelného nepřítele, jako je Darth Maul, měli místo toho prostě jít s Savage Opress. Dokonce i pro příležitostnější fanoušky je škoda, že většina Jedi Destiny vás nutí stát, houpat se a skákat přes delší období boje s lightsaberem, protože je to zdaleka nejslabší článek v celém balíčku.
Naštěstí Jedi Destiny je jen jedním z dostupných režimů v Kinect Star Wars . Podracing je zajímavé rozptýlení, i když je to opět oslabeno nadměrnými ovládacími prvky. Přidržením paží se dostanete do síly dvou motorů a tahem jedné ruky dozadu se můžete řídit tímto směrem. Obnažte obě ruce na kteroukoli stranu a můžete zranit nedaleké konkurenty pro nějaké poškození. Funguje to pozoruhodně dobře pro samotný závodní aspekt, ale bohužel to není vše, co v tomto režimu děláte. Z času na čas musíte pumpovat jednu ruku na oblohu, aby se aktivoval opravný robot nebo laserový robot, otočte ruku na stranu, aby vám udeřil womprat z vašeho podraceru, nebo čistou vodu z vašeho zorníku, pokud narazíte na odpařovač vlhkosti. Problém je v tom, že ty ruce potřebujete, abyste skutečně zvládli tu zatracenou věc, a provedení těchto rušivých akcí je jistým způsobem, jak ztratit náskok v jakékoli rase.
levé spojení versus levé vnější spojení
Rancor Rampage je poněkud špičkovým technickým demem, konkrétněji demo konceptem monster rampage, který lze vidět v jednom z prvních oznamovacích upoutávek společnosti Kinect. Existuje zde určitá katarze, která rozbíjí budovy a popadá věci, na které se hodí nebo srazí, ale může stárnout poměrně rychle. I když na každé mapě můžete postupovat několika úrovněmi, je to spíš odhodený způsob, jak nechat své dítě řvát a chovat se jako monstrum - nebo obtěžovat sousední příčky - než cokoli, co budete hrát více než polovinu hodinu najednou.
Jedi Duel se rozšiřuje při příležitostných setkáních šéfů z režimu Jedi Destiny, díky čemuž můžete blokovat a odvádět zpomalené pohyby, abyste vyplnili bar a zahájili protiútok vlastními údery. Tyto souboje nejsou moc zábavné, ale požadavek na provedení téměř bezchybné řady farností a útoků k odemknutí více ikonických protivníků, jako je hrabě Dooku a Darth Vader, je prostě směšný. Jen velmi málo hráčů bude mít trpělivost na opakované pokusy, aby se dostalo pod požadovaný časový limit pro Duel, natož netrpělivé děti.
Což nás přivádí do režimu Galactic Dance Off. Taneční režim je víceméně lite verze Dance Central , s několika vylepšeními. Výzvy na obrazovce pro pohyb ruky nebo končetiny v perfektním spojení s tanečními pohyby jsou pěkným doplňkem vzorce, i když registrace špatně umístěných částí těla může být čas od času skvrnitá a režim školení je neobvykle chybí.
sloučit seřadit pseudokód c ++
Ano, přizpůsobení populárních textů písní Hvězdné války vesmír vás může přimět krčit se, když se na něj díváte na video, ale jeho hraní je ve skutečnosti spíše zábavné. Je tu něco hloupého o parodickém přístupu, který vyvolává vysmívané úsměvy a zasměje se, spíše než aby vás chtělo dusit svou Naboo manželku hněvem adolescentů. Ne každá píseň obsahuje naprosto hrozné texty, protože „We No Speak Huttese“ jednoduše obsahuje Joh Yowza zpívajícího Huttese a Daft Punk's Aerodynamic nemá vůbec žádný text.
Každá funkční taneční hra může být samozřejmě příjemným zážitkem, ale hodně zábavy v Galactic Dance-off pochází z pohybů a póz, které odrážejí věci z Hvězdné války filmy. Provádění pohybů „Bantha Rider“ nebo „Jet Pack“ je dost směšné, že si nemůžete pomoci, ale smát se, a pohyby „Han Shot First“ a „New Hope Pose“ jsou úžasné.
Pokud se vám nelíbí Prostě tancuj nebo Dance Central , tento režim nezmění názor. Pro kohokoli, kdo má rád tanec, se však frivolní povaha tance pohybuje víc, než se vyrovná krému faktoru textů. Ve skutečnosti by mě nepřekvapilo, kdyby tento taneční režim vytvořil celou řadu lyricky upravených tanečních her. Kromě toho, vyšší obtíže, které odemknete, nabízejí mnoho různých pohybů, které jsou mnohem rozmanitější než tomu, čemu byste obvykle byli vystaveni, kdybyste každou skladbu hráli pouze jednou.
Křídla, Kinect Star Wars jako balíček je smíšený, pokud se měnící balíček pohybových triků. U všeho, co funguje dobře, něco jiného ruší zážitek. Děti by se mohly bavit s Rancor Rampage as Jedi Destiny v nejjednodušším prostředí, ale žádný dospělý nemá důvod se s tím obtěžovat. Podvádění by bylo lepší bez všech nesmyslů, které by vás odvrátily od závodění, souboje jsou nejlépe ignorovány a tanec je takový všeobecně lidský výraz, že s ním opravdu nemůžete pokazit.
I přes své nedostatky je to většinou nevýrazný název a ten, který možná nenávidíte mnohem méně, než písek Anakin nesnáší; můžete si to dokonce užít. Franšíza nezemřela poté, co byla vydána prequel trilogie, a kdyby ano, nemohli bychom sledovat Genndyho Tartakovského Klonovat války karikatura a pozdější sezóny Star Wars: The Clone Wars Televizní seriál CGI nebo hrát Republic Commando . Kinect Star Wars nezabije franšízu, ani nejde o nejhorší videohru, jaký kdy vznikl; prostě to není moc dobré.
V těch oblastech, kde Kinect Star Wars funguje, může být hodně zábavné hrát, a proto je tak zklamáním, že se tak často jinde trápí. Nakonec, jak moc se s tím budete bavit, bude do značné míry záviset na tom, zda budete mít děti, které si budou hrát, zatímco budou hrát se svými přáteli, nebo jak zoufale potřebujete něco jiného než Dance Central 2 hrát si se svými přáteli.