review lets tap
Měl jsem to štěstí, že mi dobrý přítel předal kopii Pojďme klepnout soundtrack téměř okamžitě po jeho japonském vydání, a měsíce to bylo zdaleka nejčastěji přehrávané CD v mém autě. Poté, co jste byli fanoušky rytmických her za posledních přibližně deset let, dostanete se do bodu, kdy znáte neuvěřitelný soundtrack od okamžiku, kdy začnou první beaty, a Pojďme klepnout soundtrack měl všechny vymoženosti klasiky. Stačí říct, že jsem byl docela propracovaný na to, abych dostal ruce do hry.
Na druhou stranu, Pojďme klepnout zjevně nejde jen o rytmickou hru, ale také o sbírku miniher, a váš průměrný majitel Wii si těžce povzdechne při pohledu na další záznam v tomto již maximalizovaném žánru. Myšlenka použití boxu na klepnutí prstů na rytmus namísto použití samotného Wiimote byla však určitě zajímavá.
Nakonec jsme dostali nějaký kvalitní čas Pojďme klepnout nedávno a Dale North a já jsme si mysleli, že byste rádi slyšeli podrobnosti o tomto neobvyklém názvu. Hit skok pro více.
Pojďme klepnout (Wii)
Developer poblíž
Vydavatel: Nyní
Vydáno: 16. června 2009
MSRP: 29,99 $
Colette Bennett:
Přímo mimo krabici, Pojďme klepnout vás přiměje udělat něco trochu jiného, pokud jde o způsob, jakým hrajete. Pokud jste si nekoupili speciální edici Best Buy (a my jsme to neudělali), budete muset chvilku chytit krabici odněkud v domě. Použil jsem krabici z jedné z mých sběratelských hraček, protože jsem do takové věci nějak. Budete muset stisknout několik tlačítek na svém Wiimote, abyste mohli jít, ale poté musíte dát Wiimote lícem dolů na pole, které jste si vybrali. Odtud, když potřebujete něco udělat, stačí klepnout na krabici prsty. Jen poznámka zde: bez gumového pouzdra na vašem Wiimote, vše, co bude dělat, je skitter kolem a spadnout z krabice, takže se ujistěte, že jej používáte pro tuto hru!
Na hlavní obrazovce uvidíte pět minihier, z nichž si můžete vybrat. První se jmenuje Tap Runner a lze jej hrát až s dalšími třemi lidmi (všechny hry ve skutečnosti umožňují až čtyři). Pohyb je poměrně jednoduchý: poklepáním lehce se pohybujete, poklepáním těžší běh a ještě těžším přeskakováním přes překážky. Budete také vyzváni, abyste lehce poklepali a vypořádali se s provazy. Tap Runner je jednoduchý a snadno se hraje a můžete si buď projít závody, nebo je přehrát, abyste si vylepšili svůj čas.
Další je můj osobní favorit, Rhythm Tap (a to je místo, kde dostanete slyšet všechny skladby, které jsou na soundtracku). V této hře budete dávat pozor na barevné tečky, jak se pohybují z pravé strany obrazovky doleva. Trik je v tom, že tečky přicházejí ve třech různých barvách a každá z nich znamená jinou sílu klepání. Stejně jako Taiko No Tatsujin , můžete skóre komba a zvýšit své skóre tím, že nechybí žádný z rytmů.
1 nf 2 nf 3 nf
Měnící se síla použitá na kohoutky je něco, co jsem osobně nikdy neviděl v jiné rytmické hře, a přidává do ní opravdu jedinečný zvrat. To byla zdaleka moje oblíbená hra z pěti, a byl jsem vlastně překvapen, jak náročné to bylo, když jsem postupoval do pozdějších úrovní. Zmínil jsem se, že má skvělý soundtrack?
Třetí hra, Silent Blocks, vyzve hráče, aby odstranil bloky z věže typu Jenga, aniž by mu umožnil spadnout. Na této minihře je vlastně variace hádanky, kde musí hráč zápasit se třemi barevnými bloky, aby zmizel. Tato hra nebyla špatná, ale zjistil jsem, že jsem se k ní vrátil nejméně ze všech ostatních her. Na tom není nic špatného, ale připadalo mi to jako nejprůměrnější z pěti.
