review limbo
Budu upřímný, když jsem poprvé slyšel, moc jsem nečekal Limbo . Pro mě to vypadalo a znělo to jako další umělecká hra, kterou lidé lezli přes sebe, aby se rozplývali, protože se cítili inteligentní. Pak jsem to hrál. Pak jsem zavřel ústa. Pak moje čelist klesla na podlahu.
Limbo je umělecká hra, o tom není pochyb. A co je důležitější, je to prostě umění. Je to také ta nejděsivější, zkroucená a nejkrásnější videohra, která kdy byla zveřejněna na Xbox Live Arcade, a já to neříkám, abych se cítil inteligentní. Říkám to, protože je to pravda.
Přečtěte si o plné recenzi Limbo .
Limbo (Xbox Live Arcade)
Vývojář: Playdead
Vydavatel: Microsoft Game Studios
Vydáno: 21. července 2010
MSRP: 1200 bodů Microsoft
Limbo je 2D logická plošinovka, ve které hráči převezmou roli malého chlapce, který se probudí v lese, aniž by vysvětlil, jak se tam dostal. Od začátku si člověk uvědomuje, že to není váš průměrný hlavolam. Unikátní monochromatický styl, který vykresluje objekty a stvoření jako černé siluety na zbloudilém šedém pozadí, je ostrý a nešťastný, přesto strašidelně krásný. Tohle je temná, melancholická, naprosto bezútěšná hra, a díky tomu je tak nádherná.
Může to být nádherné, ale je to tak smrtící, jak je krásné. Úvodní kapitola nás začíná pěkným a tichým. Ve skutečnosti příliš tichý. Většina z úvodních okamžiků zahrnuje procházku lesem, zatímco se nic zajímavého neděje. To je až do prvního malého „překvapení“ hry, které mě nechalo několik vteřin blikat mlčky. Tento definující moment je tím, co dělá Limbo vyčnívat ze smečky a odtud se to jen zhoršuje. Rychlé reflexy, mozek citlivý na kroucenou logiku a silný žaludek, to vše je potřeba vidět Limbo až do konce.
Tato gruesomeness je to, co skutečně označuje titul jako něco neobvyklého. Různá úmrtí, která mohou (a budou) dojít k hlavní postavě, nemluvě o některých věcech, které hráč bude muset udělat, aby uspěl, jsou najednou morbidně veselá a vyloženě znepokojující. Nějakým nedostatkem gore je to ještě horší, se stinnou grafikou, která hráčům umožňuje, aby se skutečně soustředili na šílenství toho, co vidí, spíše než na pouhý gawk. Gore není nic ve srovnání se skutečným psychologickým násilím, a to je to, co tento plošinovka přináší. Přesto, že má estetiku, díky níž je pro děti dokonale bezpečný, Limbo s sebou nese zvrácenou intenzitu, která dokáže být přesvědčivější než vaše nejoblíbenější střílečka „první generace“ první generace.
Pokud vám gore nerozbije mysl, hádanky ano. Hráči jsou nelítostně napadeni ohavnými výzvami, které riskují rozzuření, ale vždy se jim podaří zastavit jen krátce, aby hráč nechal skončit. Jak se říká, můžete ovci kůži kolikrát chcete, ale můžete ji zabít pouze jednou. Tato hra pouze skiny, tak brutální jako střih proces může být.
Ve vzácných případech se některé hádanky budou cítit, jako by se opíraly bit příliš těžko na hádání a štěstí, zejména na fyzice, ale skutečnost, že experimentování často přináší odměny, rozhodně pomáhá vyrovnat tyto frustrující okamžiky. Mnoho bylo v době, kdy puzzle vyčerpaly mé duševní zdroje, jen pro mě, abych náhodně narazil na správnou odpověď, právě když jsem se chtěl vzdát.
Opravdu je tato hra tak silná, že kultivuje atmosféru útlaku a paranoie, která se drží s hráčem od chvíle, kdy se objeví první nástraha, až do konce hry. Smrt přichází tvrdá a rychlá, někdy s tak nemilosrdnou rychlostí, že můžete skutečně vyskočit ze svého sedadla. Ještě horší jsou části, kde nic se stane, tichá období, která vyžadují, abyste prostě chodili. Je tak velký hrůza, že tato hra může inspirovat, tyto jinak nudné momenty slouží pouze ke zvýšení napětí, protože hráči jsou připraveni očekávat, že se objeví nějaká nová a hrozná past. Někdy je. Někdy to tak není. Kdyby Alfred Hitchcock vytvořil videohru, bylo by to tak.
Navzdory neustálému pocitu paranoie a strachu je naprostý humor, který lze ze hry mít, docela ohromující. Je velmi vzácné, že mě videohra může tak často zabíjet, ale vždy se rozesměje. Násilí je tak nemilosrdné a divoké, že je ohavně zábavné. Smrt je jeho vlastní odměnou, a protože většina kontrolních bodů je dobře umístěna, hra se pokusem a omylem skutečně funguje velmi dobře. Každá smrt dělá jednoho silnějšího a více vědomého a neztrácí hráčův čas jako mnoho jiných „brutálních“ plošinářů.
Zvuk se používá střídmě, ale velmi efektivně. Okolní šum nahrazuje zvukový doprovod a funkční zvukové efekty se hodí ke hře, která podporuje fantazii jednoduchým zobrazováním, a nikoli bezdůvodným grafickým nadměrným používáním. Vizuály odcizují, ale fascinují, přitahují hráče a zároveň je udržují v délce paže a vždy jsou mírně odpojené. Je velmi obtížné, aby byla taková aloofová hra vtipná současně, ale Limbo řídí to.
V podstatě, Limbo nese s sebou mnoho kvalit, které připomínají jednoho z klasických 2D hlavolamů jako Srdce temnoty a Abe je Oddysey . Temný smysl pro humor a roztomilý umělecký styl se mísil s momenty skutečné hrůzy a brutality, rozdělené řadou velmi chytrých hádanek. Je to pocit ze staré školy, ale modernizovaný a přizpůsobený do bodu, kdy se necítí, jako by se to stalo pro levnou nostalgii. Není to hra, která by se líbila jako „old-school“, ale fanoušci těch starších her si ji určitě zamilují.
jak mohu otevřít soubor .jar
Limbo je co nejblíže tomu, co dělá, jak se hra může dostat. Je to umělecké, aniž by to bylo pompézní, obtížné, aniž by bylo levné a násilné, aniž by bylo bezdůvodné. Všechno je v pořádku, a zatímco dobrodružství zabere oddané hráče jen pár hodin, vzpomínky na hru zůstanou mnohem, mnohem déle a mnoho hráčů nepřestane bít hru jen jednou. Kdybych měl tuto hru shrnout do jednoho slova, myslím, že by to slovo bylo „efektivní“. To je to, co tato hra je, v každém smyslu slova.
Nechci ti říct, abys to koupil. Budu dotázat se si ji koupit.
Skóre: 10 - Bezchybné vítězství ( 10s jsou tak blízko dokonalé, jak se dostanete v žánru nebo na platformě. Čistá, surová videoherní extáze. )