review langrisser re
Možná v příštím životě
Majitelé Nintendo 3DS vědí, že systém má skutečný bufet skvělých a zajímavých RPG. Stává se to nekonečným svátkem, jak se zdá, že každý druhý měsíc je vydávána nová hra, která nás zachází s nádherným a dobře vytvořeným šprýmařem, který má šanci stát se něčím novým okamžitým klasikem. Ale stejně jako skutečný bufet, občas existuje jídlo, které se všichni v restauraci vyhýbají, protože mohou říct, že to není dobré, jen když se na to podíváme.
Pro 3DS je to nechutné vypadající jídlo Langrisser Re: inkarnace Tensei .
Langrisser Re: inkarnace Tensei (3DS)
Vývojář: Fun Games / Extreme Co.
Vydavatel: Aksys Games
Vydáno: 19. dubna 2016
MSRP: 39,99 $
Langrisser Re: Vtělení Tensei je špatná hra. Pokud bych si přál, aby tato věta byla úplnou součástí tohoto přezkumu, není pochyb o tom, že tam venku je několik lidí, kteří pravděpodobně chtějí vědět, proč to říkám. Jste-li jedním z těchto lidí, užívejte si následujících 11 odstavců, které se zabývám videohrou.
Neobtěžuje se nastavit svůj svět ani některou ze svých postav, Langrisser hodí vás přímo do akce, jak příběh začíná invazí do Borcelaine. Hrajete jako Ares a jste stručně představeni většině hlavního obsazení, než vyzvednete legendární meč Langrisser a zamíříte do bitvy, abyste ochránili své rodné město. I když oceňuji nezmyslový úvod, házení, že mnoho postav na mě tak rychle eliminovalo jakoukoli šanci, kterou jsem měl, ve skutečnosti, že jsem udělal zatraceně o lidech, kteří naplňují tuto hru, a to zahrnuje i hrdinu.
Nastavení je zde obecná fantasy země s obecnými fantasy umístěními a generickými fantasy postavami. Viděli jsme celou tuto hru, kterou nabízí téměř každý RPG. V celém větvícím se příběhu máte příležitost několikrát změnit strany a převzít kontrolu nad jednou ze tří bojujících armád. To by mohlo být zajímavé, ale příběh je tak podle čísel, že bys přísahal, že to bylo vyneseno účetními. Dialog je neinspirovaný a názvy kapitol jsou příklady klišé. „Kola osudu“, „Slib končí tady“, „Zrada soudruha“ - to je věci na základní škole a nemám na mysli věci psané pro děti na základní škole, myslím věci psané podle děti základní školy.
Boj je stejně chabý jako příběh. Langrisser Re: inkarnace Tensei je mřížková strategická RPG podobná poslední Požární znak hry, ale horší ve všech možných ohledech. S tolika podobnostmi mezi těmito dvěma, je snadné si to představit jako o chudém muži Požární znak za cenu bohatého muže. Nicméně, jak jsem obeznámen s ostatními hrami v Langrisser série, nemohu s jistotou říci, že to vytrhlo Nintendo premiér RPG. Mohu říci, že by to mělo mít.
Ovládáte tým až osmi postav bojujících proti armádám s počty vojáků, které mohou být o několik desítek více, než máte k dispozici. Můžete zdvojnásobit a někdy ztrojnásobit velikost svého týmu tím, že najmete žoldnéře z cechu, abyste spolu bojovali. S tolika lidmi v bitvě musí být mapy velké, ale tady jsou často příliš velké. V průběhu kampaně je několik misí, kdy se někdo z mého týmu musel několikrát střídat, aby se zapojil do své první potyčky. Tyto masivní mapy často vedou k bitvám, které jsou mnohem delší, než by měly být.
Bez ohledu na to, jak vysoká nebo nízká je jejich úroveň, má každá postava maximálně 10 zásahových bodů, a pokud vaše postava není dostatečně silná, bude pravděpodobně odebrána v jediném úderu. Čím slabší je vaše postava, tím oslabenější je žoldnéř, který si mohou najmout. Zjistil jsem, že jsem musel jít ven ze své úrovně, abych svůj tým vylepšil, protože je neuvěřitelně snadné soustředit se na dvě nebo tři postavy a nechat je projít si hru. Znaky získají zkušenosti pouze s využitím dovedností nebo poražením nepřítele, takže pokud necháte grunt s pramenem energie, není pro vás XP.