Čtvrtá hra, Bubble Voyager, byla moje druhá oblíbená hra kromě Rhythm Tap. V této hře hrajete malého vesmírného chlapa, který se musí procházet skrz boční rolovací prostředí a vyhýbat se minám a jiným překážkám při sbírání hvězd. Tato malá minihra má ten retro střelec pocit, že se vždy dotkne měkké místo v mém srdci, ale je také zábavné hrát. Připomíná mi to trochu podobnou japonskou hru s názvem Super Mic-Chan kde procházíte svou postavu stejným typem prostředí tím, že křičíte do mikrofonu (a ne, to si nedělám - přijďte do mého domu a tuto hru si s vámi zahraji). Klepnutím přesunout svou postavu v Bubble Voyager je mnohem příjemnější než křičet na mikrofon, a pokud si trochu procvičíte, můžete v tomto dosáhnout docela slušného skóre.
Poslední hra není dobrá. Vizualizér je přesně to, co zní - důvodem použití funkce klepnutí je ovládání ohňostroje, stříkající barvy a dalších věcí. Pro dítě, jsem si jistý, že to bude mít nějakou novinku, ale zjistil jsem, že si opravdu přeji, abych hrál jinou hru místo toho, abych ťukal, abych vytvořil vlnky rybníků. Ve skutečnosti zjištění, že to byla poslední minihra, jen posílilo pocit, že jsem chtěl, aby všechny hry byly trochu hlubší. Jednoduchost mě neobtěžovala, ale cítil jsem, jako by v celém balíčku něco chybělo.
Jako celek, kontrolní systém pro Pojďme klepnout funguje, ale v některých hrách je méně citlivý než ostatní. Například, stejně jako jsem si užíval Rhythm Tap, nemohl jsem popřít, že jsem si všiml, že někdy to nevypadá, že by záleželo na tom, kdybych ťukal celou svou silou, nebo jen trochu, protože jsem stále dokázal dosáhnout dokonalosti v rytmu to vyžadovalo lehké klepnutí, ale na které jsem silně klepal. Kdyby tento systém fungoval tak, jak měl, myslím, že by tato minihra mohla nabídnout ještě větší výzvu a možná by byla sama o sobě zařazena do hry.
ascii do int c ++
Za svůj cenový bod Pojďme klepnout pokrývá nějakou solidní zábavu pro více hráčů a představuje některé užitečné nové způsoby hraní, ale jako fanoušek nejpodivnějších rytmických her, které mohu dostat do rukou, jsem zjistil, že to trochu nesplnilo moje očekávání. Doufal jsem, že to bude divnější. Samozřejmě to bylo uváděno na trh jako „zábava pro celou rodinu“ typu zážitku, a nemohu popřít, že to nabízí s některými mírnými škytavkami. Jinými slovy, pokud očekáváte lehkou a zjednodušující zábavu, nebudete zklamáni, ale pokud jste doufali ve všechny ty divné podivy, které soundtrack nabízí, nemusí to být úplně to, co jste hledali.
Skóre: 7,0
Dale North:
Kdo by si myslel, že zasáhnout krabici by mohlo být zábavné? Sega a vývojář Prope, to je kdo. A dělali si s tím legraci Pojďme klepnout , sbírka pěti mini-her, které dokážou vaše odpadky použít jako herní ovladač. K tomu, abyste používali ruční údery ke spuštění trati, odpálení ohňostrojů, odrazových koulí, hraní rytmických her a další, je potřeba pouze Wii Remote na libovolné krabici. Jaký druh krabice? No, téměř o čemkoli.
