preview dead space extraction
Když Electronic Arts řekl, že to přinese Mrtvý Prostor pro Wii si mnoho lidí myslelo, že žertují. Jak se ukázalo, nebyly, ale potvrzení přineslo pouze obvyklé dvě odpovědi. První a nejčastější byl typický, OMG, nemůžu uvěřit, že jej přenášejí na Wii. Je to úplně (negativní termín volby '), protože je všeobecně známo, že všechno, co souvisí s Wii, je absolutní nesmysl.
jak testovat web v různých prohlížečích
Druhá odpověď byla více v souladu s: „Opravdu? Páni, od té doby to chci zkontrolovat Mrtvý prostor pro Xbox 360 / PlayStation 3 byla moje oblíbená hra minulého roku. A protože rád hraji všechny své systémy stejně a nemám tuto předpojatost Wii, která je tak úžasná u dětí ve věku 18 až 25 let, nebudu si k titulu vytvářet žádné názory, dokud ho vlastně neuvidím osobně. “
Dobře, tak to byla vlastně moje odpověď. Ale konečně jsem to viděl Extrakce mrtvého prostoru , a udělal jsem si nějaké názory, takže po skoku uslyšíte více.
Extrakce mrtvého prostoru (Wii)Vývojář: Electronic Arts
Vydavatel: Electronic Arts:
Vydáno: podzim 2009
Vlastně jsem o tom nedělal legraci Mrtvý Prostor Vzhledem k tomu, že jsem byl loni nejoblíbenější, tak jsem se velmi zajímal o to, co EA dělá s licencí na Wii. Byl by to přímý přístav? Jaké ovládací prvky by to mělo? Co si o tom myslí Ježíš?
Při prohlížení demonstrace byly zodpovězeny téměř všechny otázky. A zatímco stanovisko Baby J k názvu ještě není potvrzeno, mohu vám to říct Extrakce mrtvého prostoru vypadá zatím docela dobře.
jak provést útok ddos na webu
Jak jste možná slyšeli, hraní je podobné přístupu Resident Evil: Umbrella Chronicles použité, kde to není ve skutečnosti střelec, ale také to není dobrodružství zdarma. Skutečný pohyb postavy je ve hře vždy řízen, ale existují i situace, kdy si různé úrovně vyberou úrovně, některé jednodušší nebo těžší než jiné. Existují také oblasti, které hráčovi poskytují další pohyb kamery, nazvaný „Příležitosti fotoaparátu“. Tyto kamery Ops umožňují hráči prozkoumat prostředí v určitých místnostech a určitými cestami, takže se hráč může cítit méně, jako by byl na kolejích a více ponořen do průzkumných aspektů hry.
Stejně jako originál Mrtvý prostor , HUD je reprezentován obrazovkami na rozdíl od zdravotních tyčí a nabídek munice. Pro verzi Wii je však hráč umístěn v perspektivě první osoby, takže informace jsou zobrazeny na retikule Wii Remote namísto na zádech postavy. A ano, používáte Wiimote k cílení a střelbě, ale nemusíte se obávat, že se jedná o „zbraň“. K fotografování použijete Wiimote, ale používá se také pro novou funkci, která vám nese vlastní zdroj světla (zelená záře na obrázku níže).
Toto světlo v průběhu času vybledne a aby se jeho síla vrátila zpět, hráč bude muset protřepat Wiimote nahoru a dolů. To může znít trochu kýčovitě, ale bylo řečeno, že hráči mají na výběr v trápných situacích, zda by zvýšili světlo pro lepší přesnost nebo jen nepřestali bojovat s nepřáteli. Hráč může mít také možnost otočit jakoukoli zbraň ve hře o devadesát stupňů pouhým otočením zápěstí. Pro fanoušky první hry to bude dobrá zpráva, protože jedinou a pravděpodobně nejvšestrannější zbraní v prvním titulu, která by to mohla udělat, byla plazmová řezačka.
Na časové ose příběhu jsou události umístěny Těžba před originálem a ve chvíli, kdy byl marker, duh, extrahován z povrchu planety. Teď si nejsem úplně jistý, zda se to odehrává na lodi od první hry nebo kolonie, ale při pohledu na prostředí v demu se zdá, že je znovu na stejné lodi.
Úroveň detailů použitých ve hře také zajistí fanouškům radost. Zatímco nikdo neočekává, že Wii bude dělat věci, které prostě nemůže dělat, co dokáže, dělá to velmi dobře. Jak vidíte na obrázku výše, tým zodpovědný za Těžba odvedl skvělou práci při vytváření prostředí. Přesto jsem si všiml několika věcí. Kontrast mezi osvětlenou oblastí, kterou můžete vidět před postavou, ve srovnání s extrémně stinnými oblastmi, které ho obklopují, není tak ostrý jako ve verzi 360 / PS3. To vzalo od klaustrofobického pocitu, který vytvořila první hra, ale mám pocit, že možná právě zahnaly jas pro demo, abychom mohli vidět prostředí. Doufejme!
Nedostali jsme šanci vidět žádnou z kooperativních funkcí, ale z toho, co mi bylo řečeno, to zní jako skutečná hra pro dva hráče. Tým se chtěl ujistit, že kdybyste si hráli se svými přáteli, měli by mít co dělat místo nějaké chromé podpory nebo něčeho, co je prostě udržovalo v práci (dívám se na vás, Super Mario Galaxy ). Druzí hráči mohou sdílet životní bar prvního hráče a jsou stejně investováni do přežití a mohou také kdykoli skočit a vystoupit z hraní.
jak otevřít soubory bin na Androidu
Celkově to, co jsme ukázali, vypadalo zábavně a věrně na úroveň detailů, které se EA zavázala ke každému z nich Mrtvý Prostor média (jako komiks a film). S příslibem, že obsah hry nebyl oslaben pro Wii, a skutečností, že upřímně se nemůžu dostat příliš Mrtvý prostor cokoli v mém životě, určitě se těším na další z tohoto titulu v budoucnu.