Existuje třídní systém, ale rychle jsem zjistil, že na třídách nezáleží. Jelikož se každá nemilosrdná postava dokáže uzdravit a magie ve hře je směšně slabá, vytáhl jsem každého nepřítele stejným způsobem: bojoval jsem proti nim tváří v tvář. A nezáleží na tom, kdo bojuje. Brzy na mého kněze dostala více zabití než zbytek mého týmu a na konci kampaně byla nezastavitelná vražedná mašina. Doslova jsem ji měl One-Punch Man překonala poslední dvě mise. Bez toho, aby se daly rozebrat mapy, které by se daly přehrát, moji slabší členové nikdy neměli šanci na povýšení, takže jsem opravdu neměl na výběr.
qa testovací otázky a odpovědi pro zkušené
Mezi bitvami můžete hovořit se spoluhráči, najmout žoldáky (kteří se nepřenášejí mezi souboji), nakupovat a vybavovat zbraně a jíst spotřební materiál. Není překvapením, že s každou z těchto aspektů hry existují problémy. Začněme žoldáky, což vám z nějakého důvodu umožňuje najímat násobky stejného typu. Trochu štěstí, kdybys chtěl po své straně lukostřelce a šermíře. Při nákupu zařízení můžete vidět, které postavy je mohou používat, ale neexistují žádné informace o jeho statistikách. Je silnější nebo slabší než zbraň, kterou jste v současné době vybavili? Stejně jako míč Gacha je jediným způsobem, jak to zjistit, koupit a doufat v to nejlepší. Můžete také vyzvednout zbraně, brnění, příslušenství a spotřební materiál v bitvě, z nichž poslední se nachází výhradně na bojišti. Během mého prvního 13hodinového přehlídky kampaně jsem našel přesně jeden spotřební materiál.
Chatování se svými spoluhráči pomáhá budovat vztah a rozvíjet jejich tenké osobnosti. Konečným cílem je zamilovat se. Stejně jako ostatní teplokrevní Američané jsem se okamžitě rozhodl zjistit, jak moc jsem to mohl udělat. Ukázalo se, ne tolik, jak jsem očekával. Mezi bitvami máte povoleno mluvit pouze se třemi různými postavami, takže jsem celou svou pozornost soustředil na Ansel, krásného rytíře. Pokaždé, když jsem mu řekl, že je roztomilý, odmítl mě. Ale bylo mi to jedno. Je hladový a já jsem to, čemu říkají draví gayové. Tak jsem to držel. Když jsem dosáhl bodu v příběhu, kde jsem měl hlásat svou lásku, byl jsem ve vztahu se třemi různými lidmi, včetně mé sestry (neptej se). Jedinému z nich jsem mohl holé srdce obejít a šel s Ansel. Jeho odpověď? 'Teď nemám přítelkyni.' A nemám vás rád. Myslím, že je to v pořádku. “ Romantický, že? Pokud tato linie zní povědomě, mělo by to být tak, jak to mluví každý rovný chlap na porno, když ho gay homosexuál přesvědčí, aby vyzkoušel nějaký sex mezi muži.
Je smutné, že tahle „myslím, že je to v pořádku“ neměla být tak bezprostřední poté, co mi Ansel zabodla kůži, kterou šel hned zpátky, aby se spojil s různými ženami v mém týmu. Nejprve mi řekni, že je v pohodě být ve vztahu s jiným chlapem, a pak se vracíš zpátky ke snaze mlátit kuřata. Kdo tady chodím, David Bowie?
Ten malý záblesk kůže, který mi Ansel dala, nebylo nic na oslavu. Statické kresby a portréty postav jsou extrémně základní a nepředstavitelné, ale ve srovnání s bojem chibi, který bojuje s bitvou, jsou to pravidelné Picassy. Když se zapojíte do nepřátelské postavy, obrazovka se přepne na „filmovou“ bojovou scénu, která je něco jiného než filmová. Špatně detailní 3D modely nenapadnou tolik, jako by se do sebe vrhly. Nenávidím umělecká díla ve stylu chibi, ale GameBoy Advance by mohla vytáhnout lépe vypadající 3D postavy, než co zde uvádíme. Můžete vypnout kinematiku, což jsem udělal hned po druhém boji.
V bufetu 3DS RPG Langrisser Re: inkarnace Tensei je den starý, slizký tilapie zaměstnanci Golden Corral zapomněl vytáhnout. Kromě toho, že na mě hra nespadla, není k dispozici iota kvality. Věděl jsem, že na to budu mít hrubý rozruch, když jsem nabootoval hru a uvědomil jsem si, že vývojář přepnul tradiční role tlačítek „A“ a „B“ bez nějakého zatraceného důvodu. Ale to byl jen špičkový kus špatného popravního ledovce Langrisser Re: inkarnace Tensei ; hra, ve které nemám žádné výroky označující nejhorší RPG, jaký jsem kdy hrál.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)