V Japonsku byla hra spuštěna s krátkými, dlouhými krabicemi (o velikosti horní části krabic na boty) s úctyhodnou silou, která fungovala dobře, ale můžete použít obilné nebo tkáňové boxy nebo cokoli jiného, co máte k dispozici. Budete se však chtít ujistit, že karton vaší krabice je dostatečně podsaditý, aby pojal více kohoutků. Pokud klepnete na krabici, záleží na vás, i když schopnost zařízení Wii Remote vycítit vaše klepnutí se bude lišit v závislosti na poli. Rovnoměrná navigace v nabídce se provádí pomocí klepnutí, přičemž k výběru položek nabídky se používá dvojité klepnutí.
Prostřednictvím některých nevysvětlitelných schopností je Wii Remote schopen vnímat vše od lehkého prstu po full-on facku a Pojďme klepnout dobře využívá ve svých společenských hrách. Nejlepší hra je závod, kde až čtyři hráči mohou poklepat na svou cílovou čáru, Tap Runner. Jemné a rytmické klepání spustí přehrávač na obrazovce, zatímco úplné zásahy iniciují skoky. Zdá se, že existuje umění běžet nejrychleji, a zjištění, že sladké místo a zůstat v něm, je docela zábavné. Pokud se vám to podaří, budete se pohybovat co nejrychleji, překonávat překážky a vyhýbat se překážkám. Jak postupujete, uvidíte, že zasažení boxu může být téměř stejně únavné, jako ve skutečnosti běží! Existuje spousta fází neustále rostoucích výzev, které musíte hrát sami, ale tato hra se nejlépe baví ve společnosti ostatních.
Další minihru, která vám umožňuje klepat na rytmy na krabici, podobně jako na bongách Osel Konga . I když je to o něco méně náročné a citlivé než v Osel Konga , hudební skóre na nejvyšší úrovni tuto hru opravdu dělá. Vrcholnými špičkami jsou špičkové prvky. Velmi volná a odpouštějící odposlechová odpověď však není. Zjistil jsem, že vaše načasování nemusí být velmi přesné, aby bylo možné projít, a jak řekla Colette, ani vaše síla kohoutku nebyla tak přísně posuzována. To je škoda, protože hudba je skvělá.
Nemyslel jsem si, že hodně ze tří hlavolamů Silent Blocks se shoduje, ale Bub-Voyager pro tap-shmup je docela zábavné hrát. Zdá se, že posledně jmenovaný má stejnou jemnou kontrolu, jakou má Tap Runner, a jakmile zjistíte, že to sladké místo je, je snadné si tuto střílečku užít.
nejlepší software pro aktualizaci ovladačů Windows 10
Na rozdíl od Colette jsem zjistil, že Visualizer je fascinující. Pod povrchem je určitá hloubka pro tuto vizuální uměleckou minihru s tapetováním. Pokud s ním budete hrát dostatečně dlouho, začnete vidět, že vzorce klepání vedou k různým efektům. Například v režimu ohňostroje klepnete na sekvenci jako hard-light-hard-light-hard spustí konkrétní zobrazení ohňostroje. V rukopisu můžete odhalit sekvence, které spojují krásné tahy štětcem a vytvářejí postavy. Existuje jen něco o pocitu, že každý z vizuálních režimů najde tyto skryté sekvence, které se cítí explorativní a hluboké. Nakonec tyto sekvence začnou odvalovat prsty, jako speciální pohyby v bojové hře. Vizualizér může být stejně zábavný nebo uvolňující, jak jste si jej vytvořili, a dokáže se stát jedním z nejunikátnějších použití Wii Remote.
Celkově, Pojďme klepnout přesně to jsem očekával: zábavná společenská hra. Musel jsem strávit 3 hodiny hraním závodního režimu na mém prvním startu a následné přehrání bylo podobné. Opět získáte více titulu z více hráčů. Není zde nic průkopnického nebo originálního - prostě něco zábavného a jiného. Hledal jsem něco trochu bláznivějšího a mimo zeď Pojďme klepnout , ačkoli. Doufáme, že si v budoucnu vezmou kontrolní schéma a v budoucnu s ním udělají něco trochu nervóznějšího.
Skóre: 8
Celkové skóre : 7.5 - Dobře (7s jsou solidní hry, které rozhodně mají publikum. Může chybět opakovaná hodnota, může být příliš krátká nebo existují těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.)